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Project Zero II : Crimson Butterfly
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Solution Complète : Chapitre III : Le Repentir - Wiki de Project Zero II : Crimson Butterfly

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Solution Complète : Chapitre III : Le Repentir

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Avancez un peu puis retournez-vous rapidement pour photographier le Prêtre impatient. Continuez, ouvrez la porte de gauche et pénétrez dans la pièce suivante. Ramassez le matériel photo à savoir la Fonction Fatale puis prenez à droite pour trouver du Film de type 14 dans la commode et une Herbe médicinale dans la seconde commode. Allez ensuite ouvrir la porte du fond pour avoir droit à un flashback en noir et blanc où il suffira de faire avancer Mayu dans un couloir au bout duquel elle trouvera une porte à ouvrir. Retour au temps présent. Ouvrez la porte, avancez dans le couloir et prenez à gauche pour affronter un fantôme qui se trouve près d'un mur où des traces de mains sont visibles. Rebroussez chemin, continuez et débarrassez-vous du fantôme suivant. Ramassez un Globe de l'esprit puis ouvrez la porte qu'à prise Mayu. Ramassez tout d'abord l'Eau bénite derrière le paravent gauche au premier plan puis ramassez ensuite La Fluorine. Passée la terrifiante cinématique, ne vous occupez pas du fantôme (Le Kasubi) qui est indestructible. Sortez de la pièce en ouvrant une porte qui se trouve à droite. Allez tout d'abord à gauche pour trouver une Pierre miroir. Ensuite, montez les marches à droite et sauvegardez. Revenez un peu en arrière et ouvrez la porte. Avancez, passez la porte au bout du couloir puis une fois dans la pièce, fouillez la commode de gauche pour trouver du Film de type 61. Ramassez ensuite la Note du folkloriste 3 dans la bibliothèque. Sortez en prenant l'autre porte. Photographiez la porte de gauche, au fond de la pièce, pour apercevoir le mur couvert de traces de mains ensanglantées. Avant d'y retourner, fouillez la commode de la pièce pour trouver une Herbe médicinale. Vous trouverez une autre Herbe médicinale en fouillant les pots accrochés au mur près de la porte d'entrée. En revenant dans le couloir pour arriver devant le mur mentionné plus avant, vous aurez l'occasion de photographier Le marcheur. Passez ensuite par la porte sur votre gauche qui vient de s'ouvrir. Ramassez la Lentille Souffler, l'Herbe médicinale dans la commode puis photographiez la porte entrouverte.

- Boss :

Le gros problème de ce combat vient du fait que vous êtes dans un espace réduit et que vous avez affaire à deux fantômes. Utilisez donc le film de type 61 pour plus de dégâts et misez sur le cadrage fatal pour abréger le combat. A part ceci, il n'y a pas de technique particulière à adopter.

Après le combat, vous aurez droit à la Clé diamants empilés. Sortez, ramassez le Cristal jaunâtre, le Globe de l'esprit puis revenez au niveau de la dernière lanterne rencontrée faisant office de sauvegarde. Sauvegardez puis revenez dans la pièce où vous avez trouvé les deux herbes médicinales. Préparez à ce titre votre appareil-photo pour capturer Le sursaut. Allez au niveau du point lumineux (la Note du folkloriste 4) pour assister à une cinématique. Allez ensuite dans la pièce suivante pour ouvrir la porte du fond que vous avez photographiée quelque temps auparavant. Vous allez ensuite avoir droit à une cinématique à l'issue de laquelle le quatrième chapitre débutera.

Mis à jour le 13/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Bonus de fin
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre I : Le village perdu
    • Solution Complète : Chapitre II : Les jumelles sépulcrales
    • Solution Complète : Chapitre III : Le Repentir
    • Solution Complète : Chapitre IV : Le rituel défendu
    • Solution Complète : Chapitre V : Le Sacrifice
    • Solution Complète : Chapitre VI : Ceux qui restent
    • Solution Complète : Chapitre VII : Sae
    • Solution Complète : Chapitre VIII : Demi-Lune
    • Solution Complète : Chapitre Final : Papillon écarlate
    • Combattre Sae et obtenir toutes les fins