A partir de maintenant, les monstres que vous croiserez sont un peu plus coriaces, et recèlent de nombreux trésors que vous pourrez revendre au magasin ! Alors n'oubliez jamais de les fouiller avec la commande "Vérifier" !
La première salle grise vous apprend que vous êtes dans le Château des esprits. Passez par la porte et descendez les escaliers. Dans le couloir, la première porte est verrouillée, retenez bien la croix présente dessus. La 2e porte, elle, pourra être ouverte avec l'une des médailles précédemment acquises ! Après avoir tué votre 3e zombie, passez par la porte au fond de la pièce, et faites attention au zombie qui vous attend juste de l'autre côté ! Prenez la médaille sur la porte que vous venez de franchir, et n'empruntez la porte du fond que si vous voulez vous battre davantage. Sinon, ouvrez celle de gauche avec une médaille. Au bout du couloir, une autre médaille devra être placée. Déverrouillez la porte de gauche, dans la salle carrée (avec les 2 zombies). Mais n'allez pas plus loin, revenez dans la salle carrée, et revenez sur vos pas, en prenant soin de ramasser les 2 médailles que vous aviez placé.
Vous aurez besoin d'en replacer une à l'entrée du couloir suivant (là où vous aviez trouvé une médaille précédemment), pour revenir encore plus sur vos pas. Dans la pièce carrée suivante, prenez la porte que vous n'avez pas encore ouverte (à votre droite). Montez les escaliers, et combattez les 2 chiens dans la salle d'exécution, après la cinématique. Sortez par l'autre porte, et descendez les escaliers. Vous vous retrouvez dans la salle carrée où vous aviez déverrouillé la porte quelques minutes plus tôt ! En fait, vous y arrivez par la porte que vous avez précédemment déverrouillée ! Utilisez la médaille sur la porte à l'opposé, pour vous retrouver dans la prison ! La 2e cellule au rez-de-chaussée n'est pas vide ! Vous avez enfin retrouvé l'un des enfants ! Mais il n'est pas sauvé pour autant... Allumez, et parlez-lui. Reproduisez cela avec les 2 cellules de l'étage supérieur, où vous rencontrerez les 2 autres enfant, le pleurnichard et la fille. Ils vous inciteront tous à vous magner un peu... C'est qu'ils aimeraient sortir d'ici !
En sortant de la dernière cellule, vous vous faites agresser par un zombie ! Supprimez-le, et piquez lui la clé qu'il détient, pour entrer dans la pièce du fond. Dedans, tuez un autre zombie, piquez lui une fois de plus sa clé, et faites mine de sortir. Votre compagne Angela vous apprend alors que décidément, elle a décidé de ne servir à rien dans ce jeu, à part peut être à vous faire perdre du temps. Sortez, et entrez de nouveau pour donner de l'huile à Angela.
Vous devrez régulièrement lui en apporter... Ce qui vous fera perdre du temps. Je ne sais pas dans quelle mesure on peut s'en passer ! Vous pouvez toujours essayer, après tout... Akira vous préviendra lorsqu'il serait sage de lui apporter de l'huile. De sa voix irritante, elle vous donnera des "nouvelles" de ce qui se passe d'intéressant.
Rappelez-vous de cette porte avec une croix... Vous en détenez la clé ! Allez vite l'ouvrir ! Vous pouvez aussi aller vous ravitailler et sauvegarder au village avant si vous le souhaitez !