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Batman Arkham Origins Blackgate
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Page Wiki Solution complète : Chapitre 5 : En route pour l'atelier

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Une fois le Pingouin vaincu, descendez par l'échelle qui s'est ouverte pour trouver une porte condamnée. Vous apprenez qu'il vous faut aller dans l'atelier pour rétablir le courant. Dès l'entrée de l'atelier, rentrez dans le canal souterrain pour progresser sur la droite. Progressez vers la gauche en sautant de plateforme en plateforme pour aller ouvrir la porte. Après avoir progressé, vous surprenez Black Mask en train de programmer une explosion, ce qui actualise votre objectif : suivez Black Mask. Vous arrivez dans une grande salle remplie d'ennemis. Encore une fois, il faut progresser en infiltration en utilisant les poubelles pour attirer l'attention des gardes. C'est uniquement après avoir éliminé les quatre ennemis qui patrouillent dans la zone que la porte en bas à droite s'ouvrira. Dans la salle suivante, vous affrontez un mini-boss qui vous permet de faire un combo d'au moins vingt-et-un coups.

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Dans la salle de droite, arrêtez le piston mécanique avec votre batarang pour accéder aux caisses d'amélioration. Vous récupérez le lanceur de gel explosif et progressez en faisant exploser les parties violettes du décor. Faites demi-tour pour exploser les précédentes zones fragiles que vous aviez pu remarquer afin de récupérer d'autres améliorations. Continuez votre route et appelez l'ascenseur qui finira par être interrompu dans sa course. Sortez par le toit et continuez la promenade à la recherche de Black Mask. Explosez le pont et tombez en contrebas dans les égouts. Essayez d'ouvrir le grand portail au centre pour appeler un gros molosse qui vous fonce dessus : Grundy.

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Pour le battre, c'est très simple : tout d'abord, roulez à chaque fois qu'il vous fonce dessus pour passer entre ses jambes. Ensuite, activez le boîtier de gauche avec le gel explosif pour qu'il fasse tomber le fil. Ensuite, Mettez une bombe sur la bouche d'égout de gauche de manière à ce qu'il se relève et s'électrocute avec le fil pendant. Pour finir, piégez la bouche d'égout de droite et activez le boîtier de droite en même temps pour l'électrocuter une dernière fois : terminez-le avec des coups de poings dans la tête. Sortez ensuite du tunnel et progressez en vous agrippant aux poutres. Continuez jusqu'à arriver devant un pavé numérique que vous ne pouvez pas compléter. Batman décide alors de retourner voir le technicien tué par Black Mask pour récupérer la carte qu'il a faite tomber.

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Vous obtenez le trophée bronze : Né un lundi

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue : Le chat et la chauve-souris
    • Solution complète : Chapitre 1 : Pagaille à Blackgate
    • Solution complète : Chapitre 2 : A la poursuite du Pingouin
    • Solution complète : Chapitre 3 : Trouver la tyrolienne
    • Solution complète : Chapitre 4 : A l'assaut des cellules
    • Solution complète : Chapitre 5 : En route pour l'atelier
    • Solution complète : Chapitre 6 : Il nous faut du gluant !
    • Solution complète : Chapitre 7 : Dark Mask vs Black Knight
    • Solution complète : Chapitre 8 : Chauve-souris électrique
    • Solution complète : Chapitre 9 : Fini de rigoler
    • Solution complète : Chapitre 10 : Félinité féminine
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