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Page Wiki Solution complète : Escarpa

Montez. Cliquez sur le carreau. Descendez vers la porte. Parlez ensuite à Mme Biternut. Sortez. Descendez et montez par le donjon: vous pourrez ainsi traverser le pont. Parlez au couple royal. Utilisez le cristal sur la cavité, à côté des autres cristaux. Prenez le morceau de viande sur la table, et sortez. Descendez, prenez la pince à linge et descendez encore. Vous voici devant une grotte mais elle ne servira à rien pour le moment. Utilisez la viande sur la pierre en forme de langue, les vautours du dessous s'en iront. Descendez. Montez les escaliers à côté du nid. Sautez le pont détruit, vous le franchirez sans problème. A l'endroit où vous êtes, vous pouvez entrer dans une grotte ou descendre la falaise.

Descendez. Prenez l'éventail, le coussin bleu ciel, le tapis et le carreau. Remontez et entrez dans la grotte. Utilisez votre pince à linge puis le tapis sur vous-même. Sortez par le même chemin qui vous à mené dans cette pièce. Descendez la falaise. Une fois sur le balcon, faites descendre l'"ascenseur" pour vous permettre de voir ce qu'il y a sous le balcon. Jetez le tapis sur la corniche et utilisez l'éventail sur cet objet que l'on peut supposer persan. Dirigez vous vers l'échelle, mais ne la descendez pas. Prenez l'écriteau. Utilisez Bobble en tant que yoyo sur le trou. Cliquez sur le carreau puis sur la sortie au fond de l'écran. Revenez sur le balcon et remontez. Entrez encore dans la grotte et sortez-en par le fond. Parlez à l'espèce d'ours malgré le fait qu'il soit endormi. Parlez lui encore. Donnez-lui le coussin. Allez chez les Bitternut. Donnez à Mme Bitternut l'invitation au bal royal. Descendez voir la laveuse et utilisez l'écriteau "Interdit aux grosses personnes" sur elle. Allez dans la grotte, celle de la falaise gauche. Prenez la plaque située au fond. Utilisez Boggle en tant ver sur le fond.

Un bug est réalisable lorsque on ne possède que six plaques. Avec huit plaques que vous devez avoir, ça fonctionne aussi. Utilisez ensuite Boggle en tant que lanterne puis en tant que pelle sur les rejets de dragon. Faites défiler l'ascenseur vers la droite et sortez. Descendez au nid. Faites défiler l'ascenseur vers le bas et utilisez la crotte de dragon sur l'arbre. Descendez à l'aide de ce dernier et montez les marches. Retournez voir le roi et cliquez sur la plaque qui se trouve au sol. Retournez dans la salle des plaques. Reconstituez la figure de façon à former une tête décrite de cette façon :

La figure a une frange sur la tête, imaginez quatre touches de piano, les yeux sont composés de quatre carreaux: reconstituez un grand rectangle pour chaque oeil à l'aide de deux carreaux. Le nez sera un rectangle, ce dernier ayant une mine renfrognée(les coins de la bouche s'affaisseront donc, les quarts de cercle tournés vers le bas).

Une fois entré, utilisez votre sac sur le diamant central.

Sommaire Wiki
    • Choix du niveau
    • Mode Psyché
    • Solution complète : Les Terres du haut
    • Solution complète : Escarpa
    • Solution complète : Pergola
    • Solution complète : Asthenia
    • Solution complète : Ténébreux
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