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Page Wiki Solution Complète : Chapitre 5

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Chapitre 5 - 1 - Les carottes sont cuites

Boss : Le gang des lapins

Vous devrez vaincre deux premiers lapins gangsters armés pour en voir d'autres rappliquer. Ces derniers ne devraient vous poser aucun problème.

Chapitre 5 - 2 - Repère des lapins gangsters

Sur cette carte, descendez la première série de marches que vous trouverez sur votre chemin, puis allez récupérer une unité de Ki pour Bulma dans le coffre. Revenez sur vos pas, puis continuez vers le sud. Après le tournant, vous aurez à affronter un gros soldat avant d'avoir la possibilité de poursuivre votre avancée. Vous serez ensuite bloqué par d'énormes rochers et il faudra les détruire d'un bon Kaméhaméha. C'est après les avoir franchis que vous aurez à éliminer des taureaux pour pouvoir poursuivre. Attention à bien esquiver après avoir porté votre attaque, afin de ne pas vous retrouver étourdi par la leur. Un peu plus au nord, détruisez un autre gros rocher avec un Kaméhaméha pour dévoiler des escaliers à emprunter. Allez tout d'abord sur la droite pour en descendre d'autres et trouver une unité de santé pour Goku. Revenez sur vos pas et prenez enfin la direction nord, tout en vous chargeant des gros soldats restant sur votre route...

Chapitre 5 - 3 - Rejoindre le gang des lapins ?

Commencez par régler son compte à un taureau, puis détruisez des rochers moyens, puis un gros à l'aide du Kaméhaméha. Utilisez bientôt votre bâton pour gagner la petite zone au milieu de la carte, puis descendez plus au sud pour trouver un autre point pour le bâton. Plus au nord se trouveront quelques marches à emprunter pour trouver un coffre contenant une unité de Ki pour Goku. Retombez sur la plate-forme de gauche pour avoir à affronter 4 ou 5 fauves, puis pénétrez dans la grotte plus au nord. Après avoir appris la technique de poussée, utilisez cette dernière sur la caisse, puis vous pourrez alors franchir le précipice. Dans la salle suivante, observez la carte et rendez-vous d'abord vers la gauche de celle-ci après avoir détruit les gros rochers, pour affronter des tortues (retournez-les au préalable avec la technique de poussée). Au bout du parcours, vous atteindrez une pièce qui vous donnera une unité de Ki pour Bulma.

Revenez dans la salle principale, puis allez au bout du chemin le plus à droite pour cette fois récupérer une unité de santé pour Bulma. Allez ensuite au centre de la pièce principale, poussez la caisse, puis reprenez sur la droite pour aller cette fois à gauche au croisement et sauter sur cette même caisse. Dans la salle suivante, allez à gauche, puis sautez sur les petites plates-formes. Poussez la caisse en bois à l'aide d'une poussée, puis rejoignez-la en sautant sur la plate-forme carrée au centre de la carte. Continuez votre avancée en poussant tout ce que vous trouverez, en sachant que la porte de gauche vous mènera à un fragment de santé pour Goku. Sortez de la pièce, puis quittez la zone par la porte de droite. Vous aurez à affronter des fauves et des tortues avant de rejoindre la pièce suivante qui vous permettra de sauvegarder. Dissipez la fumée rose qui vous barrera bientôt la route, puis gagnez la plate-forme surélevée à partir de laquelle vous aurez à sauter sur un champignon rouge, puis à atteindre rapidement l'autre plate-forme de droite. Détruisez les rochers après le taureau, puis vous gagnerez le prochain secteur.

Sortez de cet endroit en poursuivant simplement vers l'est, puis de retour à l'extérieur, avancez le long de l'unique parcours en prenant garde notamment au taureau avant de détruire les rochers pour passer, puis de dissiper la fumée avec le bâton. A partir de la première plate-forme surélevée, sautez sur les trois champignons rouges pour atteindre la suivante un peu plus loin. Après avoir passé celle-ci, vous trouverez une unité de santé au sud et la porte de sortie au nord. Montez sur la plate-forme surélevée à l'est, puis trouvez un coffre renfermant une unité de Ki à gauche grâce aux champignons rouges. Faites de même en sautant sur les champignons pour atteindre la sortie de droite. Dans ce nouveau secteur, atteignez la plate-forme surélevée la plus au sud-ouest, pour sauter sur les champignons et gagner la seconde, puis la troisième au nord-ouest. Sauvegardez avant d'affronter le T-Rex...

Boss : T-Rex

Utilisez vos poings pour le vaincre plutôt que le bâton, car vous pourrez effectuer des roulades pour vous dépêtrer de ses charges rectilignes qui ont tendance à vous attirer indéfiniment vers lui et à recevoir de surcroît des dégâts plus importants. Le reste consistera à le frapper par les côtés et par derrière, comme d'habitude.

Chapitre 5 - 4 - Vaincre Toto le lapin !

