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Page Wiki Solution complète : MONDE 2 : LES MERS AZTEQUES

Monde 1

Niveau long et assez complexe. Allez à gauche et passez la scie avant de détruire 2 bateaux. Placez-vous sous le lieu d'apparition des bulles et utilisez les ventilateurs pour la diriger de l'autre côté (attaquez pour l'éclater). Attention au bateau fantôme entre les coffres : ne l'attaquez pas et ne le laissez pas vous toucher ! Activez l'interrupteur et combattez les 3 bateaux. Prenez les munitions qu'ils gardaient et poursuivez jusqu'au port à conquérir en détruisant 2 bateaux, un perroquet et 2 tourelles. Prenez la bouteille et passez les tourelles lance-missiles, en prenant le tonneau. Ce dernier permet de faire de la contrebande : vous devrez donc l'amener à un point sur la carte pour ouvrir une porte et prendre des bonus. Dans la baie qui suit, détruisez les 2 vaisseaux et évitez autant que possible le poisson, qui entame votre vie. Allez à gauche et ramenez le tonneau pour obtenir un continue et de la vie. Poursuivez et prenez possession du port : détruisez donc les bateaux et, avant de vous occuper de la tourelle lance-flammes, détruisez les 2 tourelles à ses côtés... avant de la détruire elle-même. Allez tout droit et passez les scies, pour ensuite emprunter la bulle et ainsi passer le mur. Activez le bouton et détruisez les 2 bateaux lance-flammes. Poursuivez et prenez le contrôle du port (2 bateaux et 2 tourelles lance-flammes), puis allez jusqu'au continue encerclé de mines : servez-vous de ces idiots de perroquets pour les faire exploser. Farcissez-vous les perroquets et détruisez, dans la baie suivante, 3 vaisseaux et 2 bateaux. Plus loin, après la scie circulaire, détruisez 2 bateaux et 2 tourelles, dont une qui vous vise et tire une salve de 5 projectiles. Le port conquis, poursuivez tout droit et activez l'interrupteur : détruisez alors 2 bateaux et servez-vous de la bulle pour gagner les 3 enclos et y prendre les bonus. L'un d'eux mène à la suite : prenez la bouteille entre les monstres et tuez les 2 perroquets. Passez la scie et prenez le contrôle du port en détruisant 2 tourelles et 2 bateaux lance-flammes. Plus loin, détruisez 3 bateaux et utilisez la bulle en vous dirigeant grâce aux ventilateurs et gagnez la nouvelle partie. Détruisez 2 bateaux et 2 perroquets, prenez la bouteille et poursuivez pour détruire la tourelle lance-flammes. Activez l'interrupteur pour modifier la position des murs et allez à droite. Un nouvel ennemi apparaît : la montgolfière, qui enflamme et électrocute votre bateau en jetant des objets à l'eau. Plus loin, détruisez les bateaux et les tourelles pour conquérir le port. Deux vaisseaux arrivent : détruisez-les. Plus loin, détruisez le vaisseau et prenez la bouteille, évitez le monstre et allez à gauche pour revenir à la modification des murs : allez alors à gauche. Détruisez les 2 bateaux et, à la sortie de cette baie, allez à gauche puis à droite pour terminer le niveau.

Niveau 2

Ce niveau se présente comme un labyrinthe. Si vous vous sentez perdu, consultez la carte. Détruisez les 2 tourelles lance-flammes puis allez à gauche pour détruire les 2 tourelles lance-missiles puis, plus loin à gauche, 3 autres tourelles. Prenez les bonus et poursuivez à gauche de la troisième tourelle pour en détruire 2 autres. Allez à gauche pour détruire une tourelle et 2 perroquets. Plus loin, 2 perroquets et un vaisseau gardent une bouteille. Revenez au niveau des 3 (anciennes) tourelles et allez tout droit : des poissons explosifs gardent une autre bouteille : passez-les et attendez qu'ils explosent. Des monticules sont apparus : ils vous indiquent le chemin. Activez l'interrupteur de droite, éliminez les perroquets et le vaisseau, puis activez le nouvel interrupteur. Détruisez les bateaux et les tourelles pour posséder le port, utilisez le jet d'eau pour bondir au-dessus du mur, puis d'autres pour prendre des bonus et accéder à la suite. A gauche se trouve une grotte renfermant le tonneau : liquidez le vaisseau avant d'y aller. Sortez en face et détruisez la tourelle lance-flammes qui garde la bouteille. Après la baie, utilisez les jets d'eau pour franchir les scies circulaires, qui sont très rapides. Revenez à gauche pour prendre un bonus et montez pour aller vider le port de ses bateaux et tourelles. Passez sous la cascade pour accéder au passage secret. Apportez le tonneau à proximité : il ouvre l'enclos voisin, contenant un continue. Prenez la bouteille, détruisez les perroquets et le vaisseau et suivez le chemin étroit gardé par 3 tourelles lance-flammes : il est possible de le franchir sans les détruire. Plus loin, allez à gauche et tirez sur l'interrupteur. Détruisez le vaisseau et les perroquets avant de tirer sur l'interrupteur aérien et franchir l'enclos. En face se trouve le port, gardé férocement par 2 bateaux, 2 tourelles et 2 vaisseaux.

