La surface de l'astéroïde
La porte dimensionnelle s'est désactivée, derrière vous. Observez les pierres qui entourent la porte ; l'une d'entre elles doit être un vieux poste de contrôle. En suivant la piste, vous débusquez un vaisseau spatial qui s'est écrasé sur l'astéroïde. Avancez jusqu'à la station de recherche Arkonide.
Le hangar d'entrée de la station de recherche
Traversez le hangar. Mondra est prisonnière dans un bloc de cristal. Utilisez votre poste hypercom sur le pupitre de commande des transmissions. Vous arrivez à entrer en communication avec Bully.
La surface de l'astéroïde
Regardez les pierres de plus près, autour de la porte dimensionnelle. Récupérez les symboles immémoriaux qui sont inscrits dessus.
Le hangar d'entrée de la station de recherche
Entrez à nouveau en contact avec Bully et montrez-lui les symboles récupérés sur les pierres. Les voix d'un groupe de personnes s'éloignent dans le vaisseau Ylochim. Utilisez le vocoduplicateur (contenant l'enregistrement de la voix de Martel) sur le pupitre de transmission pour contacter Kato. La situation s'est retournée. Utilisez le télé-transporteur.
La salle de contrôle de la foreuse
Un canon de forage est en train de percer le vaisseau. Il y a deux postes de commande pour la foreuse. Avancez dans la galerie.
Le coeur du vaisseau Ylochim
Des créatures sont conservées dans des caissons translucides. Passez sur la gauche et approchez le caisson de verre. Remarquez l'empreinte d'une lentille de supran sur la tête de la créature. Remarquez aussi la lentille cassée de supran qui traîne au sol. Le pied du caisson laisse passer une odeur de Sheed. Dans votre inventaire, associez le spectrogramme avec le vocoduplicateur. Utilisez celui-ci sur la créature pour la faire réagir. Renouvelez l'opération une seconde fois, puis une troisième.
Après une illusion de courte durée, Kato et ses acolytes vous rejoignent. Parlez-lui. Il avoue vouloir devenir immortel. Utilisez le vocoduplicateur sur l'Ylochim et profitez des quelques secondes d'inattention de Kato, pour lui faire faux-bond.
La salle de contrôle de la foreuse
Placez-vous devant le moniteur de gauche et augmentez de 4 crans, le niveau de gauche, puis de deux crans, le troisième niveau. Sur le moniteur de droite, augmentez de 2 crans le troisième niveau. L'alarme résonne. Récupérez le vêtement de protection qui est tombé du plafond. Utilisez le container sur l'un des deux écrans. Sur l'autre écran, montez les curseurs à la puissance maximum, pour déclencher la destruction du vaisseau.