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Page Wiki Solution complète : La fin ?

Si Angela ne s'est pas encore fait enlever, ça sera maintenant que ça arrivera, plus précisément, avant de retourner à la maison. Allez rapidement faire des emplettes et sauvegarder, allez ouvrir la porte à l'étage de la maison, mais ne vous attardez pas dans cette pièce vide... Paulo a juste pris de l'avance sur vous en vous mentant.

Retournez dans la pièce au tapis rouge, prenez à droite, montez l'escalier, et dans le couloir suivant, prenons l'embranchement de gauche. Montez l'escalier, insérez les 3 médailles dans les emplacements correspondants, et ouvrez la porte. Montez les escaliers, suivez le couloir, traversez une pièce carrée et un 2e couloir, puis prenez à droite. Continuez tout droit jusqu'au bout en ignorant les minotaures. Dans la dernière pièce, prenez à gauche. Vous retrouverez Paulo et Angela, et apprendrez l'histoire tragique de ce premier. Loin de sembler émue, Angela suggérera de sortir d'ici le plus rapidement possible.

Mais comme d'habitude, ne l'écoutez pas et faites un tour dans les pièces que vous n'avez pas encore exploré à cet étage, et plus précisément, dans la 3e (je considère que vous êtes dans la 4e). Pour cela, sortez de cette salle, prenez à droite, suivez le couloir, et prenez à droite en ignorant les 2 minotaures que vous recroiserez. Prenez la pierre d'âme rouge !

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Un peu de préparation
    • Solution complète : Exploration de la maison
    • Solution complète : Le Château des esprits - souterrains
    • Solution complète : Les premiers étages
    • Solution complète : Secourons les enfants
    • Solution complète : Le reste du château
    • Solution complète : Les égouts sous le château
    • Solution complète : A la rescousse de Linda
    • Solution complète : La fin ?
    • Solution complète : Necromeda
    • Obtenir le briquet
    • Empêcher les monstres de réapparaître
    • Ne pas laisser mourir les enfants
    • Laisser mourir les enfants
    • Combattre les boss
    • Se faire de l'argent
    • Ne pas être gêné par l'obscurité
    • La gestion du temps
    • Sauvegarder en dehors du village
    • Obtenir l'invocation Bahamut