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Solution complète : LA BAIE DES BALEINES - Wiki de Rayman 2

Page Wiki Solution complète : LA BAIE DES BALEINES

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Nombre de lums jaunes : 50

Nombre de cages : 4

Allez tout d'abord dans l'aquarium à droite et nagez vers la gauche, jusqu'à un interrupteur se trouvant dans un autre aquarium. Activez-le afin d'ouvrir la porte à l'extérieur. Prenez le lum jaune dans l'eau et ressortez par l'aquarium où vous êtes entré. Ensuite, tuez le grand ennemi et avancez jusqu'à un filet, en dessous duquel sont accrochés quatre lums jaunes. Passez d'abord en dessous du filet pour les ramasser puis au-dessus afin de progresser. Détruisez ensuite le robot dans le bateau au fond et grimpez à droite afin de pouvoir tirer sur un bouton en face. Entrez dans la porte qui s'est ouverte pour continuer votre route.

Solution complète : LA BAIE DES BALEINESSolution complète : LA BAIE DES BALEINES

Une fois dans le couloir, évitez les barils et prenez les lums. Tuez ensuite le robot-pirate endormi puis ramassez un baril à droite. Cassez la porte avec le baril et détruisez la cage à l'intérieur. A l'aide des palmiers et du lum violet, montez sur le balcon. Après la visite du Murphy, allez dans la grotte sous marine puis sortez pour atteindre un interrupteur. Déclenchez l'interrupteur pour libérer Carmen la baleine. Ensuite , montez sur l'obus quand il est immobile puis accélérez pour défoncer la porte plus loin. Montez les escaliers et tirez sur la cage.

Solution complète : LA BAIE DES BALEINESSolution complète : LA BAIE DES BALEINES

Arrivé dehors, sautez dans l'eau rejoindre la baleine que vous allez devoir suivre jusqu'à apercevoir une petite fente dans le mur. Entrez-y pour reprendre votre respiration et retournez dans la précédente salle afin d'entrer dans une épave. À la surface, montez au filet puis, à l'aide d'un lum violet, entrez dans le mat du bateau afin d'atterrir à côté d'une cage cachée.

Solution complète : LA BAIE DES BALEINESSolution complète : LA BAIE DES BALEINES

Une fois la cage détruite, descendez sur la petite chute d'eau à droite. Suivez les lums jusqu'à une mini grotte où se cache une dernière cage. Pour y accéder, descendez le long du filet. Attirez le gros robot dans le vide et cassez la cage. Une fois tous les lums ramassés, vous n'avez plus qu'à suivre le Ptizêtre pour finir le niveau.

Solution complète : LA BAIE DES BALEINESSolution complète : LA BAIE DES BALEINES
Sommaire Wiki
    • Cheat codes
    • Guide vidéo : Le 1000ème Lum jaune
    • Solution complète : Niveau 1 : La sylphe fraîche
    • Solution complète : Niveau 2 : La clairière de la fée
    • Solution complète : Niveau 3 : Les marais de l'éveil
    • Solution complète : Niveau 4 : Le bayou et la promenade de santé
    • Solution complète : Niveau 5 : Le sanctuaire de eau et de glace
    • Solution complète : Niveau 6 : Les collines aux Menhir et la caverne des mauvais rêves
    • Solution complète : Niveau 7 : La Canopée
    • Solution complète : Niveau 8 : La baie des baleines
    • Solution complète : Niveau 9 : le sanctuaire de pierre et de feu
    • Solution complète : Niveau 10 : Les cavernes de l'écho
    • Solution complète : Niveau 11 : la grande faille
    • Solution complète : Niveau 12 : Le toit du monde
    • Solution complète : Niveau 13 : Le sanctuaire de terre et de lave et le tour de force
    • Solution complète : Niveau 14 : Sous le sanctuaire de terre et de lave
    • Solution complète : Niveau 15 : Le tombeau des anciens
    • Solution complète : Niveau 16 : Les montagnes de fer
    • Solution complète : Niveau 17 : Le vaisseau prison
    • Guide vidéo : Niveaux 1 à 7
    • Guide vidéo : Niveaux 8 à 11
    • Guide vidéo : Niveaux 12 à 17
    • Guide vidéo : Niveaux 18 à 21
    • Mini-jeu bonus
    • Solution complète : SYLPHE FRAICHE
    • Solution complète : LA CLAIRIERE DE LA FEE
    • Solution complète : LES MARAIS DE L'EVEIL
    • Solution complète : LE BAYOU
    • Solution complète : LE SANCTUAIRE D'EAU ET DE GLACE
    • Solution complète : LES COLLINES AUX MENHIRS
    • Solution complète : LA GROTTE DES MAUVAIS REVES
    • Solution complète : LES COLLINES AUX MENHIRS
    • Solution complète : LE BALDAQUIN
    • Solution complète : LA BAIE DES BALEINES
    • Solution complète : LE SANCTUAIRE DE PIERRE ET DE FEU
    • Solution complète : LES CAVERNES DE L'ECHO
    • Solution complète : LA GRANDE FAILLE
    • Solution complète : LE TOIT DU MONDE
    • Solution complète : SANCTUAIRE DE TERRE ET DE LAVE
    • Solution complète : LE TOUR DE FORCE
    • Solution complète : SOUS LE SANCTUAIRE DE TERRE ET DE LAVE
    • Solution complète : LE TOMBEAU DES ANCIENS
    • Solution complète : LES MONTAGNES DE FER
    • Solution complète : LE VAISSEAU PRISON
    • Solution complète : LA VIGIE
    • Pause complète
    • Textures 70's
    • Tir infini pour le combat contre Barbe-Tranchante
    • Maximum d'énergie
    • Passage secret
    • Icône Rayman VMS
    • Bonus Map à la fin de chaque niveau
    • Mini-jeu Globox
    • Mini jeu
    • Cheat mode
    • Carte baby-foot
    • Cartes multi-joueurs secrètes
    • Jouer aux mini-jeux
    • Singe à tête de prune