Se libérer
Darren est ligoté à une chaise dans une chambre inconnue. Inspectez les lieux et examinez la bouteille de kérosène puis placez-la sous les rayons du soleil.
Ramassez un bout de verre et utilisez-le pour trouer la bouteille. Allez à gauche pour prendre le morceau de bois et le bout de tissu. Mettez le bout de tissu dans la flaque de kérosène. Prenez un autre morceau de verre et mettez-le sur le chiffon pour concentrer les rayons du soleil et allumer le feu.
Prenez ensuite le bâton en bois et allumez-le puis utilisez-le sur les cordes avec lesquelles vous êtes attaché pour vous libérer. Prenez ensuite les cordes et prenez le drap blanc qui cache le tableau de l'arbre généalogique situé à droite.
Le piège
Prenez le mannequin qui se trouve à droite.
Allez à gauche et prenez la voiture en jouet qui se trouve dans le compartiment secret. Récupérer ensuite le porte perruque sur l'étagère. Utilisez la corde sur la poutre et fixez-la au ballot. Sortez de la salle et observez Bobby qui monte la garde, en bas. Revenez à la chambre et combinez le porte-perruque avec le mannequin et installez-le sur la chaise. Couvrez le mannequin avec le drap et utilisez la voiture pour attirer Bobby dans la chambre.
Laissez tomber le ballot sur Bobby pour l'assommer et attachez-le à la chaise. Photographiez-le, descendez ensuite pour chercher vos affaires avant de quitter les lieux.
Le coffre
Examinez le sandwich de Bobby et prenez le papier qui l'enveloppe. Examinez le coffre qui contient vos affaires, il est fermé pour le moment. Allez vers la cheminée et prenez le bout de bois carbonisé.
Utilisez le papier et le bout de bois carbonisé sur le coffre pour obtenir une gravure. Allez ensuite vers le piano pour jouer les notes qui sont apparues sur le papier.
Considérez que la cinquième touche du piano est la numéro 1. Tapez alors sur les touches suivantes ; 1, 3, 3, 2, 5,3, 2 et 3. Après la conclusion de Darren le code du coffre est le 325.
Ouvrez alors le coffre et prenez vos affaires, récupérez la voiture et photographiez le piano avant de sortir.
L'extérieur du manoir
Allez parler à l'enfant qui se trouve à gauche entre le manoir et la corniche. Epuisez le dialogue ensuite descendez les marches vers le jardin. Photographiez la statue qui se trouve à droite et avancez jusqu'à la maison en ruines.
Prenez le tuyau d'arrosage qui se trouve devant la maison et progressez à gauche.
Dépassez le marécage et inspectez la zone. Photographiez le monolithe et ramassez la poulie qui se trouve à gauche de la crypte. Entrez dans cette dernière et ramassez les sangles. Examinez le sarcophage de droite et placez les sangles sur son couvercle.
Revenez ensuite au petit garçon et demandez sa hachette. Il accepte de l'échanger contre la voiture. Prenez la hache et revenez à la maison en ruines. Allez vers la porte qui se trouve à droite du tronc d'arbre et utilisez la hachette pour décrocher le crochet. Utilisez-la aussi contre les arbres. Combinez la corde avec les arbres pour fabriquer un trépied. Une fois ce trépied placé au dessus du sarcophage, placez la poulie dessus pour soulever le couvercle.
La crypte
Entrez par cet accès secret et examinez le labo en ruines. Ramassez le tube en plastique situé par terre. Coupez la partie endommagée du tuyau et combinez les deux tuyaux (celui en plastique et celui d'arrosage) avec le chalumeau pour obtenir un tuyau d'arrosage utilisable.
Prenez la chemise qui se trouve à droite et lisez les coupures de presse qui se trouvent dedans. Lisez ensuite l'affiche qui se trouve près de la porte de droite. Elle vous indique la combinaison AB, B, A, O qui ouvrira le coffre où se trouvent des échantillons de sang.
Remontez dans la crypte pour trouver l'enfant vous informant de l'arrivée de Tom. Allez le repérer près du château ensuite revenez à la maison en ruines. Fixez le tuyau au robinet et placez l'autre extrémité dans le marais. Inondez le marais et revenez au château pour attirer Tom.
Retour à Willow Creek
Après la cinématique, revenez à l'hôtel et prenez la lettre d'Angelina. Elle vous donne rendez-vous au phare à 23h00. Allez vers le musée et entrez dans le placard des produits d'entretien pour vous cacher jusqu'à la fermeture du musée.
Sortez ensuite et ouvrez la vitre qui protégeait le livre. Allez vers la sortie et fouillez la poubelle pour prendre le papier de chewing-gum en aluminium. Allez vers la machine à coudre et prenez la plaque en bois.
{{uppage}}Allez ensuite vers le musée de l'horreur et placez la plaque sur le broyeur.
Montez dessus et utilisez le papier en aluminium pour désactiver l'alarme et sortez par la petite fenêtre.
L'ordre
Après la série de cinématique, allez vous cacher à gauche dans l'ascenseur et observez les hommes de l'ordre qui arrivent dans la salle d'assemblée.
Une fois repéré par les hommes de l'ordre, vous devez fuir et agir rapidement avant que les ennemis ne vous atteignent. Entrez alors dans le bunker et utilisez la barre de fer pour bloquer la porte.
Allez vers les leviers de la cellule et abaissez les deux leviers de droite pour ouvrir la porte. Fermez la porte derrière vous et combinez la barre de métal avec le tuyau et le lancer dans le conduit. Montez ensuite jusqu'aux égouts. Pour ne pas vous perdre suivez ce chemin ; vers le tunnel puis à gauche, à gauche, tout droit et à gauche.
Retirez la poutre en bois qui cale la grille et allez vers le tunnel, en avant, à droite, en bas à gauche et remontez dans la chambre d'Angelina. Vous êtes sain et sauf mais Murray vous expulse de son hôtel.
Le rendez-vous
Allez vers le vieux phare pour rencontrer Angelina. Examinez l'endroit et inspectez l'herbe folle deux fois pour trouver un cadavre calciné. Darren tombe dans une série de visions.