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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Metro 2033 / Guide et astuces Metro 2033 /

Chapitre 3 - Khan - Wiki de Metro 2033

Chapitre 3 - Khan

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La station aride

Au début de cette mission, Bourbon se fait capturer par l'ennemi et vous vous retrouvez seul dans le conduit de ventilation. Récupérez l'arme et les équipements qui s'y trouvent et descendez pour vous infiltrer. Là, à vous de choisir : soit vous optez pour la manière bourrine et vous foncez en tirant sur tout ce qui bouge, ce que nous vous déconseillons vu que l'endroit est plutôt bien gardé et que vous auriez du mal à vous en sortir indemne, soit vous optez pour la solution discrétion et, dans ce cas-là, voici la démarche à suivre : commencez par toujours jeter des coups d'oeil furtifs pour situer vos ennemis et ne jamais vous mettre dans leur champ de vision. Eteignez impérativement toutes les lumières de manière à progresser dans l'ombre, et éliminez sans bruit les gardes que vous rencontrez, en préférant l'assommement pour gagner des points dans votre balance de bon comportement.

Chapitre 3 - KhanChapitre 3 - KhanChapitre 3 - Khan

Une fois la première zone traversée, une seconde vous attend, au terme de laquelle vous retrouvez Bourbon en plein interrogatoire, qui vous sauve la vie mais qui se fait abattre par la suite sous vos yeux. Là, vous êtes alors sauvé par un nouvel ami venu de nulle part, Khan, qui vous propose son aide et qui vous invite à le suivre. Ok, c'est parti !

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Les fantômes

Ce niveau est relativement simple dans le sens où il s'agit plus d'une visite touristique qu'autre chose. Une visite touristique à haut risque cela dit, puisque les fantômes dont vous parle Khan sont bien réels et vous tuent si vous touchez les ombres. Tenez-vous donc bien éloigné et attendez que Khan fasse son invocation un peu magique pour le suivre de près et ainsi passer la barrière de spectres. Evitez également le train fantôme en vous plaquant contre le mur quand Khan vous l'ordonne. A la fin du niveau, vous avez juste trois Nosalis à abattre pour pouvoir passer à la suite.

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L'anomalie

Continuez la visite guidée pour voir ce qui est appelée une anomalie, une sorte de boule électrique qui se déplace seule au sol. Etrange, oui. Restez immobile jusqu'à ce qu'elle s'en aille d'elle-même. N'hésitez pas à passer par-dessus les compteurs électriques pour récupérer un fusil derrière. Rejoignez ensuite Khan pour faire face à quelques Nosalis qui vous attaquent d'abord en nombre réduit, puis en une gigantesque marée fort heureusement pour vous anéantie par l'anomalie qui revient. Le tout est illustré dans la vidéo suivante. Poursuivez enfin jusqu'à la draisine pour terminer la mission.

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Chargement de la vidéo

La station maudite

Vous arrivez alors devant les portes de la station maudite. Là, pour commencer, vous devez aider les hommes qui se battent contre des Nosalis. Vous devez effondrer à l'aide d'explosifs deux bouches d'entrée par lesquelles les monstres réussissent à passer : la première se trouve sur la droite après avoir monté les escaliers, la seconde se trouve au rez-de-chaussée, dans le tunnel sur la gauche. Courez une fois la charge placée pour ne pas mourir dans la déflagration ! Les explosifs se trouvent ci-et-là sur votre passage et en général juste à côté des zones à faire exploser, facile ! Pendant toute la démarche, vous êtes sans cesse attaqué par tout plein de Nosalis : si vous vous retrouvez submergé par le nombre, vous pouvez à tout moment retourner vers vos amis pour qu'ils vous prêtent main forte et les éliminent.

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Vous obtenez le trophée bronze / succès 30G : Démolisseur

L'arsenal

Vous arrivez alors dans la station communiste et manquez de peu de vous faire arrêter pour contrôle d'identité. Là, fuyez et courez à fond dans les couloirs pour échapper aux gardes qui vous coursent. Par chance inouïe, vous tombez nez à nez avec Andreï que vous étiez venu chercher, lequel vous sauve des gardes. Après la petite conversation, sortez de sa chambre et suivez-le dans la station. Vous pouvez faire quelques emplettes afin d'acheter des armes ou des équipements. Une fois le tour terminé, rejoignez Andreï et sautez dans le petit trou sans issu : il va vous permettre à terme de vous glisser dans le compartiment bagages de la draisine qui vous accueille en tant que passager clandestin. Fin du chapitre.

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Metro 2033 : sommaire de la soluce de l'histoire principaleMetro 2033 : guides et astuces
Mis à jour le 19/02/2020 à 14:08 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Soluce complète
    • Avant-propos
    • Chapitre 1 - Que le voyage commence
    • Chapitre 2 - Bourbon
    • Chapitre 3 - Khan
    • Chapitre 4 - La guerre
    • Chapitre 5 - L'espoir
    • Chapitre 6 - D6
    • Chapitre 7 - La Tour
    • Liste des Succès