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Page Wiki Solution Complète : L'ultime cristal

10 721 vues

Pour contrer les agissements de Golbez et le prendre de vitesse, Cecil et son groupe décident de partir en direction de la grotte où se trouve le dernier cristal. Montez à bord de l'Airship et posez-vous au nord-ouest de Tomra, au beau milieu de la montagne. Vous n'aurez alors aucun mal à localiser l'entrée de la grotte.

Sealed Cavern

Déverrouillez la porte principale à l'aide du Luca's Necklace précédemment obtenu, et descendez au premier sous-sol du donjon.

Sealed Cavern - B1

Passez par la droite pour atteindre la première corde que vous franchirez pour accéder à une autre porte au sud. Il s'agit en fait d'une Trap Door, c'est-à-dire qu'elle va vous attaquer à l'instar d'un Mimic pour les coffres dans la plupart des RPG. Il faut savoir que ce donjon renferme un certain nombre de portes de ce genre, et que certaines d'entre elles protègent l'accès à des trésors. Pour les battre, la meilleure méthode consiste à lancer un Reflect avec Rosa sur le personnage qui est pris pour cible. De cette manière, l'attaque spéciale Ninth Dimension se retournera automatiquement contre la Trap Door, la tuant instantanément. Je vous recommande d'éliminer toutes les portes de ce genre que vous verrez ici, car chaque victoire vous rapporte 6000 points d'expérience. A l'intérieur, vous serez récompensé par 1 Kotetsu et 1 Ether. En ressortant, récupérez 1 Bestiary dans le coffre, et continuez vers l'ouest. A nouveau, une Trap Door vous bloque le passage. Battez-la pour atteindre une autre portion de cet étage où sont entreposés 1 Hi-Potion et 1 Ether. La sortie est au sud-est, mais vous pouvez éliminer deux autres Trap Doors auparavant.

Sealed Cavern - B2

Allez chercher 1 Bestiary en glissant le long de la première corde. Franchissez le pont à l'est pour trouver 1 Phoenix Down, puis éliminez les 6 Trap Doors qui vous attendent plus haut. Vous n'êtes pas obligé de le faire, mais sachez que la seconde mène à 1 Light Swoord ; la troisième mène à 1 Fuma Shuriken, 1 Elixir et 1 Light Curtain ; la cinquième mène à un point de sauvegarde ; et enfin la sixième mène à 1 Kotetsu et 1 Black Cowl. Profitez du point de sauvegarde pour faire le plein de MP en utilisant des Tents ou un Cottage, car le Reflect consomme énormément de magie. Quand vous serez prêt à poursuivre, allez vers le sud et franchissez une nouvelle Trap Door. Suivez le chemin sans oublier 1 Ether au passage, puis récupérez 1 Phoenix Down et 1 Hi-Potion un peu plus au sud. A nouveau, éliminez la porte piégée située à côté, ou foncez directement à l'étage suivant en passant par l'ouverture légèrement visible au sud.

Sealed Cavern - B3

Une corde, une porte et un coffre. Ce dernier renferme 1 Bell of Silence, la porte est évidemment une Trap Door, et la corde mène en contrebas. Vous y trouverez une autre Trap Door qui mène à 1 Dry Ether et 1 X-Potion. Revenez sur vos pas et empruntez le passage ouest pour accéder à un point de sauvegarde bienvenu.

Sealed Cavern - B4

Contournez la salle par le côté de votre choix, et sortez par l'escalier au centre de la pièce.

Sealed Cavern - B5

Une autre Trap Door à franchir pour continuer.

Crystal Room

Emparez-vous du Dark Crystal et faites demi-tour.

Sealed Cavern - B5

Au moment de franchir le pont, le mur derrière vous s'ébranle et vous attaque !

BOSS : Demon Wall

La difficulté de ce combat vient du fait qu'il vous faut battre votre adversaire en un minimum de temps, plus précisément avant qu'il ne soit suffisamment près de vous pour vous tuer. L'idéal est donc de lancer un Haste avec Rosa sur chacun de vos personnages. Les guerriers attaqueront normalement tandis que Rydia utilisera ses sorts les plus puissants, comme Blizzaga ou Bio si vous ne l'avez pas encore. Ne perdez pas de temps à vous soigner car les attaques du Demon Wall ne sont pas redoutables. Le monstre succombera rapidement si vous avez mené à bien les quêtes annexes précédentes.

A présent, faites demi-tour jusqu'à l'entrée de la grotte en remontant les étages les uns après les autres sans oublier de faire une étape dans une salle de sauvegarde. Il est en effet impossible de se téléporter à l'extérieur ou d'utiliser une Emergency Exit. Avant de regagner l'entrée, déséquipez Kain en prévision de son départ imminent. Possédé une fois de plus par les pouvoirs de Golbez, Kain vous subtilise le cristal et vous laisse en plan. Vous ne pensiez tout de même pas que Cecil allait réussir à conserver un cristal plus de trois secondes dans cette aventure ? Golbez détient désormais les 8 cristaux et votre échec est total...

Dwarf Castle

De retour sur la map, envolez-vous en direction du Dwarf Castle pour vous faire tirer les oreilles par le roi dans la salle du trône. Le dernier espoir réside dans une légende Mysidienne qui raconte l'existence du Lunar Whale, une baleine lunaire. Il vous faut à présent aller à Mysidia, mais vous ne pouvez toujours pas quitter l'Underworld. Visiblement rétabli, Cid refait son entrée en scène et trouve le moyen de fixer une foreuse sur le Falcon pour vous permettre de quitter ce monde en vous aventurant sous la surface. Mort de fatigue, Cid décide de prendre un peu de repos et ne rejoint donc pas votre groupe.

De retour sur la map, envolez-vous dans le coin nord-est et plongez dans le cratère pour regagner la surface. A nouveau, plusieurs quêtes annexes s'offrent à vous avant de continuer. Si vous ne voulez pas les faire, rendez-vous directement au chapitre suivant.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Prologue
    • Solution Complète : Sauver Rosa
    • Solution Complète : Le Cristal du Vent
    • Solution Complète : Du Dark Knight au Paladin
    • Solution Complète : L'infiltration de Baron
    • Solution Complète : Préparatifs
    • Solution Complète : Le Cristal de la Terre
    • Solution Complète : Les Dark Crystals
    • Solution Complète : Quelques quêtes annexes
    • Solution Complète : L'ultime cristal
    • Solution Complète : Nouvelles quêtes annexes
    • Solution Complète : Vers l'astre lunaire
    • Solution Complète : La grotte des épreuves (optionnel)
    • Solution Complète : L'anéantissement de Zemus
    • Solution Complète : The Lunar Ruins (optionnel)
    • Les Forêts de Chocobo
    • Sound Test
    • Sorts de zone
    • Eliminer facilement les Trap Doors
    • Obtenir l'Adamant Armor
    • Donjon inédit : Cave of Trials
    • Les invocations cachées
    • Trouver les "Flan Princess"
    • Solution Complète : Quête principale
    • Solution Complète : Quêtes Annexes
    • Tenues pour Pochika
    • Bug de sauvegarde (version japonaise)
    • Astuce avec Cecil
    • Le talent caché d'Odin
    • Faire plus de 9999 dégâts
    • Compétence Phoenix
    • Compétence Chasse au trésor
    • Formation
    • Connaissance des objets
    • Epreuve de maths
    • Crédits
    • Compétence Allonge
    • Astuce contre Rubicante
    • Contrer le sort Miroir
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 41 (fin)
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