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Metro 2033
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Chapitre 6 - D6

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L'étoile noire

Durant la première partie de la mission D6, vous êtes dans un train sacrément bien conservé et parlez avec vos camarades. Là, encore des hallucinations qui vous font perdre conscience. Dans cette vision, encore une fois, ne fuyez pas le sombre mais avancez jusqu'à lui pour gagner un point dans la balance de bonne conduite. Vous êtes alors bloqué par une porte que vous amis tentent d'ouvrir. Là, vous avez un lance-flammes et devez brûler tous les Nosalis qui arrivent depuis le fond du tunnel. Sympathique ! Attention cependant à votre réserve de gaz, une fois épuisée, vous ne sortirez plus la moindre flammèche. Les autres armes à feu feront donc l'affaire. Le tout est illustré dans la vidéo suivante.

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Les catacombes

Vous voilà maintenant en pleine progression, salle par salle, qui se résume à peu près au schéma suivant : ouverture d'une porte, tuer plein de Nosalis qui arrivent, récupérer toutes les munitions et les équipements sur les corps qui gisent là, et on recommence la boucle. Boris viendra vous aider lorsque vous serez inévitablement attaqué par un Nosalis, y laissant sa vie. Paix à son âme. Vous continuez le chemin.

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L'éboulis

Vous continuez votre progression entre amis et êtes invité à vous glisser sous une grande porte pour y voir ce qui se passe en-dessous. Là, bien sûr, la porte se ferme et vous voilà de nouveau seul. Un Nosalis vous attaque, qui a la particularité de se glisser dans des trous dans le mur. Eliminez-le et poursuivez votre route en enfilant votre masque à gaz, puisque les égouts dans lesquels vous vous enfoncez sont toxiques. N'oubliez encore une fois pas de dépouillez les cadavres humains que vous trouvez ci-et-là parfois adossés contre les murs pour faire le plein de munitions et d'équipements, notamment de médipacks et de filtres pour votre masque à gaz. Vous rejoignez alors vos amis qui ont de leur côté perdu un des leurs.

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D6

Vous arrivez alors dans la station D6. Restez avec vos coéquipiers dans le train et suivez-les dès qu'ils en sortent pour ne pas les perdre de vue dans cette zone plutôt grande. Arrivera un moment où l'on vous demandera de quitter le groupe avec un ami pour réactiver un processus d'alimentation électrique. Exécutez-vous et montez en hauteur pour ouvrir les quatre casiers et activer les interrupteurs dans l'ordre qui vous sera indiqué par votre allié. Continuez votre chemin en compagnie de votre allié et en détruisant les petites boules visqueuses bizarres qui tombent des murs et qui ne vous infligent pas de véritables dégâts dangereux.

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Biomasse

Ceci fait, vous devrez grimper en hauteur sur plusieurs échelles pour aider l'ami en contrebas qui n'arrive pas à ouvrir une porte depuis la salle de contrôle. Pour cela, vous devez monter à bord d'une grue pour extraire du sol trois conduits électriques tout en étant attaqué par une sorte de lance boules bizarres, ne vous en faites pas, votre cabines subit des dégâts mais le tout est scripté, vous ne mourrez pas avant la fin de votre opération d'extraction. Ceci fait, vous pouvez de nouveau quitter les lieux et redescendre rejoindre votre ami pour de nouvelles aventures toujours plus en profondeur.

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La séparation

Vous revenez ainsi à la base de la station D6, là où vous étiez tout à l'heure à votre arrivée. Petite discussion sympa servant de conclusion au chapitre, n'oubliez pas de faire le plein d'armes et d'équipements pour ensuite pouvoir prendre le train, finir le chapitre et vous lancer dans la phase finale de Metro 2033.

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Mis à jour le 19/02/2020 à 14:09 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Soluce complète
    • Avant-propos
    • Chapitre 1 - Que le voyage commence
    • Chapitre 2 - Bourbon
    • Chapitre 3 - Khan
    • Chapitre 4 - La guerre
    • Chapitre 5 - L'espoir
    • Chapitre 6 - D6
    • Chapitre 7 - La Tour
    • Liste des Succès