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Page Wiki Solution Complète : Chapitre 2 - Blessures

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Lundi 12 Novembre 2007 - Matin

Descendez dans le hall et parlez à Flynn. Sortez pour rejoindre l'embarcadère et une petite séquence se déclenche. Mais rejoignez tout de même l'embarcadère suite à celle-ci. Entrez dans le bâtiment du ferry, franchissez le portail de l'hôpital, pour bientôt trouver Mme Farebanks. Suite à la discussion, entrez dans l'hôpital, puis dans le cockpit, pour ensuite parler au docteur Young. Rejoignez maintenant la cellule 1, celle de Jonathan. Grâce à votre PDA, faites-lui écouter la première partie de l'enregistrement d'hier (dans le menu " enregistrement audio ", ouvrez le dossier : " Cellule 1/ 10.11.2007/ Nuit/ 1ère partie "). Parlez-lui ensuite pour utiliser le pendule et revenir à nouveau dans ses souvenirs.

Une fois encore dans la peau de Jonathan, avancez jusqu'au mur de briques, puis tirez dessus à plusieurs reprises pour le détruire. Emparez-vous d'une brique, puis rampez pour avancer dans ce couloir et continuer droit devant vous jusqu'au ventilateur. Coincez la brique dans le ventilateur, puis rampez à nouveau pour passer derrière celui-ci. Tirez sur la brique, puis avancez jusqu'à grimper à l'échelle.

De retour dans la peau de David, allez faire un tour dans la cellule 3, vous recevrez un mail de Moretti, concernant notamment une fréquence radio. Rendez-vous dans la cour de l'hôpital, puis utilisez le beeper. Filez dans le cockpit tant que le docteur n'y est pas, pour lui subtiliser la radio. Retournez dans la cellule 3, posez la radio sur la table et ajustez la fréquence sur 108 Mhz.

Vous voici maintenant dans la peau de Ray. Allumez votre lampe de poche, puis avancez jusqu'à la porte avec le digicode. Pour trouver le code à entrer, utilisez les informations sur la feuille dont Ray dispose dans son inventaire. Remplacez le " ? " par les 4 signes mathématiques du bas à tour de rôle pour trouver finalement le code : 8 12 5 20. Entrez donc ceci sur le digicode, en appuyant à chaque fois sur " entrée " entre les numéros trouvés. Franchissez la porte, puis allez bloquer votre pistolet dans le ventilateur. Rampez au travers, allez prendre l'échelle au bout. Sortez, montez sur le baril pour franchir la clôture.

De retour à la réalité, faites écouter à Ray ce qu'il vient de dire, grâce à votre PDA (Cellule 3/ 10.11.2007/ Nuit/ 1ère partie). Parlez-lui pour utiliser le pendule.

Vous revoici alors dans les souvenirs de Ray. Emparez-vous de la lampe de poche dans un des tiroirs, puis sortez dans le couloir pour entrer ensuite dans votre chambre. Prenez la clé sur le bureau, sortez du bâtiment, sur la place centrale. Rejoignez la prison (sur un des côtés de la place, selon l'angle de caméra). Utilisez la clé sur la porte de celle-ci, puis une fois à l'intérieur, ouvrez la porte de la cellule avec cette même clé. Echappez-vous ensuite par la bouche d'aération.

A nouveau dans la peau de David, sortez de la cellule 3, puis viendra l'après-midi.

Lundi 12 Novembre 2007 - Après-midi

Une fois dehors, appelez Moretti pour lui demander des menottes. Filez à l'hôtel pour les demander au réceptionniste, puis revenez à l'hôpital. Entrez dans la cellule 5, utilisez les menottes sur Cliff, parlez-lui.

Une fois dans les souvenirs de Cliff, faites rouler le baril situé à côté de vous jusqu'à la porte. Ouvrez la porte coulissante sur la gauche, pour vous emparer d'un bidon. Retournez en arrière, au dépôt de carburant. Trouvez l'extincteur au sol, pour couper le tuyau de ce dernier à l'aide votre couteau. Derrière vous, prenez le drapeau sur la jeep, une bouteille vide sous la table, puis des câbles de batterie sur la machine juste à gauche de la table. Ressortez du hangar pour trouver un vieux réservoir rouillé au sol. Dévissez le bouchon, insérez-y le tuyau. Remplissez le bidon et la bouteille grâce au tuyau, revenez vers le baril vide placé contre la porte. Versez alors le contenu du bidon dans le baril. Placez le drapeau dans la bouteille, retournez dans le hangar pour fixer les pinces sur la vieille batterie posée sur la table. Associez l'autre partie du câble sur le cocktail molotov, puis emparez-vous de ce dernier. Revenez vers le baril situé devant la porte (observez-le) utilisez le cocktail Molotov sur celui-ci, puis observez la séquence.

De retour à la réalité, sortez de la cellule pour recevoir un mail de Moretti. Allez parler à Young dans le cockpit. En sortant de la pièce, vous recevez un appel de Moretti, il vous faut aller dehors. Tenez-vous devant l'entrée de l'hôpital, vous pourrez discuter avec Moretti...

