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Page Wiki Solution Complète : DISQUE 3

Encore une rencontre avec le fantôme... Vous allez devoir visiter une nouvelle époque. Allez vers le coffre, prenez l'arbalète, la corde et le grappin (associez-les pour gagner de la place) puis les carreaux d'arbalète. Sortez ensuite en passant sous la voûte de l'autre côté de la salle. Avancez et ramassez le fil de cuivre par terre. Revenez légèrement sur vos pas et sortez par la fenêtre sur le côté. Vous voilà dans la cour, avancez, allez sur la gauche, passez derrière les ruines. Dirigez-vous vers la femme pour lui parler. Ramassez ensuite la bourse bien garnie, par terre, à droite du chariot et les vêtements en haut des marches pour vous déguiser. Faites demi-tour, et arrêtez-vous tout de suite. Observez le mur sombre des ruines, et utilisez votre arbalète pour grimper à la cime et redescendre de l'autre côté. Avancez puis, après la discussion, observez le petit meuble en bois sur la gauche, près du tournant. A l'intérieur, prenez la formule magique dévoilant certains secrets d'Anselme. Ouvrez le tiroir dessous et emparez-vous du collier de perles. Empruntez ensuite le passage à gauche, puis localisez en hauteur un morceau de toit troué. Zoomez dessus puis dissociez votre arbalète et associez-la aux carreaux. Tirez sur le pic vertical au sommet du toit. Regardez de l'autre côté et examinez les débris sur le sol dans l'angle. Ramassez la tuile de Zinc. Allez ensuite à droite et avancez. De retour dans la cour, retournez dans la salle basse (grâce au plan, niveau -1) pour faire de la place dans votre inventaire. Posez votre arbalète, la corde et le grappin, puis le fil de cuivre. Prenez la formule d'ouverture. Puis retournez dans la cour.

Avancez et allez derrière les ruines en passant par la gauche. Ramassez par terre le faitage en cuivre que vous avez fait tomber précédemment en tirant dessus avec votre arbalète. Retournez à l'entrée de la cour, et regardez l'homme assis sur la gauche. Donnez-lui votre bourse bien garnie... après la vidéo, observez la caisse en face de vous, légèrement sur la droite. A l'intérieur, prenez la partition de Bastien et Bastienne (premier opéra de Mozart). Tournez ensuite à gauche et avancez. Allez maintenant à droite et parlez à la femme assise sur le canapé. Sortez par la porte derrière vous. Avancez, passez par la porte en face. Regardez à gauche dans la salle suivante, et examinez le meuble à gauche de la porte. Prenez la flûte de champagne, et associez-la avec le collier de perles. Ressortez de cette salle et retournez vers la femme assise. Donnez-lui la flûte puis observez la table sur la gauche. Ramassez la clé de coeur. Retournez maintenant dans la salle où vous avez trouvé la flûte de champagne. Tournez-vous et examinez le meuble à côté de la cheminée. Utilisez la clé de coeur pour ouvrir le tiroir : vous trouvez un nouveau déguisement. Posez ensuite la partition sur le piano. Après la vidéo, examinez le banc sur la gauche et prenez la clé de bibliothèque posée dessus. Sortez ensuite de cette pièce par la grande double porte. Dans la nouvelle salle, regardez à droite et prenez la manivelle de générateur sous le tableau. Examinez la statue en face du tableau, utilisez la formule d'ouverture pour ouvrir la petite cage. A l'intérieur, prenez la flasque pleine d'acide. Ressortez de cette salle par la même porte qe vous avez empruntée pour y entrer, tournez à gauche et passez par l'autre porte. Grimpez ensuite le long du petit escalier sur votre gauche. Examinez le petit meuble en face de vous et versez la flasque pleine d'acide dessus pour déverrouiller les portes. Ouvrez-les, puis prenez dans le tiroir la lamelle de cuivre, celle de zinc, puis au dessus la flasque de sulfate. Passez ensuite par la porte à droite de ce meuble. Posez dans le coffre voisin sur la droite les 2 lamelles, et la flasque de sulfate. Prenez la formule magique de révélation. Observez ensuite les armoires en verre à droite de la porte par laquelle vous êtes entrée.

Ouvrez celle de gauche et prenez les mémoires sur l'électricité. Ouvrez ensuite celle de droite avec la clé de bibliothèque, et prenez les notes d'une expédition scientifique en Perse. Utilisez la formule magique de révélation sur ces notes et lisez-les. Regardez ensuite à droite sur la paillasse. Posez la manivelle sur le générateur à gauche, puis récupérez la bouteille de Leyde chargée en électricité. Posez ensuite la clé de la bibliothèque dans le coffre mais prenez le masque à gaz. Ressortez de cette pièce, descendez le long du petit escalier sur la gauche, et passez par la porte à droite. Tournez-vous à droite et sortez par la double porte. Examinez la porte au fond à gauche, et utilisez sur les poignées la bouteille de Leyde chargée en électricité. Sortez ensuite par cette porte.

{{uppage}}Regardez le peintre à votre droite et discutez avec lui. Traversez ensuite toute la galerie, et prenez l'escabeau derrière une toile. Continuez à avancer jusqu'au coffre (posez dedans, et sortez par la porte à droite. Avancez dans la salle sans examiner les murs (cela est primordial) et approchez-vous du petit meuble tout au fond. Ramassez dessus le catalogue de l'exposition du salon carré. Descendez ensuite par l'escalier à droite. Ouvrez le coffre dans le couloir, posez dedans faitage en cuivre. Prenez ensuite le sec de charbon à droite au bout du couloir. Posez dans le coffre puis passez par la porte entrouverte en face du coffre. Discutez avec le sculpteur en face de vous et donnez-lui les notes parlant de l'expédition en Perse.

