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Page Wiki Solution Complète : Chozodia

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Tout ce que vous pouvez faire c'est étourdir temporairement vos ennemis à l'aide d'un tir chargé de votre pistolet. Celui-ci se charge automatiquement en quelques secondes, mais vos seuls objectifs doivent être la fuite et la discrétion plutôt que le combat. Vous remarquerez aussi que Samus se faufile d'elle-même dans les conduits étroits, ce qui permet de gagner un peu de temps. La porte de gauche étant fermée, vous pouvez tout de même vous faufiler dans le conduit en bas à gauche en tirant sur la bouche d'aération. Les monstres passent au-dessus de vous sans vous voir, et vous pouvez accéder au terminal de cartes. Le point de sauvegarde sur la gauche vous permet de vous régénérer entièrement. Pour pouvez continuer à gauche de la sauvegarde en vous glissant dans le conduit en hauteur. Laissez-vous tomber lorsque le monstre tourne le dos, paralysez-le et courez vers la gauche en contournant les obstacles. Un autre monstre vous attend plus haut, alors empressez-vous de foncer dans le renfoncement supérieur de la salle suivante pour vous cacher. Les aliens finissent par abandonner les recherches et vous pouvez passer dans le sas de droite. A partir de là, vous allez devoir progresser en évitant à tout prix de toucher les faisceaux. Mais en continuant par la droite, vous êtes obligé de détruire le mur qui se dérobe alors autour de vous, vous faisant échouer directement sur un faisceau. Vous devez remonter par la droite pour sortir de la pièce, et dans la salle suivante, tirer sur le mur en hauteur pour vous échapper par la porte en haut à droite. Escaladez toute la zone suivante et prenez la porte en haut à gauche. En vous plaçant dans la partie gauche près du sas, l'ennemi ne vous verra pas et finira par partir, ce qui aura pour effet d'ouvrir la porte. Pour atteindre le point de sauvegarde, vous devez ensuite monter pour vous glisser sous le vaisseau, et vous laisser tomber dans la salle située juste à gauche du point de sauvegarde. Prenez la sortie sud-ouest dans la grande salle, et cassez le mur sous vos pieds. Un nouvel alien vous aperçoit et vous devez vous échapper dans le conduit situé en bas à droite. Cassez le sol dans la pièce suivante pour rallier la sortie sud-est. Une portion friable du sol vous permettra ensuite de tomber dans un recoin où vous serez invisible aux yeux de vos agresseurs. Lorsque le sas s'ouvre, sortez par la gauche dans la zone où sont les halos de lumière. Vous devez à tout prix les éviter pour atteindre le sommet de la pièce où il vous sera possible de continuer votre progression dans la zone verticale de droite. Faites le tour pour vous cacher dans le recoin inférieur de la salle située à droite de la prochaine sauvegarde selon votre plan. Lorsque les ennemis sont partis, cassez le mur de gauche pour enregistrer votre progression sur le point de sauvegarde. A gauche, vous vous retrouvez dans une immense pièce regorgeant de faisceaux. Vous ne pourrez pas continuer si vous en touchez un seul, alors faites preuve d'agilité. Certaines plates-formes sont friables et vous obligent à ne pas stopper votre progression n'importe où. Vous devrez parfois penser à vous accrocher aux blocs situés aux extrémités des faisceaux. Votre route se poursuit vers la gauche et vous oblige à attirer l'attention d'un alien posté dans un renfoncement. Foncez dans le conduit, laissez-vous tomber, tirez dans le mur, sortez en bas à gauche, passez dans le tunnel pluvieux sur la gauche, et vous arriverez finalement dans les Ruines Chozo.

Chozodia - Ruines Chozo

Faufilez-vous en bas à gauche, détruisez les blocs puis cachez-vous dans le renfoncement supérieur situé dans la petite salle qui suit le couloir. Les ennemis passeront en dessous de vous sans vous voir. La pièce suivante n'est autre que la prochaine salle de sauvegarde. Cette fois encore, il est impératif d'éviter tous les faisceaux en anticipant leur trajectoire. La sortie que vous devez prendre se trouve tout à fait en haut à droite. Les pièces suivantes ne sont pas gardées, donc avancez tranquillement en détruisant les blocs jusqu'à voir un bonus sur votre plan. Pour le moment, vous pouvez vous contenter de sortir par la gauche car vous pourrez revenir plus tard avec tous vos pouvoirs. Vous débouchez dans une salle protégée par des rayons sortant des yeux muraux. Pour éviter de vous faire voir, il suffit de vous agripper contre l'un des deux blocs pendant que le rayon descend. Remontez ensuite pour sortir en haut à gauche. Glissez-vous ensuite dans le conduit friable qui surplombe l'endroit où se trouvent les ennemis, et suivez le parcours linéaire jusqu'au prochain point de sauvegarde situé en haut à gauche derrière une portion de mur invisible. Lorsque vous arrivez dans la pièce de droite où vous avez pu apercevoir un bonus, vous constatez que l'un de vos ennemis s'en est emparé.

