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Page Wiki Solution complète : JOUR TROIS

LA LIBRAIRIE (1ER PASSAGE)

Lisez votre journal et regardez le tableau à côté de Grace. Parlez à l'homme qui vient d'entrer (qui se trouve être un commerçant voisin assez collant et désagréable) : "Combien me donnerais-tu pour cela ?", "Ne te mêle pas de cela Grace", "D'accord il est à toi". Parlez à Grace de : Les messages, le numéro de téléphone de Wolfgang Ritter. Allez dans la chambre de Gabriel et Prenez le gel pour cheveux dans l'armoire de la « salle de bain ». Lisez la feuille d'annuaire que Grace vous a donnée. Utilisez le téléphone et composer le 5551280, sans résultat. Utiliser de nouveau le téléphone et composer le 5556170, et dites : "Je dois parler à madame Cazaunoux", "c'est au sujet des leçons de danse de son chien". Vous obtenez l'adresse de madame Cazaunoux. Utilisez le téléphone et composer le 49093243333, vous discuterez alors avec votre oncle Wolfgang. Sortez et allez au bazar de Dixieland.

LE BAZAR DE DIXIELAND

Donnez le billet de 100 dollars à Willy pour acheter le masque de crocodile. Willy vous offre un flacon d'huile pour votre achat. Lisez la publicité sur le comptoir et sortez. Allez à Jackson Square.

JACKSON SQUARE

Parlez au dessinateur qui vous donne le dessin reconstitué. Regardez ce dessin et allez au tableau en haut à gauche. Allez près de la voyante et dès qu'elle danse, touchez la. Après la danse, prenez le foulard et regardez le.Ensuite utilisez la loupe sur ce foulard pour trouver une écaille et regardez-la. Utilisez ensuite la pince sur l'écaille et comparez les en les utilisant l'une sur l'autre. Enfin donnez le foulard à la voyante et allez au commissariat de police.

LE COMMISSARIAT

Parlez au brigadier de : Détective Mosely. Ouvrez le portillon et la porte du bureau et entrez. Ecoutez la conversation entre Mosely et Crash. Ouvrez la porte et sortez. Allez au Cimetière Saint-Louis.

LE CIMETIÈRE SAINT-LOUIS

Traversez le cimetière, profitez en pour regarder le caveau familial (WRIGHT) si ce n'est pas déjà fait. Admirez la technique de drague de sauvage de Gabriel pendant sa scène avec Malia puis allez à l'université de Tulane.

L'UNIVERSITE DE TULANE

Après la conférence, tellement passionnante que notre héros si endort, ouvrez la porte du fond et entrez pour parler à Hart du : Le Cabri Sans Cor. Montrez ensuite la photo du meurtre à Hart et parlez de : Le vaudou noir, la nuit de la Saint Jean. Montrez à Hart le dessin reconstitué par le dessinateur et sortez pour allez à la cathédrale Saint Louis.

LA CATHEDRALE SAINT-LOUIS

Ouvrez la porte du fond à droite et « empruntez » dans la penderie la robe de prêtre et le col blanc. Sortez et allez à la résidence Cazaunoux.

LA MAISON DE MADAME CAZAUNOUX

Devant la maison, mettez la robe de prêtre (quelle usurpation d'identité). Utilisez le gel sur Gabriel pour paraître un peu plus crédible. Actionnez le heurtoir de la porte et dites de : "C'est le père Mc Laughin qui veut vous voir". Parlez à Mme Cazaunoux de : Le Cabri Sans Cor et répondre : Ca veut dire bouc sans cornes puis parlez de : Les sacrifices humains, les véritables reines vaudou, les lieux de culte vaudou. Elle vous montre un bracelet, utilisez l'argile sur le bracelet pour vous fabriquer un moulage. Sortez et allez à la maison de grand-mère Knight.

LA MAISON DE GRAND-MERE KNIGHT

Parlez à la grand-mère Knight de : Wolfgang Ritter. Sortez et allez à Napoleon House.

LE NAPOLEON HOUSE

Allez devant le bar et conversez avec le barman qui se trouve être une très bonne source d'informations : Le vaudouisme, les barmen (2 fois), Sam et le vaudou (2 fois), les musiciens ambulants puis allez devant les joueurs d'échecs et utilisez l'huile vaudou sur Sam. Répondez à Sam: "C'est de l'huile vaudou très puissante", "Tu ne t'es jamais demandé pourquoi Markus gagnait à chaque fois". Une fois de retour au bar, donnez le moulage d'argile du bracelet à Sam. Sortez et allez à la librairie Saint-Georges.

LA LIBRAIRIE (2EME PASSAGE)

Parlez à Grace : Les messages.

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    • Solution complète : JOUR QUATRE
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    • Solution complète : JOUR SIX
    • Solution complète : JOUR SEPT
    • Solution complète : JOUR HUIT
    • Solution complète : JOUR NEUF
    • Solution complète : JOUR DIX
    • Guide vidéo
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