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The Legend of Zelda : A Link to the Past
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Solution Complète : Les quêtes annexes - Wiki de The Legend of Zelda : A Link to the Past

Solution Complète : Les quêtes annexes

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Emplacement des Flacons magiques

-Achetez-le au marchand sur la place du village Cocorico pour 100 rubis.

-Dans un coffre de l'auberge, en entrant par l'arrière du bâtiment.

-Remontez le courant de la rivière en nageant à partir de l'étang du bonheur et passez sous le pont pour atteindre le campement d'un homme qui vous cède un précieux flacon.

-Trouvez le coffre violet situé dans la maison des forgerons du monde des ténèbres. Guidez-le jusqu'à l'entrée du désert, là où se trouve le vieil homme brun à la pancarte dans le monde de la lumière, et utilisez le miroir pour lui rendre son coffre. Il vous récompensera par un nouveau flacon.

Les magies

-En sortant du palais de la montagne de la mort, dans le monde de la lumière, allez à gauche sur le pont pour trouver une stèle de pierre. Lisez les inscriptions avec le livre de Mudora et levez Excalibur pour obtenir le médaillon d'Ether.

-A partir du second palais dans le monde des ténèbres, allez le plus possible vers l'ouest et utilisez le miroir derrière la rangée de plots mauves. Allez vers la gauche et utilisez le livre de Mudora près de la stèle pour obtenir le médaillon des flammes.

-Rendez-vous près de la cascade Zora au nord-est du monde des ténèbres et lisez le panneau. Lancez le crâne au centre du cercle de pierre et le gros poisson Zora apparaîtra pour vous donner le médaillon des secousses.

L'étang du bonheur

Trouvez l'étang du bonheur en nageant dans le lac Hylia dans le monde de la lumière. Une échelle vous permet d'atteindre une île où se trouve un téléporteur qui mène vers le cinquième palais, ainsi que l'entrée d'une grotte habitée par une fée. Jetez-y toujours un maximum de rubis et vous pourrez élargir votre capacité maximale de bombes jusqu'à 50 et de flèches jusqu'à 70.

Liste des fragments de coeur

Dans le monde de la lumière :

-Dans le village Cocorico, sautez dans le trou depuis la corniche, puis posez une bombe sur le mur nord fissuré pour trouver un accès vers un coffre qui contient un fragment de coeur.

-Au nord du village Cocorico, posez une bombe dans le mur fissuré du repaire de bandits afin de trouver un fragment de coeur.

-Au sud du village, passez par la maison des deux frères ennemis pour trouver un parcours chronométré. Terminez l'épreuve en moins de 15 secondes pour gagner le fragment de coeur. Vous pouvez utiliser un raccourci en sautant vers l'arrivée à partir de la pancarte.

-Longez la paroi nord-est à l'entrée du désert pour trouver l'entrée d'une grotte habitée par un vieillard. Posez une bombe sur le mur fissuré en bas de la salle pour trouver un fragment de coeur.

-Au nord-est du village Cocorico, vous trouverez une entrée vers la forêt, juste au-dessus de la maison du diseur de bonne aventure. Coupez le buisson derrière le tronc pour dévoiler un passage qui conduit directement à un fragment de coeur.

-Allez en direction du sanctuaire, et fracassez la large pierre avec les bottes de Pégase pour trouver un passage menant à un coffre contenant un fragment de coeur.

-Dans la montagne, montez la grande échelle et lâchez-vous sur la deuxième corniche. Vous trouverez un chemin qui mène à un fragment de coeur.

-Au sommet de la montagne, prenez le téléporteur et utilisez le miroir sur la tache en forme de diamant sur la gauche. Vous atterrirez directement sur un fragment de coeur.

-Entrez dans le temple de l'eau, là où se trouve le grappin, mais du côté du monde de la lumière, et tirez le levier de droite pour faire baisser l'eau. Un fragment apparaît à l'extérieur du temple.

-Lâchez-vous au sud de la cascade du poisson géant Zora puis allez à gauche pour trouver un fragment de coeur.

-Foncez dans l'arbre vert clair avec les bottes de Pégase, à l'endroit où se trouvent les bûcherons. En plus du fragment de coeur vous pourrez y capturer des fées.

-Prenez la sortie gauche du palais du désert et longez la corniche de gauche vers le sud pour atteindre un fragment de coeur gardé par un vautour et un cactus.

