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Page Wiki Solution complète : L'Eglise Saint Fergus, Ecosse

Les Ruines

Sortez directement à droite et allez vers la voiture. Prenez la pelle, le chaudron et les pots contenant le sel, le vinaigre, l'alcool, le souffre et le mercure.

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Retournez vers l'église. Remplissez votre chaudron avec l'eau du lac et prenez également l'objet appuyé contre la pierre à gauche.

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Retournez à la voiture.

Placez le chaudron sur le petite cuisinière, utilisez votre briquet pour allumer le feu et enlevez le chaudron quand l'eau sera chaude.

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Retournez au sentier principal et allez à la croix immergée au milieu de la carte.

Ajoutez du vinaigre à l'eau de votre chaudron, assemblez le chaudron et la brosse et servez-vous en pour nettoyer la croix. Creusez la terre devant la croix avec votre pelle et vous trouverez une pièce. Débouchez le trou à droite dans la croix avec votre couteau puis placez les éléments en votre possession comme pour la première fois : le mercure à droite, le sel en haut, le souffre sur la gauche et le feu en bas. Utilisez l'alcool dans votre inventaire et placez-le sur le bas de la croix, puis allumez-la avec votre briquet.

La Fleur de Vérité

Examinez le vase d'eau et prenez la louche.

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Servez-vous de cette dernière pour collecter du miel dans le bol à gauche.

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Prenez du beurre de yak dans le bol au centre, sortez sur le patio, à droite vers la cloche.

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Inspectez le sac à gauche pour prendre du maïs, retournez sur le patio, servez-vous de votre louche de miel sur les trous dans le mur, placez les graines de maïs et laissez venir manger l'oiseau.

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Repartez prendre encore des graines de maïs et laissez venir manger l'oiseau encore une fois. Les graines de Fleurs de Vérité qu'il laissera entrent automatiquement dans votre inventaire.

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Allez maintenant au pont.

Vous verrez une grue près du pont, servez-vous du beurre de yak dessus. Faites tournez la manivelle de la grue. Attrapez le seau à l'aide du katana. Collectez les stalactites en vous servant du seau sur la tête de dragon à côté du pont. Retournez au patio.

Placez le seau sur l'encensoir. Retournez au pont.

Servez-vous du katana sur le buisson sec et placez les graines de Fleurs de Vérité dans le creux/trou. Arrosez le tout avec votre seau maintenant rempli d'eau.

Le Temple

Parlez à Mme. Yesterday, Cooper et Henri et choisissez la fin que vous désirez.

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Après la cinématique, vous devrez faire un choix pour déterminer la fin du jeu. Vous aurez le choix entre Henri, Cooper ou Choke/John Yesterday.

Si vous choisissez Cooper, il lâchera Henri et l'enterrera pour ensuite se réconcilier avec Choke/John Yesterday.

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Si vous choisissez Henri, il fera tomber Choke/John Yesterday dans le trou et utilisera Pauline comme nouveau cobaye.

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Si vous prenez Choke/John Yesterday, vous devrez examiner le poignard à côté et vous lâcherez Henri qui sera ensuite sauvé par Cooper.

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