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Solution complète : MISSION 3 - Perfect Dark soluce, guide

Solution complète : MISSION 3

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Parfait Joanna, vous venez de sauver la vie du dirigeant de l'Institut. Hélas, ce dernier a finalement révélé la position du Dr.Caroll sous la torture et si vous n'agissez pas rapidement, l'IA ne sera bientôt plus qu'un légume.. Par chance, Carrington a pu profiter de sa captivité pour surprendre quelques bribes d'informations concernant une rencontre dans l'immeuble du G5 à Chicago. Vous savez ce que l'on attend de vous Perfect Dark, alors ne nous décevez pas.

CHICAGO - Furtif

1 - Récupérer équipement point de largage (agent,spécial, perfect)

Les ruelles humides qui entourent l'immeuble du G5 sont particulièrement bien surveillées. Il faudra être prudent pour ne pas attirer l'attention des agents de la CIA (attention à ne pas les confondre avec les simples civils que vous devez épargner), car si l'un d'eux vous découvre il enverra toutes les patrouilles sur vous et ce sera la fin. Votre premier objectif est de récupérer une mallette laissée par l'escouade de reconnaissance et contenant tout ce qu'il vous faut pour mener à bien votre mission. Sortez de la ruelle où vous êtes arrivé en descendant au passage un premier garde. Eliminez rapidement l'homme en imper marron qui tentera d'appeler du renfort. Ensuite, vous devrez traverser la rue lorsque le robot qui patrouille dans le secteur sera passé. A cet endroit, vous avez deux possibilités pour rejoindre les égouts: ou vous passez par la bouche d'égout située juste à côté du taxi, ou bien vous vous risquez un peu plus loin dans la rue et vous passez par l'espace situé entre les deux palissades du mur de gauche. Une fois dans les égouts, frayez-vous un passage jusqu'à un conduit qui donne sur une grille où vous trouverez votre équipement. Baissez-vous et regagnez rapidement les égouts avant que le robot ne vous voit.

2 - Placer pisteur sur limousine (perfect)

Une limousine est arrivée dans la rue principale peu après vous. Afin de savoir d'où elle vient, vous devrez placer un pisteur le véhicule en question. Mais vous devrez faire vite car elle repartira au bout de deux minutes. Vous devriez même le faire avant de remplir le premier objectif puisque vous possédez le pisteur dès le départ. Difficile de ne pas attirer l'attention pour remplir cet objectif, et bien qu'une bouche d'égout soit située juste à côté de la limousine vous ne pourrez l'emprunter que pour repartir.

3 - Préparer voie de sortie (spécial, perfect)

Lorsque vous aurez récupéré l'équipement, vous serez en possession d'une mine qui vous permettra de vous frayer une brèche à l'arrière de l'immeuble du G5. Il y a deux accès: soit vous passez dans un espace entre deux bâtiments juste à droite de l'endroit où vous avez trouvé votre équipement, soit vous revenez vers votre point de départ et vous passez par la ruelle éclairée par des lumières rouges, juste en face du taxi. Vous arrivez dans une issue de secours désaffectée où vous verrez un escalier conduisant à deux portes condamnées. Placez une mine sur l'une des deux portes après vous être débarrassé des gardes armés.

4 - Créer une diversion (agent, spécial, perfect)

Dans le but d'éloigner les gardes de l'ascenseur permettant d'entrer dans le G5, vous allez créer une diversion en reprogrammant le taxi afin qu'il aille s'écraser dans la rue principale. A partir des égouts, baissez-vous et prenez le conduit le plus à gauche. Soulevez la grille et redressez-vous: vous êtes juste à côté du taxi. Sortez votre récepteur en vous assurant que personne ne vous voit et attendez que le virus soit téléchargé, puis revenez vers l'endroit où vous avez trouvé l'équipement. Au bout d'un moment, le taxi ira s'écraser dans la rue, attirant ainsi les troupes ennemies.

