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LEGO Batman 3 : Au-delà de Gotham
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Solution complète : La menace des lanternes - Wiki de LEGO Batman 3 : Au-delà de Gotham

Page Wiki Solution complète : La menace des lanternes

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Suivez une nouvelle fois le chemin indiqué par les pièces bleues en partant à droite. Discutez avec Plastic Man, positionné près du mur glacé puis munissez Batman de sa combinaison détectrice afin de le rendre invisible. Frappez à trois reprises Mister Freeze puis utilisez Batman afin de révéler la présence de stalactites au-dessus du mur glacé avant de le détruire.

Solution complète : La menace des lanternesSolution complète : La menace des lanternes

Une fois les débris tombés, utilisez-les pour fabriquer une dalle puis incarnez Plastic Man, positionnez-vous sur la dalle en question et détruisez ainsi le mur. Prenez la porte révélée puis suivez le chemin indiqué par les pièces bleues.

A l'aide de la combinaison polaire de Batman, éteignez le feu puis construisez un ordinateur avec les pièces Lego placées sur le sol. Interagissez et lancez de la sorte un nouveau mini-game. Rien de bien compliqué puisqu'il suffit de regagner les trois dés afin de les frapper.

Solution complète : La menace des lanternes

Après avoir réussi, passez le sas puis, après la cinématique, utilisez le grappin afin de récupérer l'échelle en fond de plan. A l'aide de Lex et de sa combinaison furtive, prenez l'échelle puis activez le levier un peu plus haut. Passez ensuite la combinaison Hazmat afin de passer la masse de liquide toxique puis repassez la combinaison furtive dans le but d'activer un second levier.

Solution complète : La menace des lanternes

Récupérez Batman puis munissez-vous de la combinaison sonique afin d'anéantir le dôme de verre puis fabriquez une dalle à l'aide des débris. Prenez ensuite les commandes de Grundy afin qu'il utilise la dalle en question, histoire aussi qu'il retrouve le véhicule. Servez-vous de l'engin pour détruire les tentacules puis, une fois de l'autre côté, partez au fond de la salle et chargez la combinaison électrique de Batman, sur la droite. Continuez vers le Nord puis faites usage de la super combinaison afin de faire voler en éclat le mur argenté.

Utilisez ensuite la combinaison spatiale et faites fondre l'or. Sautez vers le bas puis repassez la combinaison sonique afin de détruire le dôme en verre, action qui permettra à Lex de récupérer la combinaison bouclier .

Activez le panneau de contrôle puis utilisez la combinaison spatiale afin de découper la plaque en or. Assemblez les pièces de Lego au centre de la zone puis prenez possession de Flash afin de fabriquer un écran. Abattez maintenant les ennemis venant d'apparaître puis prenez la porte de droite.

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Abattez d'emblée les quelques ennemis puis prenez l'escalier au Nord-Ouest afin que Robin active l'interrupteur positionné sur la droite des pics. Prenez le contrôle de Cyborg et faites usage de sa combinaison aimant afin d'évoluer sur la plateforme du haut et arrachez le mur à l'aide du grappin. Utilisez les débris pour fabriquer une borne de carburant et rechargez ainsi la combinaison spatiale.

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Utilisez cette dernière en vue d'accéder à la plateforme placée au-dessus puis utilisez une nouvelle borne, cette-fois dans l'optique de recharger les batteries de la combinaison électrique. Repassez la tenue spatiale puis passez de l'autre côté de la pièce avant de mettre de l'électricité dans le panneau au mur.

Revenez dans la peau de Robin puis passez la combinaison aimant avant qu'il retrouve Cyborg. Passez la combinaison Hazmat puis activez le levier placé au beau milieu de la flaque de liquide toxique afin d 'ouvrir la grande porte. Passez-la puis utilisez la combinaison aimant afin d'activer les tentacules.

Prenez maintenant possession de Cyborg puis bondissez sur la dalle qui vient de sortir du liquide violet afin d'accéder au fond de la pièce et de détruire les deux éléments gris. Prenez maintenant possession de Wonder Woman dans la zone suivante puis volez jusqu'à une plateforme située plus haut. Positionnez cette dernière à gauche afin de faire apparaître une nouvelle plateforme, histoire d'actionner le mécanisme.

Procédez de la même manière avec le mécanisme de droite puis placez-vous sur la dalle marquée d'un bouclier avant d'orienter le rayon laser sur les trois interrupteurs rouges. Passez maintenant la porte.

Solution complète : La menace des lanternes

Vous voici face à Brainiac. Commencez par éviter ses attaques puis prenez possession de Wonder Woman. Martelez ensuite la touche indiquée.

Evitez à nouveau les attaques du boss puis récupérez Batman, puis Grundy. Partez attaquer Brainiac puis, après la cinématique, évitez les débris pour terminer ce niveau.

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Sommaire Wiki
    • Solution complète : Poursuite dans les égouts
    • Solution complète : Il tourne mal
    • Solution complète : L'espace vous convient
    • Solution complète : Invasion de la tour
    • Solution complète : L'attaque de Brainiac
    • Solution complète : La menace des lanternes
    • Solution complète : L'Europe s'y oppose
    • Solution complète : Brainiac à Gotham
    • Solution complète : Le pouvoir de l'amour
    • Solution complète : L'espoir bleu
    • Solution complète : Jailhouse Nok
    • Solution complète : Faire fureur
    • Solution complète : Avidité
    • Solution complète : Maladresse sur Qward
    • Solution complète : Briser la glace
    • Solution complète : Même heure, même chaîne
    • Débloquer des personnages
    • Débloquer des Briques Rouges
    • Tous les personnages en vidéo