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Solution Complète : CIBLE : 03 - RENCONTRE (2ème PARTIE) - Wiki de Killer 7

Page Wiki Solution Complète : CIBLE : 03 - RENCONTRE (2ème PARTIE)

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Sortez vers l'extérieur pour commencer directement la mission.

LE RESERVOIR D'EAU

Dans la partie Est du jardin se trouve un réservoir d'eau. Sélectionnez l'anneau de feu dans l'inventaire pour vider le liquide puis ramassez la gravure étrange à présent accessible.

LA STATUE AU BORD DU BASSIN

Une statue tenant à la main une balle d'âmes est visible dans la partie ouest du jardin. Jouez alors avec Dan et utilisez sa capacité spéciale qui est de fabriquer des balles spéciales. Tirez alors en plein coeur de la statue et récupérez la balle d'âmes dans les décombres.

LE GARAGE

Pour pouvoir accéder au garage, il vous faut choisir Kevin parmi les personnages et utiliser sa fonction spéciale pour passer les rayons détecteurs, à savoir : l'invisibilité. Une fois à l'intérieur, rendez-vous au bout du couloir et observez l'image dans le cadre, sur le mur de droite. Celle-ci vous montre une certaine disposition des véhicules qu'il va vous falloir respecter. Penchez vous ensuite sur le panneau de contrôle, et petit à petit, déplacez les voitures pour libérer l'espace comme sur la photo. Un dernier véhicule devrait alors rejoindre la collection déjà joliment fournie. Allez parler à Suzie pour obtenir l'anneau de puissance.

MUR FISSURE PRES DE LA CHEMINEE

Je vous le donne en mille... Ce n'est autre que Mask qu'il vous faudra sélectionner pour forcer le passage grâce à la puissance de ses armes.

PROTECTOR ZZ SMILE

A part attendre qu'il ne vienne vous péter à la tronche je ne vois vraiment pas... Kevin en mode invisibilité peut toutefois outrepasser la garde de cet ennemi.

POUPEE MANGA LE RETOUR

Pour ce deuxième affrontement avec la miss, il va surtout vous falloir être patient. Après avoir désactivé les systèmes de sécurité, vous accédez à une drôle de pièce où plusieurs panneaux style garage électrique s'abaisseront et se lèveront indéfiniment. Profitez des zones de lumières qu'amène ce petit spectacle pour faire feu sur l'ennemi. Une centaine de balles devrait suffire à (enfin) l'arrêter. Utilisez la fille pour pouvoir zoomer à loisir et ainsi être sûr d'atteindre votre cible. Après la bataille, désactivez le dernier système de sécurité afin de ramener la lumière sur la piscine.

RESIDENCE SECONDAIRE

Utilisez Con pour pouvoir atteindre la chambre des enfants et vous trouverez dans des étagères non loin une gravure étrange.

Allez vers la vieille horloge et interagissez avec l'anneau de temps. Vous obtiendrez ainsi une balle d'âmes. Pour vous glisser dans le vide ordures, sélectionnez Con parmi vos personnages.

LA CHEMINEE

Activez l'anneau d'eau dans l'inventaire pour éteindre le feu de la cheminée et ainsi obtenir une seconde balle d'âmes.

LA PISCINE

Une fois éclairée (voir "Poupée manga le retour", rendez vous vers celle-ci. Passez dans l'angle près des valves et insérez les deux gravures étranges retrouvées précédemment. Abaissez le levier et la piscine sera à présent vidée. Vous pouvez à présent atteindre le sous-sol qui conduit vers la salle de liaison. Juste avant d'arriver vers la porte, un son retentira. Tirez dans le mur avec Mask pour trouver Travis et une nouvelle chambre d'Harman.

PHASE FINALE

Muni des 3 balles d'âmes, rendez-vous dans la piscine vidée. Passez par les portes secrètes et donnez vos laissez-passer au portier. La porte de liaison passée, vous rencontrez Laser Smile. Ce dernier, même ligoté, représente un grave danger pour votre santé immédiate. Accostez le donc avec Kaede et utilisez le zoom de son arme pour viser en pleine tête. Vous ne pouvez aborder la dernière bataille qu'avec Dan. Choisissez donc ce perso avant d'entrouvrir la dernière porte. La méthode pour battre l'assassin, et donc le Boss de fin est un peu particulière pour ce qui est de ce niveau. Prenons cela comme un duel de cow-boy. Ne dégainez pas de suite sinon vous prendrez une balle à coup sûr. Il vous faut tout d'abord patienter et attendre que l'oiseau - ou plutôt le pigeon - sur son épaule s'envole. Lorsque vous êtes sûr que ce n'est pas une feinte et qu'il décolle réellement, maintenez la touche de vision et faites feu. Touchez le 4 fois pour remporter le duel.

Sommaire Wiki
    • 100 fioles de sérum
    • Solution Complète : Notes
    • Solution Complète : CIBLE : 00 - ANGE
    • Solution Complète : CIBLE : 01 - COUCHER DE SOLEIL (1ère PARTIE)
    • Solution Complète : CIBLE : 01 - COUCHER DE SOLEIL (2ème PARTIE)
    • Solution Complète : CIBLE : 02 - HOMME NUAGE
    • Solution Complète : CIBLE : 03 - RENCONTRE (1ère PARTIE)
    • Solution Complète : CIBLE : 03 - RENCONTRE (2ème PARTIE)
    • Solution Complète : CIBLE : 04 - ALTER EGO
    • Solution Complète : CIBLE : 05 - SOURIRE (1ère PARTIE)
    • Solution Complète : CIBLE 05 - SOURIRE (2ème PARTIE)
    • Solution Complète : CIBLE 06 : LION
    • Les bonus à débloquer
    • Remarques diverses
    • Cheat Mode