Avancez dans cette nouvelle zone et éliminez les nouvelles créatures qui peuplent les marais.
Continuez d'avancer jusqu'à rencontrer les Mares. Il s'agit du peuple qui vit dans Cota Mare. Suivez le garde qui vous mène à son chef.
Cota Mare
Avancez en suivant le garde et entrez dans la maison de la chef des Mares. Après la cinématique et la longue discussion, vous serez emprisonné par les Mares. Celestine vous libère à condition de retrouver les Mares kidnappés par les déserteurs mais garde Zephie en tant que monnaie d'échange. Avancez ensuite derrière la maison de Celestine et donnez un coup de pied à la vigne pour dégager le chemin. Suivez ensuite les indications de Celestine pour retrouver les tunnels sous-marins.
Avancez en éliminant les Méduses jusqu'à atteindre l'Autel des Mares pour retrouver les faux soldats sudistes et leur chef Rootan. Après la conversation, un combat s'impose. Choisissez Juto, Argo et Celstine dans votre formation. La dernière s'occupe de vous soigner, Juto attaque les deux acolytes de Rootan tandis qu'Argo se concentre sur ce dernier.
Multipliez les chaines et les chaines dynamique avec Juto et Argo et ne mêlez pas Celestine à la partie. Laissez-la à l'écart pour qu'elle vous soigne sans encaisser les coups dévastateurs de Rootan. Maintenez cette tactique et restez proche de votre ennemi pour ne pas rater vos attaques. Maintenez la pression jusqu'à son élimination.
Après la cinématique, vous devez rejoindre la maison de la chef des Mares. Passez par la maison de Celestine et ouvrez le coffre pour prendre la Potion de résurrection. Allez ensuite parler à la chef et prenez la Boucle de Genbu. Zephie rejoint votre groupe après les excuses de la chef. Sortez et allez à la maison de Celestine pour recevoir une nouvelle mission.
Vous devez lui procurer trois ingrédients pour qu'elle vous prépare une potion spéciale. Vous devez trouver la Spore de Mere en tuant un Mere. Achetez un antidote chez un marchand et cueillez deux champignons étranges qui poussent dans les marais. Si vous n'avez pas déjà l'antidote, allez vers le marchand indiqué sur votre carte pour l'acheter. Sortez ensuite du village et commencez votre récolte.
Baladez-vous dans les marais et récupérez un Défense Engelures dans le coffre qui se trouve à droite, dans l'habitation des NekoNeko. Continuez de fouiller les marais pour trouver trois Feuilles curatives dans un coffre. Allez en direction du repaire des ténèbres et fouillez le coffre qui se trouve à gauche pour prendre un poing métallique. Allez ensuite vers le camp des soldats du sud et prenez le Kamond Défense niveau 1 et Santé niveau 1. Vous pouvez aussi effectuer les différentes quêtes annexes pour gagner plus de points d'expérience. Cueillez ensuite les champignons avec Juto ensuite tuez le Mere pour prendre sa spore et revenez voir Celestine. Après la cinématique, vous devez aider les forces des Mares à repousser l'armée du nord qui avance vers le village.
Prenez la direction du mont Dunan et écrasez les forces nordistes qui vous barrent la route. Vous ferez alors face au directeur du centre des recherches des nordiste ; Huaren Jass.
Boss : Huaren Jass
Placez Juto, Crocell et Zephie dans votre formation. Vous devez détruire chaque partie du boss pour enfin attaquer son corps. Commencez par focaliser vos attaques sur son bras. Lancez les chaines et les chaines dynamique avec Juto et Crocell jusqu'à la destruction de son bras.
Attaquez ensuite l'épaule gauche du boss et maintenez la même tactique. Utilisez Argo à la place de Juto pour lancer des coups spéciaux puissants sur cette épaule. Assurez-vous que Zephie vous soigne sans s'approcher du boss pour ne pas subir ses attaques. Passez ensuite à l'épaule suivante et martelez-la avec Argo jusqu'à sa destruction. Attaquez ensuite le corps du boss avec les chaines dynamique.
Quand Huaren se sent en danger, il invoque trois monstres, devient invulnérable et régénère sa santé. Vous devez alors éliminer les trois monstres rapidement avant que le boss ne récupère toute sa santé. Utilisez les frappes lourdes d'Argo suivies d'attaques spéciales pour venir à bout rapidement de ces monstres et revenez à l'assaut du boss.
Maintenez la même tactique et avant de se faire éliminer, Huaren prend la fuite en laissant derrière lui la Lame du couchant.
Après la cinématique, vous devez placer les encens apaisants dans le village. Suivez les indications sur votre mini-carte pour trouver les endroits où vous devrez placer les cinq encens. Une fois le travail accompli vous serez rejoint par vos amis. Celestine vous donne alors les encens nécessaires pour franchir le tunnel sous-marin.