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Page Wiki Solution Complète : Mission 3 : Episode 3 - Le prédateur se réveille

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Photos de la salle des épices

Partie avec Sly

Allez derrière la cascade et vous trouverez une bouche d'égout. Allez-y et une fois à l'intérieur de la salle, vous devrez allez tout droit tuer les 3 gardes en étant discret. Continuez tout droit, et tuez l'éléphant. Ensuite vous aurez un système d'eau qui monte par tonneau, montez dans celui-ci et une fois que le tonneau aura libéré son eau, allez sur votre gauche, vous aurez une liane glissante allez dessu et accédez au tunnel. Vous devrez prendre 4 photos : Une de Rajan, des commandes de la grue, du coeur de Clockwerck et de l'entrée. Ces objectifs là seront terminés.

Un éléphant en liberté

Partie avec Sly

Allez à l'endroit indiqué, et vous devrez ramasser des épices pour que l'éléphant devienne fou et casser l'antenne satellite. Pour cela vous devrez ramasser 6 épices et ensuite les placer dans l'endroit indiqué. Tout d'abord utilisez votre binocom et regardez où se trouvent les 6 épices, celles-ci se trouvent sur les hauteurs des arbres. Une fois toutes les épices ramassées, allez les verser dans la mangeoire de l'éléphant. Les objectifs seront terminés, retournez au QG.

Le chef Rajan

Partie avec Bentley

Allez à l'endroit indiqué, vous devrez voler 3 schémas de Rajan. Pour lui voler les plans rien de plus simple celui-ci adore les pastèques. Vous devrez tout d'abord appuyer sur le joystick R3 et tirez une flèche sur Rajan, vous verrez des petits cercles rouges qui s'émettent puis vous verrez des pastèques marquées d'un curseur rouge au total il y en a 3. Une fois une fléchette tirée sur celui-ci, tirez-en une sur la pastèque, Rajan viendra manger la pastèque. Pendant que celui-ci dort prenez lui un schéma vous devrez répéter ceci 2 fois pour obtenir 3 schémas. Une fois récupérés, retournez au QG.

Course de Blatte

Partie avec Sly

Allez à l'endroit indiqué, pour cette mission vous devrez prendre cette blatte et l'amener dans le bureau de Rajan. Mais pour pas que celle-ci n'alerte les gardes vous devrez la faire tremper dans l'eau dans plusieurs petits bassins pour ne pas vous faire repérer. Tout d'abord récupérez-la et allez dans le bassin qui se trouve en face de vous. Ensuite prenez par le petit chemin sur votre gauche et vous verrez une fontaine sur votre droite, puis en face de vous une autre. Deux éléphants seront sur votre chemin ignorez-les et montez sur la liane sur votre gauche. Vous aurez un autre bassin, laissez-la dedans, puis récupérez-la. Allez sur votre gauche, passez le petit pont sur votre gauche vous verrez des escaliers allez-y. En face de vous se trouve un éléphant et en appuyant sur votre binocom vous pourrez voir au-dessus, le point que vous deviez atteindre. Pour cela montez sur la table qui se trouve en face du mur et sautez en double saut sur le mur en hauteur. Une fois à l'intérieur, vous serez confronté à des lasers au sol. Allez sur votre droite et montez sur la table. En face de vous se trouve un bassin, déposez la blatte dedans. Les objectifs seront terminés.

Détruis le barrage

Partie avec Bentley

Allez à l'endroit indiqué sur votre binocom, pour cette phase tout se déroule dans un hélicoptère, vous devrez avant tout repousser les attaques des ennemis qui arrivent en masses en hélicoptères et détruire le barrage. Pour tirer appuyez sur R1, tout d'abord repoussez les offensives ennemies et tirez sur le barrage ensuite. Les objectifs seront terminées.

Le secret de Neyla

Partie avec Sly

Allez à l'endroit voulu, pour cette mission vous devrez suivre l'agent Neyla, qui vous mènera à un passage secret qui mène à la seconde moitié du coeur de Clockwerk. Pour cela restez bien proche d'elle et faites attention aux ennemis, n'y prêtez pas attention, suivez-la est le seul mot d'ordre. Une fois devant le passage secret, Vous voici à l'intérieur d'une salle et vous devrez récupérer 2 clefs pour actionner le treuil pour descendre une des 2 parties du coeur de Clockwerk. Pour cela sur votre gauche se trouve un garde, passez discrètement derrière-lui et récupérez-la première clef. Ensuite continuez tout droit, et vous verrez des épices qui sont arrosées d'eau, sautez sur l'embouchure qui envoie de l'eau puis sur la suivante. Et vous verrez des tonneaux qui arrivent sur votre gauche remplis d'eau. Sautez dans celui-ci et une fois la corniche d'en face en face de vous allez-y. Passez cette fois-ci derrière l'autre garde et prenez- lui la clef. Une fois les 2 clefs obtenues, allez sur le treuil. Le coeur de Clockwerk tombera, vous n'aurez plus qu'à le récupérer. Ensuite sortez d'ici par où vous êtes rentré et retournez au QG.