Lundi 12 Novembre 2007 - Soir

Après la petite séquence, rendez-vous dans la salle de garde. Prenez la lampe de poche, puis changez de plan pour observer le mur qui fait face à l'infirmière. Lorsqu'elle baisse la tête, appuyez sur le boîtier de fusibles pour couper la lumière dans les cellules. Rendez-vous dans la cellule 3 pour faire écouter à Ray l'enregistrement : " Cellule 5/ 10.11.2007/ Nuit/ 1ère partie ". Allumez la lampe de poche et parlez à Ray.

Une fois dans les souvenirs de Ray, entrez dans la chambre de Jonathan, puis suite à la séquence, allez écouter à la porte de celle de Cliff. Lorsqu'il semble éloigné de la porte, ouvrez-la, prenez le petit Post-it collé sur votre droite avant de vous faire expulser de la chambre. Une fois dans la cuisine, le souvenir s'arrête.

Allez rallumer la lumière des cellules en retournant toucher le boîtier de fusibles, puis rendez-vous dans la cellule 1 pour faire écouter à Jonathan l'enregistrement " Cellule 3/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Suite à ceci, parlez-lui pour déclencher une séquence souvenir. Sortez de la cellule 1 pour rejoindre la cellule 2, celle de Laura. Faites-lui alors écouter l'enregistrement " Cellule 1/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Parlez-lui, puis vous vous retrouverez dans le premier de ses souvenirs.

Ouvrez la petite armoire métallique avec le couteau, prenez le canot de sauvetage. Attachez la corde de celui-ci à la balustrade, poussez-le dans la mer et descendez.

Une fois dans la peau de David, allez dans la cellule 5 pour lui faire écouter l'enregistrement " Cellule 3/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Parlez-lui, une vidéo souvenir se déclenchera. Suite à celle-ci, rejoignez la cellule 3. Faites écouter à Ray l'enregistrement " Cellule 5/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Parlez-lui pour retourner dans ses souvenirs...

Parlez à Cliff, puis sortez à l'extérieur pour rejoindre la prison. Parlez aux filles à travers les barreaux d'une des fenêtres puis retournez à l'intérieur pour entrer dans la chambre de Cliff. Prenez la bouteille de vin et allez dans la cuisine. Echangez les bouteilles de vin, pour retourner dans la chambre de Cliff et vous cacher derrière la porte (une icône prévue à cet effet apparaît en pointant sur le mur à gauche de la porte).

De retour à la réalité, allez dans la cellule 5. Faites écouter à Cliff " Cellule 3/ 09.11.2007/ Nuit/ 1ère partie ", puis parlez-lui.

Vous voici dans les souvenirs de Cliff. Cassez la chaise, puis prenez un pied de celle-ci. Utilisez-le pour attraper le couteau derrière la grille d'aération (observez-la au préalable). Utilisez le couteau pour dévisser la grille (les 4 vis), puis ôtez-la pour vous échapper ensuite par le conduit. Avancez dans le couloir, puis sortez par la porte coulissante après la séquence.

A nouveau dans la peau de David, rendez-vous dans la cellule 2. Faites écouter à Laura l'enregistrement " Cellule 3/ 09.11.2007/ Nuit/ 1ère partie ", puis parlez-lui pour déclencher un souvenir vidéo. Allez maintenant trouver Victoria, dans la cellule 4. Faites-lui écouter l'enregistrement " Cellule 2/ 09.11.2007/ Soir/ 1ère partie ". Parlez-lui, puis vous entrerez dans ses souvenirs.

Parlez automatiquement avec Laura, puis utilisez le couteau sur la grille. Il va tomber derrière et le souvenir s'arrête là.

David va recevoir un mail de Moretti. Sortez dehors pour l'appeler. Retournez dans la cellule 2 puis parlez directement à Laura pour déclencher un souvenir.

Observez le panneau de contrôle à l'intérieur de la cabine et touchez tous les boutons. Dévissez le panneau en cliquant sur une des 4 vis. Branchez le câble rouge sur la vis la plus en bas à gauche du serre câbles d'à côté, la lumière s'éteindra. Prenez la console de commandes de votre inventaire, puis placez-la sur le projecteur. Dévissez le câble rouge, puis vissez-le sur la vis située juste à droite de l'autre. Le projecteur se rallume. Otez le câble pour le rééteindre, puis récupérez la console de commandes, maintenant sèche. Réinstallez-la comme à l'origine, puis appuyez sur le bouton qui éclaire le projecteur. Appuyez ensuite sur les flèches du bas, une séquence s'enclenchera.

A nouveau dans la peau de David, sortez pour quitter l'hôpital et vous aurez une discussion avec Young. Vous recevrez un mail de Kim vous annonçant l'arrivée d'un colis pour vous à l'hôtel. Parlez-en à Flynn, lisez la lettre, puis montez dans votre chambre. Appelez Terry, puis Kim et allez faire un tour au Nighthawk. Asseyez-vous au bar, évoquez les sujets de conversation avec le barman, puis suite à la séquence, montez vous coucher dans votre chambre d'hôtel faire un bon dodo.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1 - Bris de verre
    • Solution Complète : Chapitre 2 - Blessures
    • Solution Complète : Chapitre 3 - Adversaire
    • Solution Complète : Chapitre 4 - Immergé
    • Solution Complète : Chapitre 5 - Perdu
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