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Chapitre XVI – Pouvoir souverain - Soluce Bayonetta 2

Chapitre XVI – Pouvoir souverain

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Verset 1 & 2

Do a barrel roll ! Une petite session de shoot'em up, ça vous dit ? Tant mieux (et ce, quelque soit votre réponse en réalité) ! C'est en effet ce que vous proposent ces deux premiers versets, qui vous place aux commandes d'un avion de chasse possédé à la fois par les pouvoirs de sorcière de Cereza et ceux de Balder, grâce à qui vous pourrez attaquer les ennemis au corps-à-corps. Enchaînez donc les tonneaux pour esquiver les assauts ennemis en faisant feu de tout bois, tapez à nouveau dans l’œil de l'Insidious qui vous barre la route en le terminant en mode rétroviseur et mettez le cap sur la montagne.

Chapitre XVI – Pouvoir souverainChapitre XVI – Pouvoir souverainChapitre XVI – Pouvoir souverain
Chapitre XVI – Pouvoir souverain

Verset 3

Ce verset se cache dans le portail auquel vous accédez après avoir atterri, juste sur la droite, et vous impose le défi ô combien classique de ne pas vous faire toucher. Une fois l'affaire réglée, montez les escaliers avec autant de classe que possible (dans notre cas, tronçonneuses aux pieds) et allez vous frotter à Aesir.

Chapitre XVI – Pouvoir souverainChapitre XVI – Pouvoir souverain

Verset 4

Ce verset est tout entier dédié au combat contre Aesir, qu se déroule en deux phases et demi. La première, classique, vous place seul face à lui dans les mêmes conditions que lors de votre précédent affrontement. Les choses ne tournent toutefois pas si bien pour Cereza, qui perd son Oeil Gauche, et le vrai combat commence alors contre l'incarnation du Chaos. Pendant la moitié de l'affrontement vous aurez droit au soutient de Balder, ce qui ne sera pas de trop au vu de la barre, ou plutôt des barres de vie du boss. Ce dernier ne lésinera d'ailleurs pas sur les moyens pour tenter de vous exterminer, entre ses diverses boules d'énergie, ses jets de satellite et surtout son envoûtement personnel, qu'il vous faudra couper à grand renfort de stick directionnel.

Chapitre XVI – Pouvoir souverainChapitre XVI – Pouvoir souverainChapitre XVI – Pouvoir souverain

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Ne lâchez rien, enchaînez combos et esquives, et vous pourrez passer à la dernière phase durant laquelle Aesir se retrouve tout à fait vulnérable. Après l'avoir fini en beauté, admirez l'épilogue de votre aventure mais ne relâchez pas pour autant votre vigilance !

Chapitre XVI – Pouvoir souverain

Versets 5 à 9

En effet, cinq verset supplémentaires, et qui comptent pour les résultats du chapitre, s'ouvriront automatiquement pendant la première partie des crédits. Soyez au top, comme toujours, pour décrocher le Platine et concluez en beauté par une petite danse, comme le veut désormais la tradition.

Chapitre XVI – Pouvoir souverain
Mis à jour le 15/02/2018 à 10:49 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Prologue – Le monde du Chaos
    • Chapitre I – Noatun, cité de la Genèse
    • Chapitre II – Rémanence temporelle
    • Chapitre III – Les Portes du Paradis
    • Chapitre IV – La rencontre
    • Chapitre V – La cathédrale aux cascades
    • Chapitre VI – Le pont vers les cieux
    • Chapitre VII – L'Arche
    • Chapitre VIII – Une civilisation ancienne
    • Chapitre IX – Les Portes de l'Enfer
    • Chapitre X – Les Profondeurs
    • Chapitre XI – La reine de l'Enfer
    • Chapitre XII – Le sage de Lumen
    • Chapitre XIII – Vigrid, ville du déjà-vu
    • Chapitre XIV – La chasse aux sorcières
    • Chapitre XV – La vérité
    • Chapitre XVI – Pouvoir souverain
    • Rémanence Temporelle – La fin
    • Jouer avec Jeanne
    • Jouer avec Balder
    • Jouer avec Rodin
    • Jouer avec Rosa
    • Débloquer le mode Witch Trials
    • Débloquer la difficulté Climax Infini