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Page Wiki Solution complète : Les Catacombes

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Descendez jusqu'à une pièce contenant des piliers brisés. Entrez dans la pièce de droite et escaladez les blocs à gauche. Poussez le bloc et sol s'élève près d'un pilier. Déplacez-le sur le dessin au sol. Passez par la porte qui s'ouvre alors pour éviter l'esprit maléfique. Descendez à droite jusqu'à une pièce, prenez le passage de droite et dans cette salle, l'esprit disparaît dans un vase. Allez à l'autre bout de la salle jusqu'à un grand précipice. Montez sur le mat et faites un saut en arrière pour voir la porte du coté gauche de la pièce. Descendez par le mat et dépassez un vase sur la droite. Une grande porte de pierre s'ouvre, entrez dans la pièce et appuyez sur le bouton à gauche. Les quatre murs se lèvent et vous vous retrouvez dans une vaste zone. Allez jusqu'à l'extrémité à droite et vous verrez des lianes. Sautez sur la première puis sur celle de gauche et enfin sur les roches. Courez puis sautez pour vous accrocher à l'échelle naturelle en face et descendez jusqu'en bas. Le passage termine le niveau mais retournez d'abord dans la pièce aux lianes, tournez à gauches puis montez l'échelle et l'escalier. Descendez ensuite le long de la pente jusqu'à l'eau. Sortez de l'eau par la petite pente et prenez l'escalier puis sautez sur la droite. Sautez en face et accrochez-vous au bord puis remontez. Sautez encore tout droit et poussez le levier puis montez sur le bloc qui s'élève. Faites ensuite un saut avec élan pour atteindre l'autre coté. Montez jusqu'au vase qui contient des munitions. Allez de l'autre coté et traversez grâce aux barres. L'esprit maléfique vous attaque encore. Continuez à avancer jusqu'au bouton sur lequel vous appuierez pour élever d'autres blocs. Entrez dans la pièce et débarrassez-vous des deux morts-vivants. Vous pouvez maintenant sauter en face. Courez et sautez à nouveau tout droit, puis recommencez à droite. Sautez dans l'angle de couleur verte. Sautez encore et rattrapez le rebord puis déplacez-vous latéralement. Allez ensuite au fond à gauche du hall (détruisez le vase et prenez les munitions), puis alignez-vous avec les lianes et sautez. Allez jusqu'au rebord le plus éloigné et débarrassez-vous des squelettes depuis la falaise. Sautez sur la plate-forme centrale et prenez le trident sur le piédestal. Tuez le squelette qui se réveille alors puis quittez la zone en courant vers la gauche pour éviter le dernier squelette. Sautez au-dessus du trou et montez à l'échelle. Dans la pièce en haut évitez le squelette, ramassez le trident puis sautez sur le mat pour vous échapper. Des munitions sont cachées dans un vase de la pièce au-dessus. Continuez à monter et faites un saut en arrière pour atteindre la zone suivante. Suivez le chemin et passez la porte. Vous vous retrouvez dans une salle que vous avez déjà visitée. Retournez dans la très grande salle, prenez à droite et sautez sur l'échelle pour atterrir sans dommage. Entrez du coté droit dans la pièce contenant des soldats squelettes. Cette pièce a un très haut plafond, prenez à gauche et allez au fond de la pièce. Grimpez sur l'échelle rocheuse en faisant attention aux squelettes. Sautez au-dessus du trou jusqu'au fond de la section et récupérez la trousse de secours sur les rochers. Faites demi-tour et prenez à droite, sautez deux blocs (attention aux squelettes) et continuez. A droite, faites un saut avec élan pour récupérer les munitions de fusil à pompe. Sautez sur la gauche jusqu'à l'échelle et montez. Arrêtez-vous sur la gauche et ramassez les munitions puis marchez le long du chemin pour récupérer un autre trident. Sautez le par-dessus le trou puis jusqu'à la section du milieu. Sautez à droite sur la plate-forme suivante puis au-dessus du trou et enfin prenez à droite. Sautez ensuite sur la plate-forme grâce à la liane. Tournez-vous à gauche et débarrassez-vous du squelette puis retournez là où vous avez atterrit. Sautez vers la pièce orange et montez au mat, montez ensuite à l'échelle. Sautez en diagonale sur les blocs puis avancez tout droit. Dans la salle suivante, récupérez le trident et courez jusqu'à l'échelle grise. Suivez le passage jusqu'à la sortie du niveau.

Sommaire Wiki
    • Invincibilité (démo)
    • Toutes les armes (PC)
    • Détruire les mitrailleuses du Caire
    • Trouver les 72 secrets du jeu
    • Détruire les cibles de l'épreuve de tir du parc d'attractions en deux secondes
    • Angokwatt
    • La tombe de Seth
    • Les Chambres Sépulcrales
    • La Vallée des Rois
    • KV5
    • Le Temple de Karnak 1
    • Le grand Hall de l'Hypostale
    • Le Lac Sacré 1
    • Le Temple de Karnak 2
    • Le Grand Hall de l'Hypostale
    • Le Lac Sacré 2
    • Le Temple Funéraire de Semerkhet
    • Le Gardien de Semerkhet
    • Un train à travers le Désert
    • Alexandrie
    • Les Ruines Côtières
    • Les Catacombes
    • Le Temple de Poséidon
    • La Bibliothèque Perdue
    • Le Hall de Déméter
    • Les Plaines Côtières
    • Le Temple d'Isis
    • Le Palais de Cléopâtre
    • La Cité des Morts
    • Les Chambres de Tulum 1
    • Les Portes de la Citadelle 1
    • Les Chambres de Tulum 2
    • Les Tranchées 1
    • Les Chambres de Tulum 3
    • Les Tranchées 2
    • Les Rues du Bazar 1
    • Les Tranchées 3
    • Les Rues du Bazar 2
    • Les Tranchées 4
    • Les Portes de la Citadelle 2
    • La Citadelle
    • Le Dédale du Sphinx 1
    • Sous le Sphinx
    • La Pyramide de Menkaure
    • Dans la Pyramide de Menkaure
    • Le Dédale du Sphinx 2
    • Le Mastabas
    • La Grande Pyramide
    • La Pyramide des Reines de Khufu
    • Dans la Grande Pyramide
    • Le Temple d'Horus 1
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    • Guide vidéo : parties 1 à 10
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    • Guide vidéo : Parties 51 à 60
    • Guide vidéo : Parties 61 à 67 (fin)
    • Visée laser illimitée
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    • Tous les objets
    • Toutes les armes (Mac)
    • Allumer tous les interrupteurs dans le pièce de l'étoile de la bibliothèque perdue
    • Economiser des munitions explosives
    • Emplacement des crânes du niveau 1
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    • Ne pas se faire toucher par Horus
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