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Page Wiki Solution complète : Grève

Commencez par la quête de Rorik Kassel le chef de la grande fonderie. Allez vers cette dernière et dites à l'agent Automate que Kassel vous envoie pour qu'il vous ouvre. Entrez alors dans la fonderie en grève et parlez à Dieter. Vous devez donc trouver le chef des Cyclopes qui dirige la révolte.

Avancez alors en fouillant tous les recoins de la fonderie pour trouver les coffres. Vous allez affronter dans cette zone les Cyclopes et les Gobelins pyromanes.

Solution complète : Grève

Commencez toujours par neutraliser les Gobelins en premiers pour éviter leurs projectiles enflammés et concentrez-vous ensuite sur les Cyclopes. Evitez leurs balayages de main et éloignez-vous d'eux quand ils lèvent leurs bras pour frapper le sol pour ne pas être touché par l'onde de choc.

Avancez en évitant les pièges et les barrières de feu et utilisez le levier pour déployer le pont. Affrontez ensuite le chef Cyclope sur la plateforme.

Solution complète : Grève

Eliminez les Gobelins avant de vous attaquer au chef. Attaquez-le par derrière là où il est le plus vulnérable et utilisez sa lenteur en votre faveur pour lancer un maximum de combos avant qu'il ne lance son attaque. Continuez votre chemin en neutralisant d'autres ennemis et utilisez le levier pour pivoter le pont.

Continuez votre chemin et libérez le ferrailleur qui vous demande de libérer aussi ses compagnons. Avancez et neutralisez le Bombardier fou qui utilise le feu comme arme.

Solution complète : Grève

Traversez ensuite le pont en évitant les barrières de feu pour atteindre la zone où se trouve Ergometheus, le chef des Cyclopes.

Profitez de la lenteur du boss pour rester loin de ses coups dévastateurs et passez dans son dos pour lui infliger un maximum de dégâts. Neutralisez ensuite les deux bêtes de feu qui l'accompagnent pour qu'elles ne vous gênent pas. Esquivez avec des roulades quand l'ennemi frappe pour éviter son coup sans trop vous éloigner et attaquez tout de suite après avec vos plus puissants combos. Maintenez cette tactique jusqu'à l'arrêt du combat par le chef.

Après le combat, prenez la clé et parlez au chef des Cyclopes. Ils revendiquent leurs droits comme ouvriers et vous laissent décider de leur sort. Revenez donc voir Kassel pour l'informer de ce qu'il se passe dans la fonderie. Choisissez ensuite de venir du coté des Cyclope ou de Kassel. Si votre choix tombe sur les Cyclopes, vous perdez la voix de Kassel mais vous gagnez celle de Grattemèche. Si vous optez pour Kassel, il vous donnera alors sa voix.

Solution complète : Grève
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Rassemblement dans le nord
    • Solution complète : A la recherche des survivants
    • Solution complète : Dans la Comté endeuillée
    • Solution complète : La bataille de Ruissecorbeau
    • Solution complète : Sur la route
    • Solution complète : Le fond du problème
    • Solution complète : La grande commanderie de Stonebridge
    • Solution complète : La loi de la majorité
    • Solution complète : Grève
    • Solution complète : Recel dans les cryptes
    • Solution complète : La rébellion automate
    • Solution complète : La cour de Tumbledown (1ère partie)
    • Solution complète : A la recherche de la solitude
    • Solution complète : La cour de Tumbledown (2ère partie)
    • Solution complète : Les ennemis aux portes
    • Solution complète : Des invités imprévus
    • Solution complète : Flux et reflux
    • Solution complète : Le piège du seigneur Devonsey
    • Solution complète : En lieu saint
    • Solution complète : Renaissance
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