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Page Wiki Solution Complète : Chapitre 3 - Le naufrage

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Suite à la séquence, entrez dans la grotte, puis récupérez le vieux mousquet posé contre le trésor. Utilisez-le dans votre inventaire pour que Jack en récupère de la poudre à canon. Allez plus à gauche pour couper la végétation qui bloque la sortie avec votre couteau. Retournez parler à Montgomery en lui demandant de l'aide, puis il vous remettra une mèche. Récupérez ensuite derrière lui un éléphant-tirelire au sol. Associez la poudre avec cet objet, puis ajoutez enfin la mèche à tout ceci. Retournez dans la grotte pour en sortir par le passage précédemment obstrué par la végétation, puis partez sur la gauche pour escalader quelque peu et atteindre les escaliers. Une fois en haut de ces derniers, placez l'éléphant-tirelire contenant la poudre et la mèche dans la fente du rocher qui se trouvera à gauche de l'épaule du héros, puis allumez le tout avec le briquet. Remontez en haut des marches, puis vous pourrez maintenant franchir le précipice de droite.

Dirigez-vous vers le passage en bois au bas de l'écran, puis coupez donc le gréement avec votre couteau. Redescendez en franchissant le précipice en sens inverse, puis partez à droite une fois au bas des escaliers. Avancez vers votre bateau en longeant le mât, puis emparez-vous du ver à bois géant et de la canne à pêche décorative. Associez ces derniers, en ayant au préalable attaché votre fil à la canne, puis retournez au début du niveau en franchissant la grotte du trésor. Allez entièrement à gauche pour trouver une planche qui flotte sur l'eau. Attrapez-la avec la canne à pêche associée au ver, puis remontez vers Montgomery. Placez la planche sur le pilier renversé qui lui fait face, montez un peu plus haut via le rocher de droite et cliquez sur la planche pour sauter dessus. Dites à Montgomery que vous êtes sûrement trop léger et énervez-vous en lançant "Bien, bien. Il ne nous reste donc qu'à ronger notre frein ici !". Une fois en haut, montez les escaliers de gauche pour trouver tout de suite un échantillon de gomina pour homme à récupérer, puis poursuivez vers l'extrême gauche jusqu'à ramasser un hameçon, près d'un treuil et d'une corde. Ouvrez la porte du temple avec l'hameçon. Derrière celle-ci, récupérez les épices indiennes, puis revenez au niveau du treuil. Ouvrez le pot de gomina à l'aide des ciseaux de jardin, puis placez celle-ci sur le treuil. Utilisez ce dernier, ainsi que la corde face à vous pour descendre au niveau de votre navire. Utilisez les épices sur les huîtres incrustées dans le navire, puis ramassez la perle qui en est ressortie. Enfin, emparez-vous de la partie d'une tête de statue avant de remonter à la corde. De retour en haut, partez sur la droite pour redescendre les marches, sans oublier de récupérer les deux autres parties de la tête de statue sur votre passage (entre le treuil et les marches).

Ramassez le moulin à prières, ce qui aura pour effet de faire rouler la tête de statue jusqu'à une pierre qui fera office de cale. A proximité d'où se trouvait la tête, vous apercevez un vieux coffre. Placez-y deux des trois morceaux de la tête de statue, ôtez la cale pour faire tomber la tête, puis demandez à Montgomery s'il ne peut pas se rendre plus léger. Dites-lui d'ôter ses vêtements, puis placez le troisième morceau de tête de statue dans le coffre. Remontez les escaliers de gauche pour franchir la porte du temple que vous aviez déverrouillée avec l'hameçon, partez sur la gauche pour ramasser une broche. Associez-la avec la perle et revenez vers Montgomery pour aller entièrement à droite et remettre la broche à Shari. Ramassez la liane qu'elle a décrochée, puis revenez là où vous aviez trouvé la broche (derrière la porte du temple), pour trouver un porte-drapeau un peu plus à gauche, en hauteur. Associez donc la liane à ce porte-drapeau pour clore le chapitre.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Prologue
    • Solution Complète : Chapitre 1 - Dans de beaux draps
    • Solution Complète : Chapitre 2 - Le voyage
    • Solution Complète : Chapitre 3 - Le naufrage
    • Solution Complète : Chapitre 4 - Se faire payer et rentrer ?
    • Solution Complète : Chapitre 5 - Epreuves pratiques
    • Solution Complète : Chapitre 6 - Le passé de Jack
    • Solution Complète : Chapitre 7 - Jack pourchassé
    • Solution Complète : Chapitre 8 - La décision de Jack
    • Solution Complète : Chapitre 9 - L'entraînement de Jack
    • Solution Complète : Chapitre 10 - Recherches
    • Solution Complète : Chapitre 11 - Dans la gueule du loup
    • Solution Complète : Chapitre 12 - La décision
    • Solution Complète : Chapitre 13 - Le combat ultime
    • Solution Complète : Débloquer les bonus
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