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Rayman 2
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Solution complète : LE TOIT DU MONDE - Wiki de Rayman 2

Page Wiki Solution complète : LE TOIT DU MONDE

10 845 vues

Nombre de lums jaunes : 50

Nombre de cages : 2

Après vous être débarrassé de l'ennemi en le faisant tomber dans le vide, montez sur le siège. Commence alors un long parcours en chaise où vous devez attraper les lums jaunes et éviter les obstacles en tournant vers la gauche ou la droite. Tout les lums sont facilement visibles mais il est difficile de les avoir du premier coup. Le but est d'en avoir trente-trois. Une fois à l'intérieur, tuez immédiatement l'ennemi qui arrive en lui tirant dessus plusieurs fois. Avancez ensuite dans les couloirs jusqu'à un distributeur de petits tonneaux. Après avoir tué le nouvel ennemi, détruisez la cage juste à côté et prenez les lums autour de vous, ainsi que celui sur les caisses. Ramassez un tonneau et allez sur la gauche. Vous observez alors une plate-forme mobile. Attendez qu'elle soit proche de vous et grimpez dessus. Lancez alors le tonneau sur la porte pour la briser. La deuxième cage se trouve près du tapis rouge. Une fois tous les lums récupérés et les cages détruites, suivez le Ptizêtre jusqu'à la sortie.

Solution complète : LE TOIT DU MONDESolution complète : LE TOIT DU MONDESolution complète : LE TOIT DU MONDE
Sommaire Wiki
    • Cheat codes
    • Guide vidéo : Le 1000ème Lum jaune
    • Solution complète : Niveau 1 : La sylphe fraîche
    • Solution complète : Niveau 2 : La clairière de la fée
    • Solution complète : Niveau 3 : Les marais de l'éveil
    • Solution complète : Niveau 4 : Le bayou et la promenade de santé
    • Solution complète : Niveau 5 : Le sanctuaire de eau et de glace
    • Solution complète : Niveau 6 : Les collines aux Menhir et la caverne des mauvais rêves
    • Solution complète : Niveau 7 : La Canopée
    • Solution complète : Niveau 8 : La baie des baleines
    • Solution complète : Niveau 9 : le sanctuaire de pierre et de feu
    • Solution complète : Niveau 10 : Les cavernes de l'écho
    • Solution complète : Niveau 11 : la grande faille
    • Solution complète : Niveau 12 : Le toit du monde
    • Solution complète : Niveau 13 : Le sanctuaire de terre et de lave et le tour de force
    • Solution complète : Niveau 14 : Sous le sanctuaire de terre et de lave
    • Solution complète : Niveau 15 : Le tombeau des anciens
    • Solution complète : Niveau 16 : Les montagnes de fer
    • Solution complète : Niveau 17 : Le vaisseau prison
    • Guide vidéo : Niveaux 1 à 7
    • Guide vidéo : Niveaux 8 à 11
    • Guide vidéo : Niveaux 12 à 17
    • Guide vidéo : Niveaux 18 à 21
    • Mini-jeu bonus
    • Solution complète : SYLPHE FRAICHE
    • Solution complète : LA CLAIRIERE DE LA FEE
    • Solution complète : LES MARAIS DE L'EVEIL
    • Solution complète : LE BAYOU
    • Solution complète : LE SANCTUAIRE D'EAU ET DE GLACE
    • Solution complète : LES COLLINES AUX MENHIRS
    • Solution complète : LA GROTTE DES MAUVAIS REVES
    • Solution complète : LES COLLINES AUX MENHIRS
    • Solution complète : LE BALDAQUIN
    • Solution complète : LA BAIE DES BALEINES
    • Solution complète : LE SANCTUAIRE DE PIERRE ET DE FEU
    • Solution complète : LES CAVERNES DE L'ECHO
    • Solution complète : LA GRANDE FAILLE
    • Solution complète : LE TOIT DU MONDE
    • Solution complète : SANCTUAIRE DE TERRE ET DE LAVE
    • Solution complète : LE TOUR DE FORCE
    • Solution complète : SOUS LE SANCTUAIRE DE TERRE ET DE LAVE
    • Solution complète : LE TOMBEAU DES ANCIENS
    • Solution complète : LES MONTAGNES DE FER
    • Solution complète : LE VAISSEAU PRISON
    • Solution complète : LA VIGIE
    • Pause complète
    • Textures 70's
    • Tir infini pour le combat contre Barbe-Tranchante
    • Maximum d'énergie
    • Passage secret
    • Icône Rayman VMS
    • Bonus Map à la fin de chaque niveau
    • Mini-jeu Globox
    • Mini jeu
    • Cheat mode
    • Carte baby-foot
    • Cartes multi-joueurs secrètes
    • Jouer aux mini-jeux
    • Singe à tête de prune