Ressortez, et remontez par l'escalier. De retour dans la salle ornée de tableaux, posez votre escabot sous le grand tableau allongé représentant 2 personnages se courant après avec un public tout autour. Au dessus de ce tableau se trouvent 3 tableaux. Prenez celui de gauche : le portrait de Christophe Gabriel Allegrain. Sortez de cette salle par la porte, et avancez dans la galerie jusqu'au peintre. Parlez-lui puis posez le tableau sur son chevalet. Récupérez-le ensuite, retournez de l'autre côté de la galerie et posez dans le coffre l'escabeau, les mémoires sur l'électricité, et le catalogue sur l'exposition du salon carré. Reprenez par contre le sac de charbon sur vous ainsi que le faitage en cuivre. Retournez dans la salle du sculpteur, donnez-lui le tableau, il vous prépare un moule. Tournez-vous et prenez la vaisselle en étain dans l'armoire. Placez le sac de charbon dans le four pour raviver le feu. Mettez ensuite au dessus la vaisselle en étain puis le faitage de cuivre. Un gaz nocif s'échappe, utilisez votre masque à gaz. Tournez-vous ensuite et prenez le maillet de sculpteur au dessus de la porte. Utilisez ce maillet pour détruire le moule, et récupérez ainsi une reconstruction de la statuette du démon assyrien Pazuzu. Direction maintenant l'académie des sciences, via le plan, au premier étage. Posez dans le coffre le maillet, le masque à gaz, les notes à propos de l'expédition et la bouteille de Leyde. Prenez par contre la lamelle de zinc et celle de cuivre, la tuile de cuivre, la solution de sulfate et la tuile en zinc. Examinez ensuite la paillasse avec les 2 récipients. Versez le flacon de sulfate dans celui de gauche. Observez, vous pouvez mettre 2 objets dans chacun des récipients. Placez dans celui de gauche la reconstruction de la statue, sur le côté gauche, et à côté la tuile en zinc. Placez ensuite dans le récipient de droite la lamelle de zinc à gauche et la lamelle de cuivre à droite. Enfin, posez le fil en cuivre entre les 2 récipients, un peu en hauteur. L'électrolyse se déclenche. Prenez ensuite la statue du démon assyrien Pazuzu. Un garde arrive, vous devez fuir, allez devant la cheminée sur la droite et utilisez la formule magique de révélation pour dévoiler une ouverture.

Nouvelle et dernière rencontre avec le fantôme, il s'avère être un traitre et vous devez agir rapidement. Avancez et ouvrez le coffre. A l'intérieur, prenez votre arbalète, les carreaux, le couteau de diamant, et les 3 formules : d'ouverture, de révélation et celle sur Anselme. Allez ensuite de l'autre côté de la salle, passez sous la voûte, associez votre arbalète avec les carreaux puis tirez sur la grille. Après la petite vidéo, faites demi-tour, 4 supports sont apparus. Allez au fond de la salle, et approchez-vous du support à gauche du coffre. Posez dessus la statue du Lion brûle-parfum. Examinez après le support en face, posez dessus la figure assyrienne en forme de taureau. Allez maintenant de l'autre côté de la salle, posez le vase surmonté d'un aigle romain sur le support à côté des vitrines sur la droite. Enfin, approchez-vous du dernier support pour y poser la statue du démon. Une vidéo se déclenche alors, 3 fantômes apparaîssent et vous déconseillent de poser cette statue. Rangez donc la statue du démon dans votre inventaire. Passez ensuite sous la voûte et examinez le sol sur la gauche. Utilisez la formule magique de révélation pour découvrir une tombe puis la formule d'ouverture pour l'ouvrir. Prenez à l'intérieur la fibule magique réalisée par Anselme. Associez cette fibule avec la formule d'Anselme. Vous êtes alors transportés dans une nouvelle époque. Prenez le couteau puis l'arbalète et les carreaux. Examinez ensuite la fenêtre sur la gauche. Utilisez votre couteau pour briser la vitre. Associez l'arbalète et les carreaux, puis tirez sur l'homme attaché dehors au milieu de la cour. Contemplez la séquence de fin.

Sommaire Wiki
    • La Grande Chambre du Roi (période médiévale)
    • Accéder aux jardins (période médiévale)
    • Obtenir la clé du manuscrit (période médiévale)
    • Trouver le décodeur en ivoire (période médiévale)
    • Trouver Pazuzu, la seconde statuette (période médiévale)
    • Atteindre la Salle des Cariatides (période Henri IV)
    • Atteindre la Chambre du roi (période Henri IV)
    • Utiliser la lettre révélée (période Henri IV)
    • Solution Complète : DISQUE 1
    • Solution Complète : DISQUE 2
    • Solution Complète : DISQUE 3
    • Atteindre la salle des ambassadeurs (période Henri IV)
    • Trouver la clé zodiacale (période Henri IV)
    • Accéder à la période Louis XV
    • Trouver la formule magique (période Louis XV)
    • Trouver la marquise (période Louis XV)
    • Atteindre la salle de Diane (période Louis XV)
    • Trouver la bouteille de Leyde (période Louis XV)
    • Trouver le sculpteur (période Louis XV)
    • Trouver le nouveau portrait (période Louis XV)
    • Accéder au 21ème siècle (période Louis XV)
    • Retour au 21ème siècle
La vidéo du moment