Nottingham, 18 : 03
Dès votre arrivée sur les lieux, une énorme créature semblable à celle rencontrée lors du niveau précédent est là pour vous mettre dans l'ambiance. Pour le vaincre, plusieurs techniques peuvent être observées. La meilleure consiste à vous positionner sur la butée afin d'être partiellement couvert. La plupart des missiles envoyés par le colosse devraient alors finir dans le sable. N'hésitez pas à utiliser l'artillerie lourde pour en finir rapidement avec votre adversaire, et prenez garde à ses tirs croisés, bien que rares... Lorsque vous aurez triomphé, un passage s'ouvrira dans la tourelle, et quelques fantassins ennemis tenteront timidement de vous stopper. Réduisez-les en charpie puis passez à l'intérieur du tube pour vous retrouver projeté vers le haut. Le calvaire débute alors, et il vous faut tant bien que mal parvenir à réaliser une percée parmi les forces chimériennes postées au sommet des tours. Le moindre faux pas peut bien entendu vous coûter la vie, prenez donc garde à ne pas tomber... Arrivé en haut du premier pilier, commencez par faire le tour dans le sens gauche afin d'abattre 2 ennemis. Vous allez devoir faire en sorte de subir un minimum de dégâts durant cette ascension vertigineuse. Il est donc conseillé d'user d'entrée de jeu de vos armes les plus performantes ainsi que de vos grenades. Passez ensuite en mode sniper et visez les ennemis postés sur les tourelles avant de poursuivre.
Marquez une pause sur la première plate-forme, mais ne traînez pas pour la suite. Les chimères reprennent en effet leurs positions assez rapidement. Arrivé sur l'autre tour, balancez une grenade en direction de vos ennemis, puis plaquez-vous contre les murs afin de progresser à couvert. Vous devriez trouver un mutant de plus posté à la tourelle arrière. Descendez-le puis récupérer un peu de vie grâce à la capsule avant d'affronter la chimère armée d'un foreur qui devrait débouler depuis le prochain passage. Restez à distance pour l'affronter puis poursuivez... Le premier virage atteint, plusieurs hybrides tenteront de jeter leur dévolu sur vous. Laissez les venir et tuez-les un à un avant de vous intéresser au nouveau groupe d'ennemis situé en face. Le sniper s'avère alors une nouvelle fois indispensable. Appuyez ensuite sur l'interrupteur jaune, puis rejoignez le passage que vous déverrouillerez ainsi. Celui-ci se trouve tout près de l'embranchement où vous aviez dû en découdre avec une chimère à foreur. A peine quelques pas effectués sur le pont qu'un groupe d'ennemis surgit de derrière la prochaine tourelle. Lancez-leur une grenade pour les neutraliser rapidement puis marchez jusqu'au tunnel descendant. Sautez ensuite à l'intérieur pour passez à la dernière phase de cette mission...
Cette dernière partie de mission vous oppose une nouvelle fois avec un colosse chimérien. Au commencement, restez dans votre alcôve et profitez des parois pour vous planquer lors des ripostes de l'animal. Canardez-le autant que possible puis sortez de votre cachette dès lors que votre ennemi tentera une approche. La zone n'est pas entièrement vierge et dispose de multiple cachette pour assurer au combat un côté stratégique. Reculez donc jusqu'à la butée pour vous protéger des tirs de votre adversaire. Triomphez de cet ennemi pour en finir avec cette 12ème mission.