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Final Fantasy XII
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Introduction : La forteresse de Nalbina - Soluce FF12

Introduction : La forteresse de Nalbina

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La première étape de votre formation de soldat consiste à suivre les instructions de Basch. Commencez par déplacer le joystick analogique gauche afin de vous approcher de votre mentor. Il vous explique alors la signification du symbole qui apparaît au-dessus de sa tête : il désigne les personnages avec lesquels vous avez la possibilité de converser. Mettez en pratique ce que vous avez appris en allant parler au soldat dalmascan qui se tient près de la grille.

Introduction : La forteresse de Nalbina

Basch vous renseigne alors sur les icones d'actions : le symbole << !! >> qui apparaît près de certains objets ( comme les portes et trésors ) quand vous vous en approchez signale que vous pouvez interagir avec eux en appuyant sur la touche X. Ouvrez ainsi la grille. Basch a à peine le temps de vous présenter le menu principal ( touche triangle ) que surgit un fantassin impérial. Appuyez sur croix où carré pour afficher le menu de combat et sélectionnez Attaque. Vous continuerez à assaillir automatiquement votre adversaire jusqu'à son élimination. Ne vous souciez pas pour le moment des dégâts que vous encaissez : vos compagnons vous secourront à la moindre alerte. La progression de votre petite troupe est vite interrompu par l'arrivée impromptue du premier boss, qui va vous servir de cobaye pour mettre en pratique les enseignements de Basch.

Boss : Chasseur Rémora

Introduction : La forteresse de Nalbina

N° 382-A Niv. 10 PV 2 200 EXP. 0 PP 0

Accompagné comme vous l'êtes, vous n'aurez aucun mal à venir à bout de ce boss : contentez-vous de le frapper à plusieurs reprises, soit avec la commande Attaque, soit avec la magie Foudre. Même son attaque spéciale, appelé Bombe rémora, ne devrait pas vous inquiétez, dans la mesure où vos compagnons se chargeront de vous soigner en cas de besoin.

Une fois que le boss a battu en retraite, d'autres soldats impériaux tentent de vous arrêtez. Affrontez-les puis montez les marches qui mènent aux Appartements inférieurs. Basch vous conseille de vous aider de la carte ( touche select ) pour vous orienter : en plus de laisser apparaître les différentes zones qui composent le lieu dans lequel vous vous trouvez, cette dernière abrite d'autres informations utiles, telles que l'emplacement des magasins ou encore votre destination ( vous y trouverez parfois même, au bas de l'écran, une phrase vous indiquant ce que vous avez à faire ). Sur la carte que vous possédez actuellement, votre objectif est représenté par une croix inscrite dans un cercle. Le radar, qui apparaît dans le coin supérieur droit de l'écran, reproduit quant à lui votre environnement immédiat. Un cercle orange représente votre personnage, une flèche rouge la direction dans laquelle il regarde, et un cône vert celle dans laquelle est orientée la caméra. Les membres de l'équipe, les ennemis et les personnages tiers auxquels vous pouvez parler y sont respectivement symbolisés par des points bleus, rouges et verts.

Introduction : La forteresse de Nalbina

Après quelques pas vers le nord, Basch marque une courte pause pour vous expliquer que tout guerrier doit savoir battre en retraite quand la situation l'exige. Car si le seul moyen de s'aguerrir consiste bel et bien à livrer régulièrement bataille, il est néanmoins vain de se jeter dans un combat perdu d'avance.

Continuez votre progression vers le nord en combattant les soldats ennemis que vous rencontrez : vous bénéficierez ainsi d'un entraînement au combat grandeur nature dans un environnement relativement sûr. Montez l'escalier pour accéder aux Appartements supérieurs.

Basch ne tarde pas à vous énoncer une énième graine de sagesse, concernant cette fois les cristaux de sauvegarde. Ces derniers vous permettent non seulement de sauvegardez votre partie, mais aussi de profiter de soins gratuits et instantanés ( restauration intégrale des PV et PM et guérison des altérations d'état négatives de tous vos personnages, y compris Coma ). Après avoir testé les deux fonctions du cristal, grimpez l'escalier suivant.

