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Page Wiki Solution Complète : Chapitre 4 : Le Coffre Noir

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Le voyage à dos d'éléphant vous conduit au bord du fleuve Maur où se situent les combats entre les rebelles et la garde du roi Rodon. Vous êtes conduite immédiatement chez le colonel Siri. Vous apprendrez l'origine du déclenchement de la révolution. Le colonel Siri vous demande de l'aider en pénétrant dans le Coffre Noir pour arrêter cette guerre. Vous récupérez un talkie-walkie. Commencez par explorer les lieux. Déplacez-vous sur le côté de la tente de Siri et ramassez des épines. Allez admirer l'ombre du Coffre Noir au bord du fleuve. Ramassez des roseaux qui trempent dans l'eau. Continuez votre chemin jusqu'à la cage à prisonniers. Parlez au sorcier vaudou Wamganga. La tribu buluu a été trahie par Rodon et défaite par les rebelles. Allez au plus proche du Coffre Noir en passant le long de la rive, derrière l'arbre. Il y a un serpent qui sommeille sur la chaîne d'ancre. Retournez parler à Wamganga pour obtenir son aide. Donnez-lui ce qu'il demande : une sarbacane et des épines. Il va alors endormir le gardien. Récupérez le couteau du gardien qui est tombé par terre. Utilisez-le sur la corde de la cage, le long du tronc d'arbre, pour libérer le sorcier (coupez la corde avec le stylet). Rejoignez le sorcier sur la berge alors qu'il chasse le serpent. Grimpez sur le bateau par la chaîne.

Récupérez dans un petit coffret un fumigène de détresse. Passez de l'autre bord et grimpez à l'échelle. Aucun accès ne permet de pénétrer dans le ventre du Coffre Noir. Redescendez sur le pont principal et passez le long de la rambarde, près du canon tribord. Des singes occupent le canon et font feu de toute part. Dégoupillez votre grenade fumigène dans le corps du canon. Une fois libérée, entrez et prenez le contrôle du canon. Levez le levier de droite pour alimenter la manoeuvre du canon. Orientez le tube du canon vers la bouche de ventilation du Coffre Noir (tout à gauche). Visez la base de la bouche dans le roof. Alimentez le fût en levant le joystick en haut à gauche. Faites feu en levant le joystick en dessous. La bouche de ventilation est détruite. Retournez sur le roof supérieur et descendez par l'orifice de la bouche de ventilation éventrée. Passez la porte ouverte. Ramassez un bidon d'essence. Traversez la coursive jusque dans une grande salle où se trouve un tas de charbon. La pièce suivante est la salle des machines. Il y a une énorme chaudière en forme de tête de Léopard. Le fond de cale est noyé par les eaux d'infiltration. Il faut vider la cale pour y avoir accès. Retournez dans la réserve à charbon, et placez-vous devant le pupitre de commande du système d'alimentation de la chaudière.

Tournez l'interrupteur en haut à gauche, (faites des cercles avec le stylet). Actionnez le joystick sur la droite pour amener le wagonnet près du tas de charbon. Actionnez le joystick vers le bas pour amener l'extracteur au-dessus du tas de charbon. Appuyez sur le bouton rouge de gauche, pour prélever une quantité de charbon du tas. Actionnez le joystick vers le haut pour amener l'extracteur au-dessus du wagonnet. Appuyez sur le bouton rouge de droite pour déposer le charbon dans le wagonnet. Actionnez le joystick sur la gauche pour amener le wagonnet face à la bouche à feu. Appuyez sur le bouton rouge du centre pour déverser le charbon dans la bouche à feu. Dirigez-vous face à la chaudière. Un lance-flammes sortira du sol, en position de tir. Versez de l'essence par l'orifice prévu à cet effet. Avec votre briquet, allumez l'extrémité du pistolet. Appuyez sur le bouton de droite (en haut de l'écran) pour allonger le bras enflammé. Appuyez sur le bouton de gauche (en haut de l'écran) pour projeter de l'essence vers la bouche à feu. La vapeur alimente tout le navire. Allez devant le pupitre de commande des pompes qui se trouve de l'autre côté de la salle des machines. Appuyez sur le bouton orange pour lancer les pompes, puis basculez le joystick pour évacuer l'eau des cales. Descendez en fond de cale par l'échelle qui se trouve à quelques mètres. Traversez la cale et entrez dans le compartiment de l'ascenseur. Parlez à Wamganga qui se trouve à côté. Il vous demande de récupérer une petite statuette dans la salle des coffres.

