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Page Wiki Solution complète : Les cavernes

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Suivez le chemin vers le nord puis avancez dans la caverne où vous verrez de nombreux flashbacks. Leknaat apparaît alors et vous devrez choisir la première réponse, puis choisir de lever votre main droite pour récupérer les deux runes. Retournez ensuite dans la pièce principale puis partez au sud et dirigez-vous vers Muse. Retournez à l'auberge sur la route après que les gardes vous aient refusé l'entrée et parlez à Hilda. Parlez à Alex le lendemain matin et acceptez de le suivre vers les ruines.

Avancez vers le nord, prenez le passage de gauche pour récupérer deux trésors puis continuez votre chemin vers le nord. Traversez le pont sur la droite puis allez au sud et à gauche vers un autre pont. La porte est fermée à clé, continuez donc au nord après le pont, poussez la statue et récupérez le trésor puis retournez à la porte. La porte au bout du chemin de droite nécessite une clé carrée, traversez donc le pont et allez au nord pour récupérer la triangulaire puis retournez en arrière et prenez à droite vers la porte cassée où se trouve un trésor. Retournez ensuite au pont et prenez au nord. Prenez ensuite à droite et utilisez la clé triangulaire pour fermer les trous. Allez ensuite à droite au pont pour sauvegarder la partie puis suivez le cours d'eau et prenez deux fois à gauche. Récupérez la clé carrée, allez au sud depuis le début du cour d'eau, prenez la deuxième à droite et utilisez la clé carrée. Récupérez les trésors et retournez en arrière et à gauche vers le pont suivant. Suivez le chemin jusqu'au cristal de sauvegarde, passez la porte suivante et lisez l'inscription sur le piédestal. Combattez ensuite la bête à deux têtes derrière la porte et récupérez le trésor (et les nombreux points d'expérience :) avant de ressortir des ruines.

Retournez ensuite à l'auberge et allez de nouveau aux ruines pour récupérer des herbes médicinales que vous devrez donner à Nanami. Hilda vous donnera alors l'autorisation pour entrer dans la vile.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Le camp des Highlands
    • Solution complète : Prisonnier
    • Solution complète : Kyaro
    • Solution complète : Prisonnier (encore :)
    • Solution complète : Nouvelle recrues
    • Solution complète : Bonaparte
    • Solution complète : Toto
    • Solution complète : L'amulette
    • Solution complète : Toto
    • Solution complète : Tsia
    • Solution complète : Les cavernes
    • Solution complète : Muse
    • Solution complète : Espions
    • Solution complète : Nouvelle bataille
    • Solution complète : Kuskus
    • Solution complète : Shu
    • Solution complète : Lakewest
    • Solution complète : Greenhill
    • Solution complète : Au delà de la forêt
    • Solution complète : Nouveaux alliés
    • Solution complète : Zombies !
    • Solution complète : Les mines
    • Solution complète : Libération
    • Solution complète : Guerre !
    • Solution complète : The end
    • Remonter ses HP
    • Nom aléatoire
    • Codes Action Replay
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 40
    • Guide vidéo : Parties 41 à 50
    • Guide vidéo : Parties 51 à 60 (fin)
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