Menu
Gabriel Knight : Sins of the Fathers
  • Tout support
  • PC
  • Mac
  • iOS
  • Android
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Gabriel Knight : Sins of the Fathers / Guide et astuces Gabriel Knight : Sins of the Fathers /

Solution complète : JOUR DEUX - Wiki de Gabriel Knight : Sins of the Fathers

Solution complète : JOUR DEUX

Partager sur :

LA LIBRAIRIE (1ER PASSAGE)

Lisez comme chaque matin le journal. Parlez à Grace pour qu'elle vous donne l'adresse de Malia Gedde. Ouvrez la porte et sortez. Allez ensuite au musée vaudou pour faire la rencontre du mystérieux et imposant Dr John.

LE MUSEE VAUDOU

Regardez le gros serpent dans son vivarium pour que dans votre conversation le Dr John vous parle de Moonbeam. Conversez avec le Dr John sur les sujets suivants : le vaudou, le vaudouisme actuel, le hoodoo, l'histoire du vaudouisme (jusqu'à ce qu'il vous parle de Marie Laveau). Sortez et Allez voir Moonbeam.

LA MAISON DE MOONBEAM (1ER PASSAGE)

Parlez à Moonbeam : le vaudou, la nuit de la Saint Jean, les serpents, Grimwald et posez ces questions : "Ou avez-vous trouvé Grimwald", "Comment Avez-vous dompté Grimwald", "Que diriez-vous de me donner une écaille du Grimwald", "Pouvez-vous me montrer comment vous domptez le Grimwald". Pendant qu'elle vous fait la danse du serpent, dès qu'elle a le dos tourné, prennez la peau de serpent dans la cage de Grimwald. Sortez de la maison et allez au commissariat.

LE COMMISSARIAT

Parlez au brigadier (dont la fonction principale dans le jeu est standardiste, il faut le reconnaître) de : Détective Mosely. Ouvrez le portillon et utiliser le thermostat à côté de la porte du bureau puis positionnez-le sur 80°. Ouvrez la porte du bureau et entrez. Interrogez Mosely : Demandez-lui du café. Dès que Mosely est sorti, prenez le badge de police sur la veste au dos du fauteuil de mosely. Ouvrez la porte et sortez. Ouvrez le portillon et sortez. Allez à Jackson Square.

JACKSON SQUARE

Allez au tableau en haut à droite. Allez près du dessinateur suivez son dessin qui s'envole. Allez au tableau en bas à gauche. Donnez le bon cadeau au marchand ambulant qui vous donne un hot-dog en échange. Donnez ensuite hot-dog au petit danseur. Parlementez avec le danseur : "Peux-tu passer entre les barres de la statue ?". Il vous donne le dessin technique. Donner le dessin technique au dessinateur. Il est tellement content qu'il vous propose son aide que vous allez bien evidemment accepter. Donnez la reproduction du dessin vaudou ainsi que la photocopie des six autres dessins. Partez à la maison de Malia Gedde.

MAISON DE MALIA GEDDE

Actionnez le heurtoir de la porte et discutez avec le maître d'hôtel que l'on croirait tout droit sorti de la Famille Addams des sujet suivants : "Je voudrais voir Malia Gedde", "Je suis vraiment en service commandé". Montrez le badge que vous avez piqué à Mosely au majordome. Interrogez Malia sur : Le vaudou (2 fois), le lac Ponchatrian (2 fois), flirter (5 fois). Une fois qu'elle vous a mis dehors allez au cimetière Saint-Louis.

LE CIMETIÈRE SAINT-LOUIS

Interrogez le jardinier sur : Marie Laveau (2 fois), les autres tombes marquées, le premier cimetière Saint Louis et utilisez le calepin sur les inscriptions de la tombe. Lisez la page de signes puis aller voir Moonbeam.

LA MAISON DE MOONBEAM (2EME PASSAGE)

Donnez le message à Moonbeam. Elle vous décode ce message. Allez maintenant au Bazar de Dixieland.

LE BAZAR DE DIXIELAND

Regardez la vielle dame qui parle avec Willy (Madame Cazaunoux). Parlez à Willy de : les masques d'animaux, Willy Jr. Ouvrez la porte et Allez à la librairie Saint Georges.

LA LIBRAIRIE (2EME PASSAGE)

Parlez à Grace de : Les messages, faire des recherches sur Mme Cazaunoux.

Mis à jour le 18/07/2002 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : JOUR UN
    • Solution complète : JOUR DEUX
    • Solution complète : JOUR TROIS
    • Solution complète : JOUR QUATRE
    • Solution complète : JOUR CINQ
    • Solution complète : JOUR SIX
    • Solution complète : JOUR SEPT
    • Solution complète : JOUR HUIT
    • Solution complète : JOUR NEUF
    • Solution complète : JOUR DIX
    • Guide vidéo