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Page Wiki Solution complète : Chapitre 6 : Entrepôt des voleurs

Marchez lentement sur les poutres pour arriver dans le dos du voleur assoupi, et assénez-lui une attaque par derrière pour en disposer. Fouillez ensuite la pièce pour trouver quelques trésors et glissez-vous entre les armoires près du point de sauvegarde pour trouver une roche volcanique et déclencher une scène. Examinez le symbole que vous indique Dagran, puis engouffrez-vous dans le passage secret. Après la scène, attendez que Dagran passe à l'assaut pour prendre vos adversaires en tenaille et utilisez Magnétisme en restant dans un cercle de soin créé par Mirania pour éponger les dégâts. Vous donnerez ainsi toute latitude à vos amis pour disposer des mécréants. A l'issu du combat, vous apprenez la technique Assaut, qui vous permet de prendre vos ennemis au dépourvu en vous mettant à couvert après avoir attiré leur attention.

Solution complète : Chapitre 6 : Entrepôt des voleursSolution complète : Chapitre 6 : Entrepôt des voleurs

Vous vous retrouvez ensuite seul avec Mirania : restez un maximum dans ses cercles de soin en attirant les ennemis qui sortent de l'eau, et utilisez à bon escient votre nouvel technique en vous mettant à couvert derrière les débris pour éliminer facilement les monstres. Examinez ensuite la porte en hauteur et escaladez la paroi qu'elle surplombe pour rejoindre un réseau de tunnels. Avancez jusqu'à atteindre une impasse, puis affrontez le trio de monstre pour emprunter le trou pratiqué dans le mur.

Solution complète : Chapitre 6 : Entrepôt des voleurs

Récupérez le trésor sur la gauche et continuez à avancer pour retrouver Dagran et Lowell. Attendez que votre leader attire l'attention du gladiateur reptide pour utiliser votre technique Assaut, puis passez par l'ouverture derrière feu le monstre pour trouver un cercle d'invocation sur la gauche. Profitez-en pour monter quelques niveaux et récolter quelques précieux items, puis poursuivez votre progression en passant la porte un peu plus loin. Un nouveau groupe d'ennemis vous attend : utilisez Magnétisme et Assaut pour percer leurs rangs d'une traite, puis dans la salle suivante, restez à distance et pilonnez simplement la tête de l'ogre avec vos flèches pour l'abattre.

Solution complète : Chapitre 6 : Entrepôt des voleursSolution complète : Chapitre 6 : Entrepôt des voleurs

Passez la nouvelle porte, récupérez les trésors sur la gauche, sauvegardez, et préparez-vous pour un nouvel affrontement avec un boss.

Boss : Terracor

Comme à l'accoutumée, utilisez Magnétisme pour attirer votre imposant adversaire, puis mettez-vous à couvert sur l'une des deux hauteurs de part et d'autre de la pièce. Lorsque la tête du Terracor vous semble à portée, utilisez Assaut pour l'atteindre et ainsi faire perdre la boule au boss, qui ira s'encastrer dans un mur. C'est à ce moment là qu'il vous faudra frapper : de concert avec Dagran, assénez donc autant de coups que possible au Terracor, en vous plaçant si possible dans un cercle bleu créé par Lowell, puis réitérez l'opération une seconde fois pour en venir à bout.

Votre ennemi défait, récupérez ce qui peut l'être et montez au niveau supérieur en utilisant successivement échelle et escaliers pour retrouver votre ami Zoran, ainsi que l'antidote tant désiré. Vous vous retrouvez ensuite à la taverne, où Warren peut bénéficier du fruit de vos efforts.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Caverne reptide
    • Solution complète : Chapitre 2 : Route de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 3 : Taverne d'Ariela (jour)
    • Solution complète : Chapitre 4 : Cité de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 5 : Taverne d'Ariela (nuit)
    • Solution complète : Chapitre 6 : Entrepôt des voleurs
    • Solution complète : Chapitre 7 : Tour du firmament
    • Solution complète : Chapitre 8 : Grande salle du château de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 9 : Salle de bal
    • Solution complète : Chapitre 10 : Chemin de la falaise
    • Solution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurak
    • Solution complète : Chapitre 12 : Navire des mercenaires
    • Solution complète : Chapitre 13 : Archipel Vono
    • Solution complète : Chapitre 14 : Epave
    • Solution complète : Chapitre 15 : Forêt mystérieuse
    • Solution complète : Chapitre 16 : Base militaire gurak
    • Solution complète : Chapitre 17 : Navire d'Asthar
    • Solution complète : Chapitre 18 : Cachot du château
    • Solution complète : Chapitre 19 : Passage souterrain
    • Solution complète : Chapitre 20 : Manoir Hanté
    • Solution complète : Chapitre 21 : Taverne la Salamandre
    • Solution complète : Chapitre 22 : Royaume des ombres
    • Solution complète : Chapitre 23 : Tour des preux
    • Solution complète : Chapitre 24 : Catacombes reptides
    • Solution complète : Chapitre 25 : Grotte marine
    • Solution complète : Chapitre 26 : Château de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 27 : Retour au cachot
    • Solution complète : Chapitre 28 : Cour intérieure du château
    • Solution complète : Chapitre 29 : Château des guraks
    • Solution complète : Chapitre 30 : Grande salle du château
    • Solution complète : Chapitre 31 : Sanctuaire des secrets
    • Solution complète : Chapitre 32 : Etude du comte
    • Solution complète : Chapitre 33 : Grande salle du château
    • Solution complète : Chapitre 34 : Souterrain
    • Solution complète : Chapitre 35 : Port de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 36 : Egouts
    • Solution complète : Chapitre 37 : Île-forteresse
    • Solution complète : Chapitre 38 : Mer déchaînée
    • Solution complète : Chapitre 39 : Retour à la caverne reptide
    • Solution complète : Chapitre 40 : Le dernier monde
    • Solution complète : Chapitre 41 : Tour du firmament (jour)
    • Solution complète : Chapitre 42 : Temple des Arganans
    • Solution complète : Chapitre 43 : Caverne pestilentielle
    • Accéder au chapitre 42
    • Accéder au chapitre 43
    • New Game +
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