Destruction du Moulin d'épices

Partie avec Sly

Utilisez votre binocom et allez à l'endroit indiqué, une fois dans les catacombes devant vous se trouve un tonneau rempli de TNT, sautez dedans et placez-les devant la barrière de lasers sur votre gauche, et sortez du tonneau. Une fois ce premier champ magnétique détruit, faites-le pour la suivante, évitez la barrière qui bouge, puis déposez à nouveau un autre tonneau de TNT. Ensuite vous devrez passer une autre barrière cette fois-ci les lasers se trouvent au sol et devant vous. Une fois réussi, prenez sur votre droite et évitez les lampes celles-ci vous enverront des missiles. Arrivez au bout, vous aurez de nouveau des chants magnétiques, évitez-les et vous voici devant le Moulin à épices. Devant vous se trouvent 2 gardes et en contrebas de même. Sautez en bas et cachez-vous sous la table sur votre droite. Attendez que le garde vienne vers vous et tuez-le, ensuite allez-y et tuez-le suivant. Un vrai jeu d'enfant. Ensuite prenez un tonneau de TNT, et placez-le devant la porte qui se trouve en face du tonneau. Celle-ci éclatera et placez en un autre à l'intérieur les mallettes pleines d'argent.. Ensuite reprenez un autre tonneau et allez vers la barrières de lasers, placez-le devant. Retournez cherchez un tonneau et cette fois-ci prenez sur votre gauche, passez les lumières qui bougent et les lasers. Et vous trouverez sur un pont en bois avec un ennemi qui bouge sa torche. Attendez que celui-ci soit à l'extrémité et avancez, et vous verrez une fois que votre tonneau n'apparaîtra pas dans son champ de vision de sa torche, allez le placer au centre du moulin et sortez du tonneau. Le moulin sera détruit. Retournez à votre point de départ avant de rentrer dans ces catacombes et retournez au QG.

Prends le Rubis

Partie avec Sly

Allez à l'endroit indiqué, une fois arrivé devant le rubis, vous devrez donner plusieurs coups de serpe pour le faire tomber.

Ensuite avec Murray vous devrez aller le récupérer, allez à l'endroit voulu, une fois devant le rubis, Bentley viendra vous aider. Pour cela jetez le rubis grâce à la touche rond sur le sol, sur le airbag qui ressemble à une tête de Sly. Récupérez-le et suivez Bentley au passage il aura fait sauter une porte. Ensuite vous aurez à faire à un pont coupé, jetez successivement le rubis 3 fois de suite sur les airbags. Puis continuez à suivre Bentley, une fois le dernier airbag arrivé, vous aurez une cinématique montrant une personne qui vous conseille d'aller voir son supérieur pour lui vendre. Continuez à suivre Bentley, vous devrez passer devant 2 ennemis ceux-ci vous auront repéré, regardez où se trouve Bentley et jetez le Rubis sur l'airbag. Ensuite contournez la colline et sautez sur le trampoline et récupérez le rubis, jetez-le sur l'airbag suivant. Le contrat sera réussi, celui-ci vous prendra le rubis et fournira un MegaPétard 500. Les objectifs sont terminés.

Opération : Tigre Mouillé

Partie avec Murray

Allez à l'endroit indiqué, et vous devrez ouvrir la bouche d'un éléphant pour inonder le palais et faire sortir Rajan. Une fois Murray en place.

Vous utiliserez un hélicoptère avec Bentley, vous devrez tirer sur des bombes à tête chercheuse qui gêneraient la progression de Murray. Pour cela appuyez sur R1 et tirez sur les bombes qui descendent en parachute devant vous. Une fois toutes les bombes détruites. Vous reprenez le contrôle de Murray.

Appuyez rapidement sur les touches Rond, Carré, Triangle et Croix pour utiliser vos efforts au mieux . Une fois la bouche de l'éléphant ouverte, vous prenez le contrôle de Sly.

Sautez dans le tonneau de TNT et allez à l'endroit où se trouve Murray. Vous verrez une porte sur votre droite où l'eau déborde, placez le tonneau et partez. Rajan sortira en furie et vous devrez vous battre contre lui.

Tout d'abord montez sur le mini-toit et devant vous se trouve une succession de bouts de bois, sautez sur ceux-ci en alternant car Rajan vous envoie des décharges électriques. Une fois après rejoint Neyla, celle-ci partira et Rajan vous enverra en contrebas et vous serez assommé.

Ca sera donc Murray qui devra se battre contre lui, pour avoir toutes vos chances de votre côté et battre Rajan rien de plus simple. Donnez 2 coups et frappez-le, répétez ceci autant de fois qu'il le faudra, ce sera long car la vie de Rajan baisse lentement. Evitez ses coups et frappez. Dans le combat, il vous enverra des gardes, profitez-en pour les tuer et récupérer de la vie au passage. Une fois battu, Murray récupérera le coeur. Mais tout ne se passera pas comme prévu, l'inspecteur Neyla vous arrêtera, ainsi que Sly et Carmélita. Bentley devra vous tirer d'affaire.

Sommaire Wiki
    • S'enrichir facilement
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Episode 1 - Mission 1 : Château Noir
    • Solution Complète : Episode 2 - Mission 2 : Une drôle de rencontre
    • Solution Complète : Mission 3 : Episode 3 - Le prédateur se réveille
    • Solution Complète : Episode 4 - Mission 4 - Dans la prison
    • Solution Complète : Episode 5 : Mission 5 : Neyla entoilée
    • Solution Complète : Episode 6 : Mission 6 : Celui qui a dompté le cheval ferré
    • Solution Complète : Episode 7 - Mission 7 - Menace dans le Nord
    • Solution Complète : Episode 8 - Mission 8 - Anatomie d'un désastre
    • Cheat codes
    • Trouver les coffres-forts
    • Assommer Rajan
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