Introduction : La forteresse de Nalbina

A l'issue de la scène qui se déclenche à votre arrivée en haut des marches, vous vous retrouvez seul face à trois soldats impériaux. Gardez votre sang-froid et affrontez-les un par un, en concentrant vos efforts sur chaque cible jusqu'à ce qu'elle trépasse. Si vos réserves de PV diminuent dangereusement, avalez une Potion. Une fois que vous avez battu vos adversaires, ouvrez la porte au bout du couloir.

Introduction : La forteresse de Nalbina

Suivez le passage et franchissez la porte ouverte; après quelques pas, vous déclenchez une scène clôt l'introduction du jeu.

Mis à jour le 12/07/2017 à 15:14 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Introduction : La forteresse de Nalbina
    • Episode 1 : Les égouts de Garamsythe
    • Episode 2 : Rabanastre
    • Episode 3 : Le désert est de Dalmasca
    • Episode 4 : La basse-ville
    • Episode 5 : Les plaines de Giza
    • Episode 6 : Rabanastre
    • Episode 7 : Le palais de Rabanastre
    • Episode 8 : Les égouts de Garamsythe
    • Episode 9 : Donjon de Nalbina
    • Episode 10 : Le passage de Barheim
    • Episode 11 : Le désert est de Dalmasca
    • Episode 12 : Rabanastre
    • Episode 13 : La cité céleste Bhujerba
    • Episode 14 : Les mines de Lhusu
    • Episode 15 : Bhujerba
    • Episode 16 : Le Léviathan
    • Episode 17 : Bhujerba
    • Episode 18 : Le désert ouest de Dalmasca
    • Episode 19 : La mer de sable d'Ogir-Yensa
    • Episode 20 : La mer de sable de Nam-Yensa
    • Episode 21 : Le tombeau de Raithwall
    • Episode 22 : Le Shiva
    • Episode 23 : Rabanastre
    • Episode 24 : Les plaine de Giza
    • Episode 25 : La plaine d'Ozmone
    • Episode 26 : Jahara, la terre des Garifs
    • Episode 27 : La plaine d'Ozmone
    • Episode 28 : La jungle de Golmore
    • Episode 29 : Le village d'Eruyt
    • Episode 30 : La jungle de Golmore
    • Episode 31 : La plaine d'Ozmone
    • Episode 32 : Les mines de Henne
    • Episode 33 : La jungle de Golmore
    • Episode 34 : Les gorges de Paramina
    • Episode 35 : Le sanctuaire de Bur-Omisace
    • Episode 36 : Les gorges de Paramina
    • Episode 37 : Le temple de Miliam
    • Episode 38 : Le sanctuaire de Bur-Omisace
    • Episode 39 : Rabanastre
    • Episode 40 : Vaisseau d'Air Ivalice
    • Episode 41 : Faubourg de Nalbina
    • Episode 42 : Le col du Mosphore
    • Episode 43 : La forêt de Salika
    • Episode 44 : La côte de Phon
    • Episode 45 : Les landes de Tsita
    • Episode 46 : Le palais enfoui de Sohen
    • Episode 47 : La vieille Archadès
    • Episode 48 : Archadès
    • Episode 49 : Le laboratoire Draklor
    • Episode 50 : Port Balfonheim
    • Episode 51 : La jungle de Golmore
    • Episode 52 : Le bois des charmes
    • Episode 53 : Gilvégane, la cité perdue
    • Episode 54 : Le Grand cristal
    • Episode 55 : Port Balfonheim
    • Episode 56 : Les Cataractes de Ridorana
    • Episode 57 : Le phare de Ridorana
    • Episode 58 : Le phare de Ridorana coeur du phare
    • Episode 59 : Le phare de Ridorana sommet du phare
    • Episode 60 : Port Balfonheim
    • Episode 61 : Le Bahamuth
    • Les Eons optionnels
    • La galerie des exploits
    • Oméga Mark XII
    • Butin de qualité
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    • Une deuxième épée de mithril
    • L'appât invincible
    • La Méthode Dastia
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    • Trophées cachés & succès secrets PS4