Prenez la passerelle de gauche qui mène aux archives. Une statue géante du roi Rodon, trône au centre de cette salle. Allez parler au banquier de sa majesté Rodon IV. A droite de l'entrée, il y a un téléphone. Regardez avec attention la feuille sur laquelle est inscrit le numéro du téléphone. Vous arrangez un petit stratagème pour éloigner le banquier de la salle des archives. Maintenant que le chemin est libre, observez la statue de Rodon et avec votre couteau, dessertissez le médaillon de Rodon (avec le stylet, tracez un cercle rouge autour du médaillon).

{{uppage}}Utilisez ce médaillon sur la serrure de la porte de la salle des coffres (avec le stylet, positionnez correctement le médaillon dans son emplacement, pour que la face de panthère soit bien verticale). Une fois à l'intérieur, regardez ce qu'il y a sur l'autel. Récupérez 4 poupées vaudou et des pièces en argent. Quittez la salle des trésors et prenez l'ascenseur vers le niveau inférieur.

Allez sur la gauche et entrez dans votre ancienne chambre d'enfant. Ouvrez le coffre au pied du lit et prenez la poupée vaudou à votre effigie. Quittez ces lieux et passez dans la coursive de l'autre côté de l'ascenseur. Franchissez le sas et entrez dans la salle du rituel où se trouve votre Léopard, allongé. Parlez à Wamganga. Vous récupérez une craie. Utilisez la craie au centre de rituel. Commencez par tracer à la craie un soleil à l'extérieur du cercle au-dessus du Léopard. Puis tracez une lune au-dessous du Léopard. Enfin tracez le cercle de la terre autour du Léopard. Maintenant, Wamganga vous demande de placer les poupées vaudou aux bons endroits autour du cercle. Déposez la poupée représentant un prêtre sur le dessin de la lune. Puis, déposez la poupée représentant un arbre entre le cercle et la porte (soit en haut de l'écran). Déposez la poupée représentant un guérisseur de l'autre côté du cercle (soit en bas de l'écran). Enfin, déposez la poupée de Malkia sur le dessin du soleil. Pour terminer le rituel, il faut placer les pièces d'argent sur le Léopard. Wamganga sortira de la pièce pour chasser le serpent qui bloque la coursive suivante.

Traversez la longue coursive qui longe le flanc du navire. Entrez dans la salle des cartes. Vous y retrouverez le mercenaire Vandenard dans un triste état d'ébriété. Parlez-lui. Descendez par l'écoutille dans les fonds du navire. Vous découvrez le mécanisme à l'origine des bruits de tam-tam. Actionnez le levier se trouvant sur le pupitre de commande pour faire cesser ce vacarme. La première mission demandée par le colonel Siri est accomplie. Remontez ; Vandenard vous interpelle. Épuisez tous les dialogues. Il vous remet la clé de Rodon. Après votre départ, le mercenaire se suicide d'une seule balle. Vous récupérez le revolver.

Allez dans les appartements royaux pour rencontrer Rodon. Il faut avoir la clé pour ouvrir la porte métallique. Vous êtes face à face avec votre géniteur. Vous accomplirez votre devoir !

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Situation
    • Solution Complète : Chapitre 1 : La ville de Magardane
    • Solution Complète : Chapitre 2 : Le désert Molgrave
    • Solution Complète : Chapitre 3 : La mine de Zamarat
    • Solution Complète : Chapitre 4 : Le Coffre Noir
    • Solution Complète : Chapitre 1 : La ville de Magardane
    • Solution Complète : Chapitre 2 : Le désert Molgrave
    • Solution Complète : Chapitre 3 : La mine de Zamarat
    • Solution Complète : Chapitre 4 : Le Coffre Noir
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