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Page Wiki Solution Complète : Despise

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Retournez vers Britania et prenez au nord à l'intersection. Récupérez l'arc dans la maison de vos amis sur le chemin puis entrez dans Despise au niveau de la colonne et appuyez sur le levier. Récupérez la clé dans le coffre, ouvrez la porte, parlez avec les deux hommes puis allumez la torche avec votre sort pour quitter la pièce. Montez sur les piliers pour récupérer la pierre jaune puis sautez sur le pilier suivant et appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte.

Passez la porte suivante en tirant le levier puis placez le sceau d'eau sur l'autel pour pouvoir continuer. Cliquez sur la peinture dans la pièce suivante puis allez à droite vers la porte bloquée. Appuyez sur le levier à gauche (le bouclier ouvre la porte secrète) et récupérez le parchemin à coté du cadavre un peu plus loin. Montez les escaliers, tuez le rat et récupérez la clé dans le nid pour quitter la salle.

Tirez ensuite sur le symbole avec votre arc puis passez la porte, prenez la clé sur le mur et montez sur la plate-forme. Avancez sur le chemin et récupérez tous les objets dans le coffre avant de marcher sur la plate-forme. Avancez, traversez la salle avec les piques et tirez sur le levier puis avancez pour atteindre le cercle. Récupérez les pierres puis retournez là où vous êtes arrivé et passez la porte pour récupérer les objets dans le coffre près du feu. Appuyez ensuite sur le bouton, passez la porte et montez les escaliers en tuant les araignées et les rats.

Tirez sur le levier, appuyez sur le bouton pour ouvrir la grille. Déplacez les tonneaux puis sautez pour appuyer sur le levier et revenez de l'autre coté pour ramasser la clé dans le coin. Prenez une nouvelle clé sur le dernier banc de la salle suivante et appuyez rapidement sur le levier pour sauver l'homme et obtenir la pierre verte. Avancez et appuyez ensuite sur le bouton de l'orbe afin de prendre la clé puis déposez les pierres sur les piédestaux. Lisez le livre, entrez dans la caverne puis allez tirer sur le levier sous l'eau. Allez placer la pierre avec les autres puis récupérez le bouclier puis allez à la pièce de la pierre rouge. Traversez le pont après l'ouverture et parlez avec le garde puis combattez le. Faite lui confiance et récupérez la glyphe avant de retourner à l'entrée.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Terre
    • Solution Complète : Stonegate
    • Solution Complète : Britania
    • Solution Complète : Despise
    • Solution Complète : Paws
    • Solution Complète : Le repaire du boucanier
    • Solution Complète : New Magincia
    • Solution Complète : Ambrosia
    • Solution Complète : Hythloth
    • Solution Complète : Deceit
    • Solution Complète : Moonglow
    • Solution Complète : Cove et Minoc
    • Solution Complète : Covetous
    • Solution Complète : Britania (2)
    • Solution Complète : Yew
    • Solution Complète : Wrong
    • Solution Complète : Britania (3)
    • Solution Complète : Terfin
    • Solution Complète : Le repaire du boucanier (2)
    • Solution Complète : Trinsic
    • Solution Complète : Le donjon de la honte
    • Solution Complète : Trinsic (2)
    • Solution Complète : Valoria
    • Solution Complète : Britania (4)
    • Solution Complète : Destard
    • Solution Complète : Valoria (2)
    • Solution Complète : Britania (5)
    • Solution Complète : Skara Brae
    • Solution Complète : Britania (6)
    • Solution Complète : Skara Brae (2)
    • Solution Complète : Yew (2)
    • Solution Complète : Skara Brae (3)
    • Solution Complète : Serpent's Hold
    • Solution Complète : Skara Brae (4)
    • Solution Complète : Abysse
    • Solution Complète : Britania (7)
    • Solution Complète : Le vide éthéré
    • Cheat mode
    • Attaques gratuites
    • Epée de feu
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