Page Wiki Solution Complète : Introduction
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Perdu dans la forêt, votre chemin vous guide finalement vers un vieil hôtel tenu par un rat pour le moins très étrange. Gregory, c'est le nom du rat, vous conduit à votre chambre. Pendant la nuit, La Mort vient vous parler en rêves. Elle vous propose de vous faire sortir de l'hôtel à condition que vous lui fournissiez des âmes retenues prisonnières ici. C'est ce que nous allons faire ensemble avec cette solution. Notez qu'hormis les livres, je n'indiquerai pas tous les objets cachés dans le manoir. Fouillez tous les recoins en toquant un peu partout. Je ne vous signalerai pas non plus l'emplacement des herbes qui sont évidentes à trouver.