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Page Wiki Solution complète : Chez Sonia

Inspectez l'appartement pour que Sonia arrive par derrière et vous tire dessus. Suivez les indications qui s'affichent pour éviter les attaques et ensuite interpellez Sonia.

Solution complète : Chez Sonia

Répondez à ses question par : " on ne s'est jamais vu... " et " plus vite je clos l'affaire... ". Prenez ensuite sa permission pour fouiller son appart.

Prenez le flacon de teinture qui se trouve sous les escaliers. Examinez ensuite la vitrine qui se trouve à droite du canapé.

Solution complète : Chez Sonia

Nettoyez-la pour voir plusieurs objets dont une boule magique. Déplacez-la entre les objets pour la faire sortir par le trou dans la vitre, en bas à droite. Ouvrez ensuite cette boule pour récupérer la note et l'argent.

Localisez le digicode qui se trouve à gauche de la porte. Le code est le mot BIOBLES à l'envers. Cela donne : 5378018.

Solution complète : Chez Sonia

Entrez par la trappe pour trouver un plan des égouts de la ville pour trouver votre chemin. Partez en bas dans la première intersection. En bas dans la deuxième intersection. Encore en bas dans la troisième intersection et encore une fois en bas dans l'intersection suivante.

Solution complète : Chez Sonia

Suivez le long chemin jusqu'à la dernière intersection et partez en haut pour trouver la sortie qui se trouve sous le pénitencier de la ville.

Examinez ensuite la coiffeuse qui se trouve à droite de Sonia. Fouillez tous les tiroirs avant d'examiner la grille. Coloriez les cases pour dévoiler des opérations et obtenir les chiffres 3236 dans les cercles rouges.

Prenez ensuite le portable de Sonia qui se trouve dans le tiroir en bas et allumez-le. Entrez le code pin 3236 et examinez tous les répertoires de messages et d'appels.

Solution complète : Chez Sonia

Remettez ensuite vos idées en place et répondez à vos question par : " sa mère ", " d'un colis recommandé " et " ressemblant à des messages codés ".

Validez ensuite Theresa Mitchelli pour le numéro de téléphone et Ed Lexter pour la voix.

Pour conclure vos analyses répondez aux questions par vrai ou faux dans cet ordre : faux, faux, vrai, faux, vrai, vrai, faux et vrai.

Parlez ensuite à Sonia à propos de Ed et Validez l'annonce dans le journal pour la contredire.

Solution complète : Chez Sonia

Répondez-lui ensuite par " je suis tombé sur son message en fouillant ton téléphone portable ". Parlez une deuxième fois avec Sonia au sujet de son travail. Dites-lui que " cette mission te faisait flipper " ensuite qu'Ed " accordait une importance disproportionnée à une mission si futile ". Laissez ensuite Sonia et revenez à votre QG.

Quartier général

Analysez les nouveaux objets obtenus, notamment le flacon de teinture de Sonia pour obtenir son empreinte. Contrôlez ensuite la carte avant d'aller au pont.

Solution complète : Chez Sonia

Drownedmen's Bridge

Allez à droite et sonnez à la porte de la concierge qui se trouve à gauche. Dites-lui que vous voulez rendre visite à Tom.

Solution complète : Chez Sonia

Vous constatez alors que Tom n'existe pas. Retournez donc voir Sonia chez elle. Vous pouvez aussi recueillir le témoignage de la concierge avant de partir.

Chez Sonia

Parlez avec Sonia au sujet de l'ami d'Ed. Elle va vous le décrire. Reconstituez son visage à l'aide des images et changez l'image du front, des yeux et du nez pour reconnaitre Carlos sur la photo. Revenez alors voir la concierge.

Drownedmen's Bridge

Parlez avec la concierge à propos de Carlos. Elle vous envoie balader et vous interdit d'entrer. Montez alors par l'escalier de secours pour atteindre la fenêtre. Vous devez neutraliser avant tout l'alarme.

Placez les quatre carrés verts au centre du panneau pour pouvoir désactiver cette alarme.

Déplacez alors les carrés horizontalement et verticalement pour arriver à vos fins. Ouvrez ensuite les volets et arrachez les planches. Nettoyez la vitre ensuite brisez-la pour ouvrir la fenêtre et entrer.

Suivez les indications qui s'affichent pour éviter les attaques de Carlos.

Solution complète : Chez Sonia

Parlez ensuite à ce dernier et choisissez ces réponses pendant le dialogue : " la taille démesurée de mes parties génitales ", " vous " et " ...on va pouvoir discuter tranquillement ". A la fin de la discussion, revenez à votre QG.

Quartier général

Allez à vos dossiers pour trouver la fiche de Carlos avec son numéro dessus. Vous allez l'appeler pour l'éloigner de son appartement pour pouvoir le fouiller.

Solution complète : Chez Sonia

Appelez donc Carlos et répondez à ses questions en choisissant : " ton pote Ed ", " qui s'est trouvé là ou il ne fallait pas.. ." et " on pourrait se rencontrer... ". La voie est maintenant libre pour l'appart de Carlos.

Drownedmen's Bridge

Avant de partir vers l'appartement de Carlos, allez voir sa concierge et posez-lui des questions. Partez ensuite vers l'appartement de Carlos.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Drownedmen's Bridge
    • Solution complète : Chez Ed et Theresa
    • Solution complète : Chez Sonia
    • Solution complète : La planque de Carlos
    • Solution complète : Quartier général
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