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Chapitre VIII – Une civilisation ancienne - Soluce Bayonetta 2

Chapitre VIII – Une civilisation ancienne

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Verset 1

Dans la famille des démons, je demande le cerbère ! C'est en tout cas à ça que ressemble le Hatred, la nouvelle espèce à laquelle vous êtes confronté après avoir sauté sur les plates-formes et qui peut tout aussi bien souffler le chaud et le froid avec ses deux gueules et ce qui lui sert de queue.

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Verset 2 & 3

Prenez votre temps pour explorer la zone suivante et notamment dénicher le portail caché sur un rebord détruit à gauche, utilisez les armes ennemies pour vous en défaire rapidement et reprenez votre route en sautant sur les escaliers brisés pour atteindre le verset suivant, près des filets d'eau illuminés sur la droite. Rien de bien folichon, rien que des démons de bas étage. De quoi se vexer.

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Verset 4

Après avoir suivi le chemin jusqu'à la grande place ronde, un ennemi un peu plus retord va toutefois faire son apparition pour le verset 4, le Golem. Cet ennemi inclassable prendra d'abord la forme d'une toupie et pourra se transformer pour tenter de vous déstabiliser : il est plutôt rapide, donc profitez bien du moment où il tombera temporairement en morceaux pour frapper son point faible aussi violemment que possible. Une fois cet ennemis vaincu, allez passer dans le portail doré ouvert par Loki.

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Verset 5

Une fois arrivé sur la place en contrebas, les compteurs s'affolent et un nouvel ennemi angélique apparaît, le Valiance. Attention les choses commencent à se corser, car le gaillard dispose en plus de son bouclier d'une arme enflammée assez imprévisible. Apprivoisez-le donc comme il faut pour pouvoir le gérer sans problème par la suite, puis revenez sur vos pas en remontant sur les débris verticaux pour repasser dans le portail et aller placer vos fragments sur le cristal.

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Verset 6

N'empruntez pas le cristal tout de suite, toutefois, et rebroussez plutôt chemin jusqu'à la toute première plate-forme du niveau pour voir débarquer un groupe de démons optionnel, qui forme donc le verset 6. Après leur avoir réglé leur compte, retournez vous placer dans le cristal pour être propulsé vers la pyramide et veillez à brisez un maximum de cristaux en chemin pour obtenir des items.

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Verset 7 & 8

Suivez Loki pour intégrer un nouveau mécanisme de cristal qui vous permet d'avancer, traînez un peu sur la grande place ronde en allant par exemple chercher le contenu du coffre visible au loin pour qu'un Hatred et quelques copains démoniaques s'invitent à la fête, puis une fois face au nouveau portail doré, ne le passez pas et planez plutôt derrière lui en le contournant par la droite pour aller chercher un hymne angélique, ce qui déclenchera pas la même occasion l'apparition d'un autre Hatred.

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Verset 9, 10 & 11

A peine sorti du portail doré, préparez-vous à un accueil chaleureux de la part d'une troupe angélique bien armée. Prenez ensuite le temps d'explorer la petite place pour récupérer des objets, plongez sous l'eau dans la chapelle penchée et inspectez les pièces sur la droite pour trouver dans l'une d'elle un portail au mur (accessible avec votre forme serpentine). Vous devrez ici faire attention à où vous mettez les pieds entre vos sauts pour remporter le défi. Un peu plus loin au fond de l'eau, un groupe de Fidelity vous attend de pied ferme face au cristal bleu.

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Verset 12

Passez ensuite dans le portail doré en hauteur et sitôt sorti, lorgnez sur la gauche pour apercevoir un portail contenant ce verset et au sein duquel il vous faudra exécuter un seul et unique combo pour venir à bout de vos ennemis.

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Verset 13 & 14

En commençant à monter les escaliers, vous éveillerez un Golem un peu taquin qui se mettra en tête de détruire les escaliers en question : sprintez donc pour votre vie jusqu'au sommet pour finir ce verset, puis après un petit tour chez Rodin (optionnel bien entendu), approchez-vous de la structure en cristal pour faire apparaître un Pain, dont il vous faudra bien sûr vous occuper (plus de place à la garderie). Terminez enfin en beauté en vous faisant propulsé vers la pyramide via les différents accélérateurs.

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Mis à jour le 15/02/2018 à 10:44 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Prologue – Le monde du Chaos
    • Chapitre I – Noatun, cité de la Genèse
    • Chapitre II – Rémanence temporelle
    • Chapitre III – Les Portes du Paradis
    • Chapitre IV – La rencontre
    • Chapitre V – La cathédrale aux cascades
    • Chapitre VI – Le pont vers les cieux
    • Chapitre VII – L'Arche
    • Chapitre VIII – Une civilisation ancienne
    • Chapitre IX – Les Portes de l'Enfer
    • Chapitre X – Les Profondeurs
    • Chapitre XI – La reine de l'Enfer
    • Chapitre XII – Le sage de Lumen
    • Chapitre XIII – Vigrid, ville du déjà-vu
    • Chapitre XIV – La chasse aux sorcières
    • Chapitre XV – La vérité
    • Chapitre XVI – Pouvoir souverain
    • Rémanence Temporelle – La fin
    • Jouer avec Jeanne
    • Jouer avec Balder
    • Jouer avec Rodin
    • Jouer avec Rosa
    • Débloquer le mode Witch Trials
    • Débloquer la difficulté Climax Infini