Menu
Project Zero II : Crimson Butterfly
  • Tout support
  • Wii
  • PS2
  • Xbox
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Project Zero II : Crimson Butterfly / Guide et astuces Project Zero II : Crimson Butterfly /

Solution Complète : Chapitre II : Les jumelles sépulcrales - Wiki de Project Zero II : Crimson Butterfly

Chargement du lecteur vidéo...

Solution Complète : Chapitre II : Les jumelles sépulcrales

Partager sur :

Ramassez l'Aragonite qui traîne par terre, un Globe d'esprit et la Radio pierre Spirit. (et sa notice) sur la table. Vous trouverez également la Note du folkloriste 1 dans la bibliothèque. Vous pourrez aussi photographier dans cette pièce la Fillette cachée (référez-vous à l'indicateur de lumière de votre appareil pour la trouver) près d'un kimono suspendu. Sortez de la pièce. Vous dirigez maintenant Mayu. Suivez simplement les papillons rouges. La scène avec votre soeur terminée, descendez au rez-de-chaussée en passant par la droite. Ramassez la Lentille Ralentir et la Fonction Jauge. Allez dans la pièce où se trouve la sauvegarde pour ramasser l'Herbe médicinale. Débarrassez-vous du fantôme puis allez ramasser la Pierre de lune qu'il faudra utiliser avec la radio Spirit et le Globe de l'esprit. Sortez, pénétrez dans la pièce où se trouve le corps sur la couverture et photographiez-le pour découvrir l'esprit de La gelée. Sortez, capturez le fantôme qui vous attend puis revenez dans la pièce où se trouve le brasero pour trouver les Rapports village 1, 2, 3 et 4. Sortez maintenant de la maison et ramassez au passage l'Amulette de Mayu. Dehors, prenez au fond puis photographiez le bâtiment de droite pour découvrir Le gelé. Pour plus de facilité, je vous rappelle que l'objectif de visée vire au vert quand vous êtes devant le fantôme caché. Continuez par la droite, ramassez le Rapport village 2 près du puits. Après avoir lu le fichier, prenez votre appareil pour prendre la photo Observe puits. Poursuivez en allant sauvegarder. Prenez le petit passage qui longe la palissade au fond. Discutez avec le jeune homme puis partez pour que le jeune homme vous parle à nouveau. Allez maintenant à l'endroit où Mayu s'est rendue. Descendez les marches pour assister à une cinématique puis photographiez la porte pour avoir un indice. Capturez les deux fantômes qui arrivent, remontez le grand escalier puis montez les petites marches sur votre droite afin de pénétrer dans la maison. Passez dans la première pièce de droite, regardez le film puis ramassez la Bobine 1. Sortez, capturez le fantôme qui vous agresse, ramassez l'Herbe médicinale puis montez les escaliers. Passez par la porte de droite. Ramassez le Chrysobéryl. Revenez dans la maison et allez ramasser la Lentille Saccader et la Note du folkloriste 2 dans la bibliothèque. Attendez-vous ensuite à affronter un autre fantôme. Une fois battu, sortez de la maison et suivez les papillons. Revenez maintenant à l'endroit où vous avez rencontré le jeune homme. Parlez-lui puis partez à nouveau à la chasse aux papillons rouges. Ces derniers se trouveront en effet auprès de chaque statue (photographiez celle qui se trouve derrière vous pour les voir apparaître) qu'il va falloir fouiller pour trouver une cale de bois. La première statue qu'il conviendra de fouiller pour trouver la Clé de statue Jum. G se trouve à l'endroit où a débuté l'aventure (prenez le chemin qui monte pour quitter le village pour découvrir ladite statue). Une fois que vous l'aurez eue, des fantômes viendront à votre rencontre. Débarrassez-vous en, ramassez le Globe de l'esprit à côté de la sauvegarde puis revenez à l'entrée du village (vous pouvez revenir en arrière mais vous n'y trouverez que deux fantômes à combattre) pour assister à une cinématique. Laissez tomber les villageois qui se trouvent à droite et prenez à gauche pour allez sauvegarder. Continuez ensuite tout droit pour trouver un peu plus loin les papillons rouges qui virevoltent au-dessus d'une statue. Fouillez au pied de cette dernière pour trouver la Clé de statue Jum. D. Faites attention aux fantômes qui vont apparaître puis prenez ensuite à gauche. Passée la cinématique, montez le grand escalier pour trouver un petit temple au bout du chemin. En route, vous pourrez ramasser une Eau bénite. Juste avant de rentrer dans le temple, photographiez à droite de la porte pour voir l'Ombre tombale puis ramassez le Rapport village 3. Ramassez, dans le temple, l'Herbe médicinale sur votre droite près des jarres, un Globe d'esprit et enfin une Eau bénite derrière l'autel. Sortez et revenez au niveau de la double porte pour y poser vos deux cales en bois et ainsi continuer le chemin. Ne manquez pas l'Herbe médicinale sur votre droite puis poursuivez. Vous pouvez si vous le souhaitez photographier un fantôme sur votre gauche (La dérivante) pour avoir droit à une cinématique et un petit combat à l'issue duquel vous aurez un Cristal vert gorgé des pensées de la défunte. Vous obtiendrez également un Globe de l'esprit et pourrez photographier La noyée en visant le trou dans le pont.

Poursuivez, ouvrez la porte et préparez-vous à utiliser votre appareil pour photographier Le kimono sanglant. Au fond, à droite du jardin, vous trouverez un Globe de l'esprit. Pensez à sauvegarder grâce à la lanterne puis ouvrez la porte suivante. Passée la cinématique, vous voici arrivé au troisième chapitre.

Mis à jour le 13/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Bonus de fin
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre I : Le village perdu
    • Solution Complète : Chapitre II : Les jumelles sépulcrales
    • Solution Complète : Chapitre III : Le Repentir
    • Solution Complète : Chapitre IV : Le rituel défendu
    • Solution Complète : Chapitre V : Le Sacrifice
    • Solution Complète : Chapitre VI : Ceux qui restent
    • Solution Complète : Chapitre VII : Sae
    • Solution Complète : Chapitre VIII : Demi-Lune
    • Solution Complète : Chapitre Final : Papillon écarlate
    • Combattre Sae et obtenir toutes les fins