Vous voici dans le repaire de Toto le lapin. Après avoir vaincu quelques ennemis, tâchez de ne pas vous faire prendre par les piques, puis envoyez un Kaméha dans le mur sud. Actionnez un interrupteur pour ouvrir une porte dans le hall que vous venez de traverser, puis franchissez-la. Frappez le miroir rouge et bleu, revenez dans l'autre sens pour franchir la porte rouge. Tuez rapidement les 3 robots par un Kaméha, puis poursuivez par l'unique chemin. Après avoir frappé le miroir rouge et bleu se trouvant au fond à droite, sortez par le trou dans le mur, puis par la porte au nord-est. Dans la pièce carrée, prenez au nord, puis le chemin de gauche dans un premier temps. Allez entièrement à gauche pour affronter trois lapins et pouvoir poursuivre en récupérant le contenu du coffre. De retour de l'autre côté, prenez au nord pour bientôt actionner un interrupteur après avoir détruit un mur sur la gauche. Après avoir franchi la porte que vous venez d'ouvrir, vous trouverez une caisse à envoyer valser par-dessus le fossé et sur un interrupteur.

Répétez bientôt cette manoeuvre avec une deuxième caisse située de l'autre côté, puis vous ouvrirez ainsi le portail central. Faites marche arrière pour franchir cette porte tout en vous chargeant des ennemis. Dans ce nouveau secteur, vous aurez à avancer sur la droite pour bientôt atteindre un miroir après avoir détruit les pots. Celui-ci vous permet d'ouvrir la porte de gauche, vous pourrez frapper un autre miroir au centre de la pièce pour trouver un coffre au sud, contenant une unité de santé pour Bulma. De retour dans la salle précédente, prenez au nord après avoir à nouveau frappé le miroir. Vous aurez ensuite à effectuer un parcours sur des plates-formes métalliques après avoir éliminé deux robots et à frapper le miroir de droite pour progresser et atteindre finalement la sortie au nord-ouest. Rendez-vous tout à fait au nord-est de cette carte pour pousser l'interrupteur mural et emprunter la sortie située un peu plus bas à droite. Vous voici à l'extérieur. Sautez sur les champignons rouges pour gagner le nord-est, puis redescendez au sud afin d'utiliser votre bâton pour avancer jusqu'à la porte sud-ouest.

Actionnez l'interrupteur que vous atteindrez, puis rendez-vous dans la salle située au nord-ouest. Brisez le sol et pénétrez dans la pièce découverte pour actionner un interrupteur ouvrant des portes utiles un peu plus tard. Empruntez la sortie la plus au nord-ouest pour vous retrouver à nouveau à l'extérieur et vous rendre au sud-est de la carte, en utilisant les mêmes méthodes que précédemment. Une fois de retour à l'intérieur, appuyez sur l'interrupteur mural, puis rendez-vous face à cette porte centrale. Franchissez-la en prenant garde aux ennemis, puis rendez-vous dans la pièce la plus au nord-est. Brisez le mur et envoyez valser la caisse sur les piques. Poussez le bloc de pierre sur la gauche (et non devant ! Si tel était le cas, ressortez de la pièce pour recommencer), puis utilisez-le pour gagner l'autre côté et poursuivre jusqu'à une autre caisse à envoyer sur les piques. Sautez de plate-forme en plate-forme pour finalement traverser le pont au nord et sauvegarder avant l'affrontement contre Toto le lapin.

Boss : Toto le lapin

Commencez par frapper la voiture aux poings lorsqu'elle s'arrête, puis une fois que Toto en sort, ne vous faites absolument pas toucher par ce dernier, sous peine d'être transformé en carotte et de perdre aussitôt le combat. Evitez également les carottes qu'il vous lance, puis utilisez le coup de " poussée " sur les carottes plantées dans le sol pour lui en renvoyer une en pleine face. C'est à ce moment que vous pourrez lui envoyer un bon Kaméha dans les dents et recommencer l'opération une ou deux fois encore.

Chapitre 5 - 5 - Le gang des lapins

La progression sera strictement identique au chapitre 5 - 4. Aussi, reportez-vous à ce paragraphe pour parcourir le niveau. Sachez que vous pourrez récupérer les contenus de deux coffres situés à l'extérieur, sur le côté ouest qui vous a permis d'éclairer la lanterne gauche. Une fois dehors, allez au sud et vous finirez par trouver les deux fameux coffres. Finissez ensuite simplement le parcours.

Chapitre 5 - 6 - Champignons vénéneux

Une fois encore, vous aurez à parcourir le même chemin que les deux chapitres qui précèdent. Lorsque vous aurez franchi la porte aux lanternes, filez à droite pour vous retrouver à l'extérieur. Vous trouverez un coffre en allant au sud. Continuez enfin vers l'ouest, dissipez la vapeur, puis vous trouverez un autre coffre sur la gauche. Revenez ensuite sur vos pas, prenez au sud au croisement, il vous faudra à nouveau affronter Nam, comme lors du tournoi.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1
    • Solution Complète : Chapitre 2
    • Solution Complète : Chapitre 3
    • Solution Complète : Chapitre 4
    • Solution Complète : Chapitre 5
    • Solution Complète : Chapitre 6
    • Solution Complète : Chapitre 7
    • Solution Complète : Chapitre 8
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