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Page Wiki Solution complète : Mission 13

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Dès le début, avancez dans le couloir et éliminez les statues. Attention à celles disposant d'un bâton, adeptes de la magie et déclenchant de vastes explosions. Continuez jusqu'à un escalier en colimaçon. Descendez les marches, et vous verres des lumières sur les murs. Arrêtez-vous devant celle brillant d'un rouge émeraude et par ce biais pénétrez dans la Mission Secrète 8. Dans cette dernière, vous devrez éliminer des araignées et des spectres assez belliqueux. Utilisez votre épée et vos pistolets en priorité, tout comme la forme de démons dès que vous le pouvez. Normalement, vous ne devriez pas avoir de problèmes particuliers pour terminer cette épreuve.

Une fois au bas des marches, ne rentrez pas dans la porte en face de vous. Allez plutôt au bout du couloir, et empruntez celle de couleur rouge. Tout d'abord, allez en arrière dans le corridor, et effectuez un double-saut sur le mur du fond. Vous gagnez une étoile du diable. Puis, avancez afin d'éliminer les ennemis. Maintenant pénétrez par la porte rouge, à côté de la grille, dans une salle abritant une autre énigme avec des miroirs. Commencez tout d'abord pas détruire le troisième miroir le plus à droite en partant du bas, puis celui juste à sa gauche. Le rayon va alors buter contre un mur. Rapprochez-vous et vous voyez qu'il est fissuré. Détruisez-le, et le rayon arrive dans une autre pièce.

Allez-y, et détruisez les miroirs restant, empêchant la lumière d'aller à son but. Je ne vous indique pas lesquels, ils sont en effet évidents. Puis, allez chercher l'objet que vous avez libéré. Vous trouvez l'Orihalcon. Maintenant revenez sur vos pas, et regardez bien sur le mur de gauche juste à côté d'une flamme bleue (par rapport à l'écran). Vous verrez une fissure en hauteur. Faites un double-saut, et rentrez. Vous voici dans la mission secrète 9.

Le but est en fait d'éliminer tous les ennemis avant qu'ils ne s'échappent. Etant tous sur des wagonnets, le plus simple est de d'abord titrer sur les porteurs de bombe afin de les neutraliser, et par la même pratiquement tous leurs accompagnateurs, avant de finir les plus réticents en appuyant comme un forcené sur les gâchettes de vos pistolets. Une épreuve assez aisée au final. Maintenant, revenez dans le Vestibule, (alias le grand couloir général) et continuez votre avancée.

Détruisez les statues, et prenez la porte. Une fois dans la pièce, repérez la statue du temps afin de vous restaurer, et avancez. D'ailleurs, si vous désirez une autre orbe bleu, vous pouvez équiper Nevan, et aller détruire la statue tout au fond du couloir en face de vous. Revenez maintenant à la grande porte, et utilisez l'Orihalcon pour l'ouvrir. Récupérez l'orbe blanc derrière vous, en face de l'ascenseur. Vous allez alors vous retrouvez devant votre cher frère, Vergil, qui a bien augmenté en puissance. Même si le combat n'est pas très difficile en soi, il vous réserve quelques petites surprises. Tout d'abord, Vergil est maintenant un adepte du combat au corps-à-corps, avec ses jolis gants.

Il va donc sans cesse essayer de vous attaquer. Esquivez ses assauts en sautant et en roulant. Privilégiez donc les styles Trickster ou Royal Guard. Comme d'habitude, attendez que Vergil ait fini ses assauts pour le frapper. Ce moment est simple à appréhender. Vous le verrez tout bêtement relâcher sa pression et s'arrêter quelques instants. Attention néanmoins à deux choses. Tout d'abord ses attaques à distances avec son sabre, que vous pourrez distinguer par des sortes de bulles violettes, et surtout sa transformation en démon.

Dans ce cas là, redoublez de prudence, car ses assauts sont plus rapides, et surtout plus puissants. Si vous le pouvez, transformez-vous aussi afin d'être sur un pied d'égalité. Contentez-vous alors d'esquiver, puis de frapper au moment opportun. Un affrontement très beau, et vraiment agréable.

Solution complète : Mission 13
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