{{uppage}}Utilisez le jet d'eau, puis les suivants en accélérant dès le saut. Allez tout droit pour des bonus et passez la scie. Dans la baie qui suit, la bataille vous attend : 2 perroquets, 2 bateaux et une tourelle lance-flammes et 2 tourelles lance-missiles pour la conquête du port (et une cascade dissimule un passage secret) ! Dans la zone qui suit, vous serez confronté à des perroquets, un bateau et un vaisseau... mais aussi à des bateaux fantômes ! Le but est de récupérer les trésors et d'activer 3 interrupteurs pour ouvrir les 3 enclos. Détruisez les 3 tourelles et modifiez les murs grâce aux interrupteurs pour aller prendre la bouteille. Détruisez la dernière résistance, récupérez les derniers trésors plus haut et continuez à gauche : la sortie vous attend.

Niveau 3

Allez droit devant, prenez le tonneau et détruisez un bateau et 2 vaisseaux. Dans ce niveau, des volcans en éruption projettent des boules de lave : faites attention tout au long de ce niveau. Allez tout droit et prenez la bouteille. Le port est tout proche : détruisez 2 vaisseaux, un perroquet et 3 tourelles. Emparez-vous du port et déposez le tonneau. Poursuivez jusqu'à découvrir un nouvel élément : les tuyaux. Ceux-ci vous amènent à un endroit de la carte, sans même activer d'interrupteurs. Prenez la bouteille plus loin, détruisez le vaisseau et utilisez la bulle pour passer de l'autre côté. Un petit pan de mur est à détruire : c'est un passage secret. Détruisez le vaisseau et le bateau, puis allez à droite : un port est à conquérir en détruisant des tourelles et 2 bateaux (dont un lance-missiles). A peine plus haut, occupez-vous des 3 perroquets et explosez les 4 tourelles. Revenez au port et allez à droite. Tournez autour de la zone pour détruire 2 vaisseaux et activez 4 interrupteurs. Profitez que le monstre vous laisse une brèche pour aller prendre le tonneau au milieu et allez ensuite au couloir d'eau ouvert. Détruisez les 4 vaisseaux et allez, grâce aux jets d'eau, de carré en carré pour prendre des munitions et capturer le port (sans aucune défense). Dans la zone qui suit, explosez 2 vaisseaux. Suivez le cours d'eau et détruisez 2 derniers bateaux avant de finir le niveau.

Niveau 4 -BOSS

Derrière vous, détruisez les 3 bateaux gardant l'interrupteur à activer. Revenez au début et passez la série de missiles. Allez à droite, détruisez 3 autres bateaux (dont un lance-flammes) et activez l'interrupteur. Faites de même avec les 3 autres bateaux pour le dernier interrupteur. Enfin, allez à la dernière zone non explorée : le boss vous y attend !

La tour de la terreur envoie des boules bleues (comme le boss précédent) et du pétrole pour vous enflammer. Le combat va assez vite devenir un enfer si vous ne vous pressez pas. Vous remarquerez la présence de 4 canons suspendus à des montgolfières, tournant sur eux-mêmes : il faut leur envoyer des missiles quand le canon est orienté vers la tour afin qu'il tire une boule verte pour l'endommager. Il n'y a que de cette manière que vous pourrez en finir avec cette défense de fer, vos armes conventionnelles n'ayant pas le moindre effet sur cette dernière. Attention tout de même car la tour peut très vite en finir avec vous !

Utilisez une dernière fois l'un des canons pour tirer sur le mur, l'explosant ainsi pour vous permettre de passer au monde suivant.

Sommaire Wiki
    • Codes des niveaux
    • Solution complète : MONDE 1 : LES CARAIBES
    • Solution complète : MONDE 2 : LES MERS AZTEQUES
    • Solution complète : MONDE 3 : BANQUISE DE L'ARCTIQUE
    • Solution complète : MONDE 4 : LA ZONE INDUSTRIELLE
    • Solution complète : MONDE 5 : MILLE-ET-UNE NUITS
    • Codes des niveaux
    • Code Action Replay
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