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Page Wiki Solution Complète : LA CAVERNE DU VOLCAN

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Le pont du malheur

Commencez par traverser le pont, puis récupérez la coupe antique. Remplissez-la d'eau au niveau de la fontaine. Descendez maintenant les escaliers pour essayer de tirer le levier qui se trouve en bas. Vous devrez alors appuyer sur la croix directionnelle dans l'ordre dans lequel les lumières sur la poignée clignotent. Tirez maintenant le levier. Descendez cette nouvelle série d'escaliers pour verser le contenu de la coupe sur le mur de feu. Changez les sbires en totems, puis récupérez un totem de sbire pour le placer dans le trou de lave, sur la gauche. Laissez-le tomber de l'autre côté de manière à ce que cela forme un pont. Récupérez le casque près du sbire de droite, puis emmenez-le en haut des escaliers (souvenez-vous de bouger le levier vers le haut). Remplissez le casque avec l'eau de la fontaine (faites couler l'eau dans le casque). Emmenez-le au bas des escaliers (rabaissez le levier). Partez sur la gauche en franchissant le pont formé à l'aide du totem. Versez le contenu du casque sur le mur de feu (en bougeant la Wiimote sur le côté durant le versement), jetez ensuite ce casque, puis emparez-vous de l'autre totem de sbire à droite. Placez-le dans l'emplacement prévu à cet effet à droite de la fontaine du bas, tout à fait à gauche. Prenez le casque et remplissez-le à nouveau à partir de cette fontaine (il n'y a pas de signal lorsqu'il est plein). Tenez-vous sur la plate-forme de pierre à droite du totem de sbire et faites sonner Wiki. Versez l'eau du casque dans le récipient de la statue, puis traversez le pont. Remplissez le casque d'eau, traversez le pont, puis versez l'eau dans le récipient de la statue. Il ne vous reste plus qu'à ouvrir le coffre.

Le lac de feu

Avancez sur le chemin jusqu'à ce que vous trouviez un sbire. Changez-le alors en totem. Placez-le dans le socle le plus à droite. Traversez le pont de gauche, changez le mille-pattes en scie, puis continuez à gauche jusqu'à ce que vous trouviez un sbire. Changez-le en totem, puis placez-le sur l'emplacement de totem à gauche du premier (en face des trois hautes marches donc). Dirigez-vous vers le niveau inférieur par la gauche et remontez par les longs escaliers centraux. Cliquez sur le croc brisé sur la droite et examinez-le (remarquez la forme du trou). Retournez où le premier sbire se trouvait et récupérez la partie de croc (examinez-le en cliquant sur l'icône d'item en haut à droite). S'il s'agit bien de la forme correspondant au trou du croc brisé, placez-le à l'intérieur de celui-ci, mais si ce n'est pas le cas il vous faudra briser quelques pots à travers le niveau pour trouver d'autres morceaux de crocs jusqu'à ce que vous trouviez le bon. Après avoir placé le morceau dans le croc brisé, récupérez la scie, puis revenez vers le totem de sbire placé devant les trois hautes marches. Sciez le pilier (si vous n'aviez pas eu besoin de le faire auparavant). Traversez-le, sciez l'autre pilier, puis sciez enfin le pilier penché qui maintient le rocher. Vous pouvez atteindre le coffre au bas des escaliers centraux.

Les reliques du passé

Descendez l'échelle et traversez rapidement le petit pont, avant de vous faire rattraper par le golem. Tenez-vous sur la plate-forme de pierre maintenue au sommet de la lave, puis cliquez sur le golem écroulé et annulez. Tenez-vous une fois de plus sur la plate-forme de pierre au sommet de la lave. Changez le serpent en attrapeur-onduleur, puis ramassez cet objet. Retournez en bas, face au golem écroulé, puis cliquez dessus. Atteignez le cristal de pouvoir avec l'attrapeur-onduleur, puis tirez-le vers vous. Reprenez la plate-forme de pierre afin de remonter vers le golem inactivé et cliquez dessus. Utilisez le cristal pour l'activer. Positionnez la Wiimote de côté et dirigez-le grâce à la croix directionnelle (maintenez «1 » pour un boost, puis « 2 » pour soulever et jeter). Emmenez-le jusqu'au golem écroulé, puis soulevez ce dernier pour l'écarter du passage. Dirigez-vous maintenant à proximité de l'échelle. Appuyez sur B et enlevez le cristal. Montez l'échelle. Cliquez sur le puzzle. Repérez tout d'abord à quel emplacement correspond chaque morceau en faisant des essais, notamment pour distinguer les deux qui se ressemblent (faites-les pivoter, puis insérez-les). Une fois que vous savez quel morceau doit se placer en bas, prenez-le, puis faites-le pivoter de sorte à ce qu'il forme un « r ». Insérez-le. Prenez maintenant le « + », puis insérez-le dans son emplacement, après l'avoir fait tourner de sorte à ce que la barre horizontale du « + » soit plus haute.

{{uppage}}Cela fait alors pivoter le premier morceau d'un quart de cercle. Emparez-vous du dernier morceau, puis insérez-le en haut à droite à la manière d'un « r ». Le « + » devrait alors pivoter une fois et l'autre morceau devrait pivoter deux fois. Ceci résout ainsi le puzzle.

