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jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Rayman 2 / Guide et astuces Rayman 2 /

Solution complète : LE VAISSEAU PRISON - Wiki de Rayman 2

Solution complète : LE VAISSEAU PRISON

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Nombre de lums jaunes : 94

Nombre de cages : 0

Vous commencez par descendre une pente. Évitez les flammes et la lave, et surtout ramassez les lums sur le chemin. Une fois à l'intérieur du vaisseau, tirez sur les boutons pendant votre descente afin de pouvoir passer. Une fois en bas, vous devriez avoir soixante lums.

Solution complète : LE VAISSEAU PRISONSolution complète : LE VAISSEAU PRISONSolution complète : LE VAISSEAU PRISON

Tournez à droite en arrivant sur la grille puis sautez sur la grille en contrebas. Détruisez le robot puis tirez sur l'interrupteur sous la machine. Accrochez-vous ensuite à la grille du haut pour chercher le super lum. Remontez et sautez sur l'obus volant. Faites le tour de la pièce dans le but de ramasser les lums jaunes puis sortez de la zone par la grande porte. Elle s'ouvre en passant sur l'interrupteur, juste devant. Volez ensuite en suivant le chemin jusqu'à une pièce avec des lasers rouges qui tentent de vous tuer. Bougez beaucoup pour les éviter et avancez vers la dernière salle.

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Mis à jour le 13/09/2011 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Cheat codes
    • Guide vidéo : Le 1000ème Lum jaune
    • Solution complète : Niveau 1 : La sylphe fraîche
    • Solution complète : Niveau 2 : La clairière de la fée
    • Solution complète : Niveau 3 : Les marais de l'éveil
    • Solution complète : Niveau 4 : Le bayou et la promenade de santé
    • Solution complète : Niveau 5 : Le sanctuaire de eau et de glace
    • Solution complète : Niveau 6 : Les collines aux Menhir et la caverne des mauvais rêves
    • Solution complète : Niveau 7 : La Canopée
    • Solution complète : Niveau 8 : La baie des baleines
    • Solution complète : Niveau 9 : le sanctuaire de pierre et de feu
    • Solution complète : Niveau 10 : Les cavernes de l'écho
    • Solution complète : Niveau 11 : la grande faille
    • Solution complète : Niveau 12 : Le toit du monde
    • Solution complète : Niveau 13 : Le sanctuaire de terre et de lave et le tour de force
    • Solution complète : Niveau 14 : Sous le sanctuaire de terre et de lave
    • Solution complète : Niveau 15 : Le tombeau des anciens
    • Solution complète : Niveau 16 : Les montagnes de fer
    • Solution complète : Niveau 17 : Le vaisseau prison
    • Guide vidéo : Niveaux 1 à 7
    • Guide vidéo : Niveaux 8 à 11
    • Guide vidéo : Niveaux 12 à 17
    • Guide vidéo : Niveaux 18 à 21
    • Mini-jeu bonus
    • Solution complète : SYLPHE FRAICHE
    • Solution complète : LA CLAIRIERE DE LA FEE
    • Solution complète : LES MARAIS DE L'EVEIL
    • Solution complète : LE BAYOU
    • Solution complète : LE SANCTUAIRE D'EAU ET DE GLACE
    • Solution complète : LES COLLINES AUX MENHIRS
    • Solution complète : LA GROTTE DES MAUVAIS REVES
    • Solution complète : LES COLLINES AUX MENHIRS
    • Solution complète : LE BALDAQUIN
    • Solution complète : LA BAIE DES BALEINES
    • Solution complète : LE SANCTUAIRE DE PIERRE ET DE FEU
    • Solution complète : LES CAVERNES DE L'ECHO
    • Solution complète : LA GRANDE FAILLE
    • Solution complète : LE TOIT DU MONDE
    • Solution complète : SANCTUAIRE DE TERRE ET DE LAVE
    • Solution complète : LE TOUR DE FORCE
    • Solution complète : SOUS LE SANCTUAIRE DE TERRE ET DE LAVE
    • Solution complète : LE TOMBEAU DES ANCIENS
    • Solution complète : LES MONTAGNES DE FER
    • Solution complète : LE VAISSEAU PRISON
    • Solution complète : LA VIGIE
    • Pause complète
    • Textures 70's
    • Tir infini pour le combat contre Barbe-Tranchante
    • Maximum d'énergie
    • Passage secret
    • Icône Rayman VMS
    • Bonus Map à la fin de chaque niveau
    • Mini-jeu Globox
    • Mini jeu
    • Cheat mode
    • Carte baby-foot
    • Cartes multi-joueurs secrètes
    • Jouer aux mini-jeux
    • Singe à tête de prune