Dans le monde des ténèbres :

-En haut de la pyramide, descendez les escaliers par la droite puis lâchez-vous en contrebas afin d'atteindre le fragment de coeur situé sur la face droite de la pyramide.

-Placez-vous dans l'eau, au centre du cercle de pierre qui se trouve à gauche du cinquième palais, et utilisez le miroir pour atterrir sur une plate-forme tout près d'un fragment de coeur.

-Placé aléatoirement dans le champ du jardinier au sud-ouest du village. Vous devez payer 80 rubis pour avoir le droit de creuser.

-Allez dans le cimetière du monde des ténèbres, placez-vous sur le petit promontoire et utilisez le miroir pour passer dans le monde de la lumière.

Vous vous retrouverez devant l'entrée d'une grotte qui conduit directement à un fragment de coeur.

-Placez-vous dans le cercle de fleurs, au sud du village et du bois du joueur de flûte, puis repassez dans le monde de la lumière grâce au miroir. Vous atterrirez près d'une grotte qui renferme un fragment de coeur.

-Enfoncez tous les pics mauves avec le marteau près de la maison des forgerons pour faire apparaître un passage secret qui débouche sur un fragment de coeur.

-Jouez au jeu que vous propose le renard dans l'une des maisons du village pour finir par trouver un fragment de coeur dans l'un des coffres.

-Rendez-vous près de l'entrée de la montagne de la mort et vous verrez une pancarte qui vous indique qu'on peut obtenir un nouveau fragment de coeur à l'aide de la cape magique. Si elle est en votre possession, soulevez la pierre et entrez dans la grotte. A l'étage supérieur, utilisez le grappin pour passer le trou, puis la cape pour traverser le bumper. Vous arrivez ainsi sur une corniche où se trouve le fameux fragment de coeur.

-Entrez dans la grotte qui se trouve juste à gauche de l'entrée du sixième palais, dans les marécages. Poussez les blocs pour atteindre les deux coffres, dont l'un contient un fragment de coeur.

-Utilisez le miroir dans le renfoncement au nord-est des marécages, près du sixième palais, et soulevez la pierre pour trouver un passage souterrain qui mène vers un fragment de coeur. Poussez les blocs pour l'atteindre.

Astuces et bizarreries

-Dans certaines maisons du village Cocorico, vous pouvez tirer les tableaux pour obtenir des rubis.

-Utilisez la poudre magique sur certains ennemis pour les voir se transformer en créatures bizarres.

-Dans le village, essayez de rattraper le gosse qui court dès qu'il vous voit arriver. Vous y arriverez en le faisant de gauche à droite avec les bottes de Pégase. Il vous conseille alors de foncer dans les arbres pour gagner des bonus, mais attention aux arbres du monde des ténèbres qui vous envoient des bombes.

-Dans le Désert du Mystère, emparez-vous de la pancarte du vieil original pour qu'il vous suive partout dans le but de vous empêcher d'entrer dans les grottes.

-Gare aux poules qui vous attaquent si vous les harcelez.

-Trouvez le poisson en asséchant la mare près du second palais du monde des ténèbres, revenez dans le monde de la lumière grâce au miroir pour vous emparer du poisson, et transportez-le au vendeur de flacon sur la place du marché pour qu'il vous donne de nouveaux items.

-La poule qui se cache sous un pot dans une maison du village est en fait une femme à laquelle vous pouvez redonner sa forme d'origine en utilisant la poudre magique.

-Les arbres du monde des ténèbres vous parlent où vous jettent des bombes si vous les approchez de trop près.

Mis à jour le 07/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution Complète : La quête principale
    • Solution Complète : Les quêtes annexes
    • Les 4 épées du jeu
    • Porter plus de flèches et de bombes
    • Le boomerang magique et les flacons d'élixir de magie gratuits
    • Des rubis à gogo
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 26 (fin)
    • Inititative pendant le combat final
    • Pommes et coeurs
    • Transformation d'une poule
    • Arbres bavards
    • Potions vertes à foison
    • Pas le bienvenu à la forge
    • Nouveau Donjon
    • Obtenir la cape magique
    • Village dans le monde noir
    • Obtenir la cane de Byrma
    • Boomerang magique et bouclier
    • Gagner 300 rubis
    • Battre le monstre de fin
    • Obtenir les épées 3 et 4, et les flèches d'argent
    • Les trois médaillons magiques
    • Nouvelle quête
    • Les 10 énigmes (Four Swords Adventures)
    • Un joueur termine le jeu les yeux fermés !