Dirigez-vous maintenant sur la plate-forme qui vient juste de s'élever un peu plus bas, puis descendez l'échelle de droite. Marchez sur la plate-forme de pierre qui se trouve à droite (traversez la trappe piégée au sol sans vous en soucier). Cliquez sur les engrenages et tirez la chaîne à plusieurs reprises. Activez le nouveau golem (dans l'alcôve que vous venez juste d'ouvrir). Amenez-le jusqu'à la plate-forme de pierre qui se trouve sur la droite, afin de remonter vers les engrenages. Récupérez le bloc de pierre. Dirigez-vous sur le côté gauche de la trappe piégée au sol et placez le bloc sur celle-ci. Empruntez maintenant la plate-forme gauche pour descendre un peu plus bas, puis observez la séquence. Ramassez le golem écroulé, puis dirigez-vous sous les deux flots de lave. Avant le petit pont, désactivez le golem pour le laisser derrière vous. Placez-vous ensuite sur la plate-forme de pierre. Descendez au bas de la pente et cliquez sur le puzzle. Tournez la pièce du haut de sorte à ce qu'elle forme un « T » dont la partie haute a pivoté à 45 degrés à gauche, puis appuyez sur le bouton rouge. Tournez ensuite les pièces du bas de sorte à ce qu'elles forment des « T », puis appuyez sur le bouton rouge au centre du puzzle. Récupérez le coffre.

Les écailles du dragon

Montez l'échelle à l'intérieur de la carapace du dragon, puis suivez le chemin jusqu'à vous trouver face à un levier. Bougez-le donc par deux fois. Dirigez-vous en bas, en suivant le chemin menant à la griffe du dragon. Retirez-la. Mettez-la dans la queue de la petite statue de dragon située au centre. Tournez la queue et visez les deux araignées de gauche, avant de faire feu (automatique). Visez ensuite entièrement à droite. Changez une araignée en raquette, puis ramassez-la. Allez vous placer sous la carapace du dragon, face à la petite statue, pour attendre qu'une boule de feu vienne vers vous. Par un mouvement de la Wiimote, renvoyez la boule de feu sur l'autre araignée plus à gauche (attendez un peu et effectuez votre coup de raquette un peu en avance). Changez le sbire (à gauche de là où se trouvaient les deux araignées de gauche) en totem, puis emmenez-le en haut de la pente située devant l'échelle. Faites-le pivoter sur le côté, puis lancez-le. Placez-vous face au pont situé à côté de la statue de dragon, puis cliquez dessus pour récupérer cette dalle géante. Envoyez la plaque en bas de la pente située devant l'échelle (là où vous aviez fait rouler le totem). Allez un peu plus en arrière de la petite statue de dragon, puis changez le sbire et l'araignée en objets. Prenez le sbire, puis faites-le dévaler la pente jusqu'à la plaque qui fait office de tremplin. Prenez la raquette, puis tournez la petite statue de dragon entièrement vers la gauche, de sorte à ce qu'elle tire sur le gros boulet. Descendez rapidement de l'échelle, et courez en bas, vers le tremplin (soyez positionné à droite de celui-ci, une fois que le totem a voltigé sur la gauche). Attendez le boulet. Prenez le totem et tournez-le sur le côté, pour l'enfoncer dans le trou de lave (en agissant au moment où la lave ne sort pas). Prenez la raquette, puis dirigez-vous sur le carré, un peu plus haut, face à la statue de dragon. Attendez le bon moment pour envoyer une boule de feu sur le coffre, d'un coup de raquette bien placé. Descendez et traversez le pont sur la gauche, puis allez plus haut vers l'autre rocher, pour enfin ôter la petite pierre faisant office de cale. Emparez-vous du trésor.

Le Wyrm ancestral

Cliquez sur la statue qui contient un récipient d'eau, puis cliquez sur le bébé dragon et tirez sa queue (fortement). Traversez le pont vers la droite et avancez jusqu'à ce que vous trouviez le premier sbire, puis changez-le en totem. Continuez pour descendre la pente sur votre droite. Cliquez sur la statue qui contient un récipient d'eau, puis cliquez sur le bébé et tirez sa queue. Remontez la pente, récupérez le totem, puis descendez la pente opposée. Placez alors le totem sur le socle d'argent. Restez sur ce sol et poursuivez sur ce chemin jusqu'au panneau de leviers. Bougez le levier de gauche vers le bas, celui du centre à la position du milieu, puis celui de droite vers la position basse. Appuyez maintenant sur le bouton jaune en haut.

{{uppage}}Revenez en arrière pour trouver le sbire en haut de l'échelle. Changez-le en totem. Récupérez-le pour l'emmener au bas de la pente à gauche et placez-le dans le socle. Emparez-vous du totem dans le socle d'argent, puis emmenez-le tout à fait au début du niveau et au bas de la pente. Placez-le dans le socle au coin du fond, puis revenez à l'échelle pour la grimper. Cliquez sur la statue qui contient un récipient d'eau, puis cliquez sur le bébé et tirez sa queue. Cliquez sur le panneau de leviers sur la droite de la statue, puis bougez le levier gauche vers la position du milieu, celui du centre vers la position haute, puis celui de droite sur la position du milieu. Appuyez sur le bouton jaune. Descendez alors la pente. Changez le dernier sbire en totem, cliquez sur la statue qui contient un récipient d'eau, puis cliquez sur le bébé et tirez sa queue. Récupérez le totem et placez-le dans le socle à la base du gigantesque marteau. Grimpez le long de ce même marteau. En haut de la première échelle, secouez Wiki pour attirer le dragon, puis descendez rapidement l'échelle avant de vous faire toucher par la boule de feu. Vous pouvez retourner en arrière ouvrir le coffre.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : LES RUINES DE LA JUNGLE
    • Solution Complète : LE TEMPLE DE GLACE
    • Solution Complète : LA CAVERNE DU VOLCAN
    • Solution Complète : LE BATEAU VOLANT
    • Solution Complète : LE CHATEAU DE BARBAROS
    • Solution Complète : LE BATEAU PIRATE
    • Solution Complète : L'ILE AU TRESOR
    • Les coffres cachés
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