{{uppage}}Suivez-le de manière à atteindre une nouvelle zone de rayons et cachez-vous dans les recoins sombres. Dans la zone qui monte, faufilez-vous dans les conduits du premier couloir de gauche, sautez sur les piliers, foncez vers la gauche puis en haut à droite jusqu'au sas qui s'ouvre si vous avez été suffisamment discret jusque-là. Attention, vous ne pourrez pas utiliser le point de sauvegarde si vous êtes pourchassé. Le chemin suivant vous amène dans la salle principale des Ruines Chozo où vous allez devoir affronter votre double.

BOSS : Samus

Samus Aran affronte son double dans une épreuve de sagesse imaginée par les Chozos. L'idée consiste à tirer avec un tir chargé sur la sphère au moment où le double de Samus n'apparaît plus. En répétant l'opération plusieurs fois, vous ferez sortir d'autres sphères et mettrez en mouvement la statue Chozo. Vous devez éviter la foudre et les mouvements de la statue tout en tirant au bon moment jusqu'à ce que les quatre sphères soient apparues.

Ceci fait, Samus retrouve enfin son fameux costume de puissance, ainsi que de nouvelles capacités : le rayon à plasma, le costume de gravité qui permet d'aller dans l'eau et dans la lave, et le saut spatial. Celui-ci vous offre la possibilité d'atteindre n'importe quelle hauteur en sautant de façon successive. Sortez de la pièce en faisant justement un saut spatial vers la corniche de droite, et laissez-vous tomber en contrebas. Plus besoin de faire preuve de discrétion car les ennemis ne feront pas long feu devant vos lasers. Commencez par sauvegarder votre partie et utilisez les missiles sur le sol pour plonger dans l'eau. Prenez de l'élan pour casser le mur de droite et récupérez la réserve de super missiles. Si vous avez un problème pour passer les sas, il vous suffit d'éliminer tous les ennemis autour de vous pour ouvrir ces portes. Utilisez l'attaque en vrille pour détruire le mur obstruant le passage de droite. Il existe un passage secret dans le petit renfoncement de la zone verticale qui peut être dégagé à l'aide d'un missile. Glissez-vous y en boule morphing pour récupérer la réserve de missiles, mais méfiez-vous du sol qui se dérobe sous vos pas. Utilisez l'attaque en vrille tout en bas à gauche de la zone verticale pour poursuivre dans la lave qui ne représente plus une menace pour vous. Si vous avancez plus profondément sur la droite, vous trouverez une nouvelle réserve de super missiles. Redescendez ensuite jusqu'à trouver une ouverture sur la droite que vous n'avez probablement pas eu le temps de visiter lors de votre premier passage. Tirez un missile dans le mur de gauche pour dévoiler une réserve de super missiles, puis descendez jusqu'à la sauvegarde. Plus loin, vous devrez mettre à contribution le saut spatial pour atteindre le couloir de droite. Repérez bien l'emplacement de ce tunnel vitré car c'est en le faisant exploser plus tard avec les bombes de puissance que vous pourrez retourner dans les précédents niveaux.

Chozodia – Vaisseau mère de pirates de l'espace

Le saut spatial est encore une fois très utile pour se frayer un passage dans cette longue zone verticale. Plus haut, vous êtes confronté à des adversaires un peu plus résistants, et contre lesquels il vaut mieux utiliser le tir chargé. Faites exploser le mur à droite de la salle de sauvegarde, et continuez jusqu'à la porte rouge. Mais avant, pensez à explorer le petit renfoncement supérieur pour obtenir la réserve de super missiles. Passez la porte verte un peu plus haut en utilisant les super missiles, et éliminez les ennemis pour vous emparer tranquillement de la nouvelle réserve de super missiles. La porte jaune étant bloquée, continuez sur la droite pour arriver finalement tout près du vaisseau. Faufilez-vous dans le tuyau du haut pour accéder aux salles de gauche. Ce chemin vous emmène en fait de l'autre côté de la porte jaune de tout à l'heure. Atteignez le cockpit du vaisseau et enregistrez votre progression dans la salle de sauvegarde. Dirigez-vous à l'extrémité gauche du cockpit pour localiser un étroit conduit vertical qui permet de descendre en boule morphing. Vous apercevez à nouveau l'ennemi qui s'est emparé du bonus. Suivez-le jusque dans la salle suivante où vous pourrez enfin vous en emparer au prix d'une alarme qui se déclenche au contact des faisceaux. Il s'agit des fameuses bombes de puissance, dernière capacité du jeu. Avec elles, vous pouvez ouvrir les portes jaunes et exploser tous les blocs friables à l'écran. Faites un essai dans cette salle et dans la suivante pour trouver une réserve de bombes de puissance. C'est le moment de décider si vous voulez affronter directement le boss final et finir le jeu en allant en haut à droite du niveau, ou bien si vous préférez explorer le jeu à fond en revenant chercher les bonus qui vous ont échappé dans les précédents niveaux.

{{uppage}}Si vous choisissez la deuxième option, voici les bonus qui vous manquent si vous avez suivi la soluce depuis le début, sachant que vous pouvez revenir dans les zones précédentes en détruisant le tunnel de verre au centre tout en bas de la carte. Sinon, continuez à partir du dernier paragraphe.

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