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Page Wiki Solution Complète : La forêt

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Constatez que la porte du mausolée est fermée et allez frapper à la porte d'Oliver. Il refuse de vous ouvrir. Regardez l'épouvantail sur le côté droit de la maison, puis rejoignez maintenant la demeure de la sorcière Benish Sue. Constatez qu'elle a été assassinée, puis prenez le couteau à proximité grâce à l'icône de la main, et quittez la maison pour suivre les empreintes de pas qui vous mènent à la forêt.

Avancez tout droit jusqu'à atteindre un premier rocher et prendre à gauche. Allez tout droit, puis arrivé à la prochaine intersection où vous voyez trois arbres, prenez à droite. Avancez jusqu'à un nouvel arbre à une intersection et prenez ainsi le chemin de droite. En allant toujours tout droit, vous devrez prendre à gauche une fois arrivé au niveau de trois arbres et d'un rocher légèrement à gauche. Vous pouvez observer de nouvelles traces de pas par ici, et continuer ainsi d'avancer droit devant. Prenez finalement à gauche au prochain croisement et avancez encore pour tomber dans un piège. Pour vous en dépêtrer, emparez-vous d'un rocher au sol et associez-le avec la corde. Placez-vous dans un des coins du trou pour voir apparaître l'icône d'action. Vous pouvez alors utiliser votre grappin à cet endroit. Une fois sorti du piège avancez tout droit pour rejoindre le bateau.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Prologue
    • Solution Complète : Arrivée sur les lieux
    • Solution Complète : Le passage secret de l'armoire
    • Solution Complète : Le cimetière
    • Solution Complète : Visite du château des Wyndham
    • Solution Complète : Sur les lieux du crime
    • Solution Complète : Chez la sorcière
    • Solution Complète : Un nouveau cadavre
    • Solution Complète : Maître Tirell
    • Solution Complète : La forêt
    • Solution Complète : Les bandits du bateau
    • Solution Complète : Retourner dans le mausolée
    • Solution Complète : Obtenir une autre anguille, ouvrir la main de Patrick et sortir du mausolée
    • Solution Complète : Les peintures dans la chambre d'Edward
    • Solution Complète : Le phare
    • Solution Complète : Trouver le coupable
    • Solution Complète : Chez Hooke
    • Solution Complète : Fouiller le navire
    • Solution Complète : Sortir du navire
    • Solution Complète : Utiliser la machine volante
    • Solution Complète : L'île Thunder
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