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Page Wiki Solution complète : LEILA 3

Vous apprenez qu'un mandat d'arrêt a été lancé contre vous mais comme vous ne pouvez rien faire pour l'instant, installez-vous confortablement sur le fauteuil pour passer le permis A.

Epreuve A-1

Cette épreuve de moto est bien plus difficile que celles des permis précédents. Il y a 9 points de passages obligatoires avant de rejoindre la sortie. Voici dans quel ordre les prendre. Dès le départ, ne vous occupez pas du point de contrôle qui vous fait face mais tournez à gauche en coupant largement le virage pour gagner du temps. Continuez dans cette direction pour passer par 2 checkpoints et tournez à droite au bout de la rue et de nouveau à droite au prochain point de passage. Profitez de la longue ligne droite pour prendre de la vitesse et passer par les deux checkpoints dans cette avenue. Freinez assez brusquement au bout, déportez-vous sur la gauche et longez le grillage. Faites un virage en tête d'épingle tout en passant par le point de contrôle puis repartez par l'avenue parallèle en dessous. Passez par les deux derniers checkpoints et tournez à droite au second pour foncer vers la sortie.

Epreuve A-2

Pour ce test, vous n'avez normalement pas besoin de balles leurres. Courez et montez les escaliers à gauche puis brisez la nuque du garde. Redescendez et faites de même avec celui dans le petit renfoncement. Accroupissez-vous et placez-vous à peu près sur la troisième marche des escaliers du fond de façon à ce que le garde ne vous voit pas. Lorsqu'il sera de dos, courez le neutraliser. Redescendez en quatrième vitesse pour éliminer le quatrième et dernier garde. Courez vers la sortie au bout du couloir. Si vous êtes assez rapide, vous battrez facilement le record de Hank Redwood.

Epreuve A-3

Les 4 premiers gardes sont de dos. Vous pouvez donc leur briser la nuque assez facilement (pour gagner du temps, vous pouvez aussi briser la nuque des 3 premiers et tirer de loin sur le quatrième). Passez dans la salle suivante. Descendez les escaliers, munissez-vous de Régulator et abattez les trois ennemis. Continuez. Pour finir l'épreuve, vous devez battre encore 4 gardes. Si vous touchez la lumière rouge, l'alerte sera donnée. Allez-y au Régulator pour gagner du temps puis sortez.

Récupérez votre décodeur et votre mitraillette dans le casier A puis sortez.

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