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Page Wiki Solution Complète : Chapitre III : Souvenirs de Franny

23 159 vues

Vous arrivez dans un nouveau couloir donnant lui aussi sur quatre pièces. Cet endroit permettra à D de se souvenir d'une certaine Franny. Votre ami insiste également pour vous conduire à l'atelier de peinture. Suivez-le dans la première porte à droite. Le grand coffre posé sur la gauche renferme plusieurs outils qui s'avèreront utiles un peu plus tard. Pour l'heure, regarder le dessin posé sur le chevalet. C'est un portrait de Franny. Il y a un autre dessin sur le bureau. Celui-ci représente Ashley. Richard l'a sûrement dessinée en imaginant à quoi sa fille pouvait ressembler aujourd'hui. Prenez la carte DAS 02 posée juste à côté. Votre prochaine étape dans l'exploration de la maison est la chambre de Henry, juste en face dans le couloir. Le grand buffet contient la carte DAS 904. Lisez-la dans l'interface de la machine. Regardez la photo sur la table basse, puis la bouteille. Cette dernière semble renfermer un objet, mais Ashley n'arrive pas à l'ouvrir. Retournez dans l'atelier de peinture et fouillez le grand coffre. Prenez le marteau, il vous permettra de casser la bouteille. Celle-ci cachait bien quelque chose. A l'intérieur, Ashley récupère la clé oiseau d'or ainsi qu'une lettre adressée à Henry. Regardez le petit meuble entre les deux lits. Des poupées sont alignées sur un socle. Il semble qu'il manque une poupée... Peut-être que celle que vous avez aperçue dans la chambre de l'oiseau d'or trouverait sa place ici... Traversez la salle de musique et retournez donc chercher la poupée sur le bureau de la chambre de l'oiseau d'or. Prenez celle qui joue du tambour. Regagnez la chambre de Henry et déposez la poupée sur le socle. Elle s'emboîte parfaitement, malheureusement, le mécanisme de marche pas. Il faudrait un remontoir pour le mettre en état.

Retournez dans le couloir et ouvrez la seconde porte à droite, il s'agit de la chambre de Franny. Regardez l'ours en peluche près de la l'étagère à poupées. Regardez le ruban sur le lit, D vous en dira un peu plus sur Franny. Ouvrez ensuite le cahier sur le bureau. Il contient plusieurs dessins. L'un d'eux semble inachevé... Le premier tiroir cache, lui, la carte DAS 903. Dans le meuble juste à côté, baissez-vous pour ouvrir la petite boîte. Vous trouverez des tampons à l'intérieur. Prenez-les et utilisez-les sur le bloc-notes pour terminer le dernier dessin. Afin d'utiliser les tampons, vous devrez refermer le clapet de votre console à deux reprises. Une fois fini, le dessin représente une fillette apeurée par un homme à qui il manque le bras droit. Entrez dans la dernière salle, c'est celle du cabinet de Henry. Sur la petite table est posé un cadre de photo. Il contient des symboles bizarres ainsi que des dessins. Observez tout ça. Ashley se demande alors s'il ne serait pas possible de faire se refléter les images les unes sur les autres. Regardez de nouveau le cadre. Il y a bien un moyen de faire se refléter le cadre du haut dans celui du bas. Il s'agit de manipuler la Nintendo DS et de fermer doucement le clapet jusqu'à voir l'image du remontoir se projeter dans celle du livre. A droite, les symboles se mettent en forme et représentent la combinaison F3. Tout cela pour vous faire comprendre qu'en fouillant la section F3 de l'immense bibliothèque de la pièce, vous trouverez un livre renfermant le fameux remontoir. Cette partie de la bibliothèque se trouve dans le coin, tout à fait à droite. La section 3 est quant à elle tout en bas. Ouvrez le gros livre de cette étagère et vous mettrez la main sur le remontoir tant convoité. Avant de courir utiliser l'objet que vous venez de trouver, arrêtez-vous devant la cheminée et observer le tableau juste au dessus. Trois anges jouent de la musique, le premier joue de la trompette, le second de la flûte et le dernier du tambour. Sûrement un indice pour les poupées... Justement, filez voir le socle des poupées. Placez le remontoir sur la droite de l'appareil. Remontez le mécanisme et appuyez sur les poupées correspond aux instruments vus sur le tableau (trompette, flûte et tambour). Vous entendrez un bruit sourd dans une pièce voisine. Retournez dans le couloir. Allez voir tout au bout, il se termine en cul de sac, mais il doit sûrement y avoir un moyen d'ouvrir une porte secrète à en croire les traces sur le mur. Observez les chandeliers, ils sont éteints et vous n'avez rien pour les allumer. Retournez dans le cabinet de Henry. La cheminée a pivoté sur elle-même, libérant un nouveau passage menant dans une petite réserve.

Une valise est posée en hauteur, inaccessible pour Ashley. Soulevez le drap juste en dessous, vous trouverez une balle de base-ball. Utilisez cette balle pour cogner la valise et la faire tomber.

{{uppage}}Suivant le même principe de la boule de fer du premier chapitre, touchez la valise trois fois pour la faire chuter. En s'ouvrant, vous verrez qu'elle ne contenait qu'une chaussure. Visiblement, elle appartient à D. Regardez les caisses près de l'escalier. Sur l'une d'elles, vous verrez des allumettes que vous ne manquerez pas de prendre. Observez aussi les deux photos. Hormis la porte ouverte, la différence entre les deux images se situe au niveau des chandeliers et des bougies allumées. Touchez les deux chandeliers pour montrer que vous avez repéré ce détail. Notez les bougies qui sont allumées lorsque la porte est ouverte, puis rendez-vous au bout du couloir. A l'aide de vos allumettes, allumez les bougies selon le schéma de la photo. Pour mémoire, il faut allumer les chandelles 1, 3, 5 et 8. La porte s'ouvre enfin et le chapitre se termine. Ce qui veut dire que vous avez de nouveau droit à un petit interrogatoire.

- L'esquisse de Franny a été dessinée par Henry.

- Richard a dessiné un portrait de Ashley.

- La chambre de Franny a permis d'apprendre le nom du père de D.

- Dans la valise, vous avez trouvé une chaussure.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Notes
    • Solution Complète : Chapitre I : Rencontre avec D
    • Solution Complète : Chapitre II : La demeure de Lawrence
    • Solution Complète : Chapitre III : Souvenirs de Franny
    • Solution Complète : Chapitre IV : Retrouvailles avec papa
    • Solution Complète : Chapitre V : Second Another
    • Solution Complète : Chapitre VI : Fantôme d'une main droite
    • Solution Complète : Chapitre final : Miracle sous une lune de saphir
    • Une petite surprise...
    • Livre Zelda
    • Guide vidéo : Introduction
    • Guide vidéo : Chapitre 1
    • Guide vidéo : Chapitre 2
    • Guide vidéo : Chapitre 3
    • Guide vidéo : Chapitre 4
    • Guide vidéo : Chapitre 5
    • Guide vidéo : Chapitre 6 (fin)
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