5 - Entrer dans l'immeuble du G5 (agent, spécial, perfect)

Juste en face de l'endroit où est situé votre équipement se trouve l'ascenseur qui permet d'entrer dans l'immeuble du G5. Si vous avez rempli tous vos objectifs sans passer devant cet endroit, le garde chargé du panneau de contrôle de l'ascenseur aura laissé l'accès ouvert. Profitez de la diversion causée par le crash du taxi pour vous faufiler dans l'ascenseur.

IMMEUBLE G5 - Reconnaissance

1 - Désactiver le champ d'isolement (perfect)

Un appareil dans la zone du garage de l'immeuble empêche tout système d'enregistrement de fonctionner. Il vous faudra le désactiver si vous voulez pouvoir utiliser votre CamSpy pour remplir le troisième objectif. Progressez prudemment à travers les deux salles où vous attendent des gardes qui ont la faculté de devenir invisibles. Bougez sans arrêt afin de limiter les dégâts ou récupérez le CMP150 du garde tué dans la cinématique pour locker vos ennemis et emparez-vous des deux cartes d'accès.

Depuis la seconde salle, vous pourrez avoir le type de la pièce suivante en tirant directement à travers la vitre. Vous arrivez ensuite dans la pièce des alarmes. Avant d'ouvrir la porte, attendez que le garde soit parti du côté droit. Dès qu'il est passé, ouvrez la porte et descendez-le, puis interposez-vous rapidement entre le second type de droite et l'alarme. En effet, si quelqu'un active l'alarme, vous ne pourrez pas remplir le troisième objectif. N'oubliez pas le troisième et dernier garde de cette pièce sur le côté gauche. Prenez ensuite la première porte sur votre droite à partir de là où vous êtes rentré. Descendez l'escalier et occupez-vous des quelques types qui sont postés dans le sous-sol. Pour désactiver le champ d'isolement, approchez-vous des consoles et appuyez sur le bouton B.

2 - Désactiver les systèmes de grilles lasers (spécial, perfect)

Suivez les instructions du premier objectif jusqu'à la salle des alarmes. Après vous être débarrassé des gardes, vous remarquerez des mécanismes sur les murs qui ressemblent à des alarmes mais qui sont de couleur verte. N'hésitez pas, activez les quatre mécanismes verts (ou rouges si vous êtes daltonien) pour désactiver les systèmes de grilles lasers destinés à vous barrer la route vers la salle de réunion.

3 - Holographiez les conspirateurs (agent, spécial, perfect)

Toujours à partir de la salle des alarmes, prenez l'escalier et progressez discrètement sur les barres de fer au plafond. Accroupissez-vous pour éviter les obstacles et pour passer inaperçu. Lorsque vous serez bloqué, utilisez la CamSpy pour enregistrer la rencontre sans alerter de Vries et les autres conspirateurs.

4 - Récupérer la sauvegarde dans le coffre (agent, spécial, perfect)

Rangez votre CamSpy et éliminez le garde immobile depuis votre perchoir. Relevez-vous et sautez pour atteindre la porte que gardait le type que vous venez de descendre. Montez l'escalier et frayez-vous un passage jusqu'à la salle du coffre. Sortez votre décodeur et utilisez-le sur le mécanisme à côté du coffre. Il va falloir tenir une bonne minute face aux gardes avant que le coffre ne s'ouvre enfin. Emparez-vous de la disquette située à droite dans le coffre. Elle contient une sauvegarde qui permettra de restaurer la personnalité du Dr.Caroll.

5 - Sortir de l'immeuble (agent, spécial, perfect)

Depuis la salle du coffre, prenez tout le temps à droite jusqu'à l'escalier. Continuez votre progression en éliminant les gardes jusqu'à ce que vous aperceviez une lumière rouge. Elle indique la sortie. En mode agent, elle sera déjà ouverte et vous pourrez sortir directement. Sinon, il vous faudra actionner le détonateur pour activer la mine que vous aviez placé dans la mission précédente. Pour cela, enclenchez le mode secondaire de la mine et appuyez sur Z. Une fois le mur explosé, vous n'aurez plus qu'à passer à travers les décombres.

Mis à jour le 08/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
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