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Page Wiki Solution complète : Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 4

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Cherchez un coéquipier ASCO dans le QG de la police

Tournez-vous et allez à gauche vers la grande porte. Sortez, avancez dans le tunnel et passez une autre grande porte vers la place pour voir les renforts ennemis débarquer du vaisseau. Planquez-vous derrière le barrage et attendez que les deux Brutes avancent vers vous.

Solution complète : Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 4

Repérez ensuite le sniper situé à gauche. Eliminez-le et prenez son arme. Mettez-vous à couvert et regardez à droite où se trouvent les deux snipers restants. Eliminez en premier celui qui se trouve sur le toit ensuite passez au deuxième, qui se trouve en bas, sur le balcon. Avancez vers le nord jusqu'à la grande porte et entrez.

Tournez à gauche et avancez. Avant d'atteindre la grande porte, tournez à droite. Avancez et tournez à droite à nouveau pour trouver deux Brutes. Lancez une grenade entre les deux sinon tirez en visant la tête. Avancez, tournez à gauche et éliminez le sniper. Continuez à gauche et tournez encore à gauche vers le terminal en surbrillance. Activez-le et prenez le journal audio.

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Avancez ensuite à droite de la grande porte et en longeant le mur droit. Allez vers la porte qui se trouve à gauche du terminal et entrez. Eliminez les deux snipers qui se trouvent dans la cour et avancez vers le terminal situé au fond. Activez-le et téléchargez le journal audio.

Sortez et quittez la zone par la grande porte située au nord. Longez le mur droit jusqu'à la porte de l'allée. Entrez et allez au terminal qui est de l'autre coté des palmiers. Activez-le et téléchargez le journal audio.

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Sortez et descendez dans la rue puis regardez à gauche pour voir un terminal en surbrillance loin derrière. Avancez vers le Nord Ouest jusqu'au terminal, activez-le et téléchargez le journal audio. Avancez à droite vers le Nord Est jusqu'à une nouvelle place. Commencez par éliminer le sniper qui se trouve sur le toit du bâtiment d'en face. Eliminez ensuite les ennemis qui foncent sur vous. Occupez-vous enfin des tourelles en tirant sur les tireurs. Avancez ensuite à droite vers les tourelles et allez vers le terminal qui se trouve près de la tourelle de gauche. Activez-le et téléchargez le journal audio.

Avancez ensuite à gauche et suivez la route menant à droite. Ignorez l'objectif et continuez dans la route du Nord Ouest. Eliminez les ennemis qui patrouillent et allez vers le terminal qui se trouve à gauche. Activez-le et téléchargez le journal audio. Revenez enfin vers votre objectif et avancez jusqu'aux fils électriques. Examinez ensuite le fusil sniper accroché au fil.

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Sommaire Wiki
    • Le bleu - Centre ville occupé 6h après le largage
    • Buck - Place Tayari Juste après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 1
    • Dutch - Réserve naturelle d'Uplift 30min après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 2
    • Mickey - Boulevard Kizingo 90 min après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 3
    • Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 4
    • Romeo - QG de la police 3h après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 5
    • Buck - station Kikowani 5h après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 6
    • Le bleu - Centre de données
    • Le bleu - Autoroute cotière
    • Maps du mode Firefight
    • Personnages du mode Firefight
    • Succès
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