Niveau 1 - salle des archives
Lisez les différents dossiers;
Touchez la lampe torche qui se trouve sur la table (vision).
Niveau 1 - l'ascenseur
Fermez la grille (bouton >?<);
Tournez la clé B pour aller au sous-sol;
Ouvrez la grille (<?>).
Niveau B - la morgue
Avancez jusqu'à la guillotine;
Ouvrez le caisson renfermant un cadavre (à droite, 3ème rangée, 4ème colonne);
Placez le corps dans la guillotine;
Allez aux commandes du mécanisme au centre de la pièce;
Actionnez les 3 leviers de la gauche vers la droite (la tête est coupée);
Récupérez la tête;
Allez dans la salle d'expérimentation du niveau 1.
Niveau 1 - salle des expérimentations
Déposez la tête sur le support vide au centre de la paillasse;
Appuyez sur les boutons et écoutez la bonne parole (code secret = 36-24-36);
Prenez dans le caisson isotherme le petit coffre fort;
Déposez le coffre sur le support dans l'axe du canon laser;
Activez le canon laser en activant la poignée;
Observez de plus près le coffre, il y a une clé à l'intérieur et plusieurs chiffres sont gravés (20-18);
Faites pivoter le coffre;
Ouvrez le coffre en composant la combinaison à 5 chiffres : 36-24-36-20-18;
Prenez l'éprouvette;
Déposez l'éprouvette dans la pince à l'opposé de la pièce (le liquide est versé dans le ballon);
Récupérez la clé dans le ballon;
Rendez-vous au niveau 20 à l'aide de la clé récupérée.
Niveau 20 - salle de traitements
En allant vers la salle de traitements, remarquez une porte de verre assez étrange;
Au bout de la passerelle à gauche, regardez dans chaque télescope;
Lisez le livre sur l'étagère;
Observez la seringue sur la table de traitement (vision);
De l'autre côté, touchez au réservoir pour faire venir le docteur;
Asseyez-vous sur le siège central (animation);
Pendant la période de trouble de la vue, dépêchez-vous d'aller jusqu'à la porte de verre étrange et touchez-la;
Entrez dans l'ascenseur secret et montez au niveau 21.
Niveau 21 - salle des trophées
Observez les objets et livres dans les différentes alvéoles (dont la purification de l'étain);
Récupérez un petit marteau à tête rouge dans l'alvéole cachée par les paravents;
Sur la maquette de l'hôpital, actionnez l'interrupteur qui abaisse une échelle au centre de la tour;
Pénétrez dans l'autre salle.
Niveau 21 - salle centrale
Repérez un caisson sous verre renfermant un bras;
Brisez la glace le marteau et prenez le bras;
Pour toucher le clavier à touches électriques, utilisez le bras (attention le courant est mortel);
Entrez au centre de la tour et montez à l'échelle.
Niveau 22 - le sommet
Observez les différents ustensiles de la pièce;
Pour alimenter les deux grosses batteries, remplissez l'évier puis vidangez-le dans les batteries (les deux voyants passent au vert);
Pour produire un feu intense, disposez la manette d'O2 à gauche et la manette d'H2 à droite puis déclenchez une étincelle (début de combustion du métal);
Pour produire de l'eau, disposez la manette d'O2 à droite puis déclenchez une étincelle;
Soulevez la cloche de verre en injectant de l'hélium;
Prenez la pièce d'étain ainsi fabriquée (téléportation) : l'éclipse de Soleil par la Lune se referme.
La table des sacrifices
Appuyez sur le symbole et regardez au centre de la table;
Dirigez votre regard vers le caveau le plus ensoleillé, celui de Sartorius (vision).