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Page Wiki Solution complète : Chapitre 17 : Libérez Azraël

Après la discussion, avancez à droite et ouvrez la porte au fond du couloir.

1er rayon

Montez les escaliers, lancez le boomerang sur le cristal de droite et avancez à droite. Frappez un second cristal sur votre droite, revenez en arrière et frappez le premier cristal. Suivez le chemin qui est juste à gauche du premier cristal, avancez tout droit et prenez la première à droite. Frappez le cristal qui est à gauche, repérez le passage qui vient de se créer et entrez. D'abord, planez à droite pour récupérer le contenu du coffre puis planez à gauche pour avancer.

Solution complète : Chapitre 17 : Libérez AzraëlSolution complète : Chapitre 17 : Libérez AzraëlSolution complète : Chapitre 17 : Libérez Azraël

Marchez à gauche, frappez le cristal à droite et suivez le passage sur votre droite jusqu'au bout. Ensuite, visez le dernier cristal à droite et rebroussez chemin pour suivre le passage à gauche des marches. Ouvrez la porte, sortez et affrontez un monstre fantôme.

Ensuite, montez les escaliers, activez le levier de gauche puis celui de droite. Visez le cristal avec le boomerang, frappez-le et activez aussitôt le levier de droite. Répétez cette opération une seconde fois et activez ainsi les points d'ancrage. Il ne vous reste plus qu'à traverser le ravin à l'aide de la chaine abyssale.

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Entrez dans le temple qui est en face, ouvrez le coffre de droite et ignorez celui de gauche si votre jauge de santé est pleine. Descendez les marches et affrontez des anges en feu, des monstres et un grand reptile. Après le combat, descendez dans le grand trou et brisez les chaines du bloc. Obtenez ainsi la relique mystérieuse Couloir du néant.

A présent, utilisez le Couloir du néant sur la vitre orange à gauche puis sur celle en haut, plus loin. Entrez par le trou noir qui vient de se créer et sortez de l'autre bout. Suivez le couloir jusqu'aux prochaines vitres. Visez la première à droite, visez celle au sol et maintenez la touche enfoncée pour forcer la sortie. Entrez par le trou de droite, sortez par celui au sol et planez pour atteindre le coffre. Ensuite, regardez derrière vous et visez la vitre en haut à gauche. Entrez par celle qui se trouve en bas au sol et sortez ainsi par celle que vous aviez ouverte dernièrement.

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A présent, marchez sur l'interrupteur au sol, courez au fond du couloir et ouvrez un couloir dans la vitre. Lancez la bombe tumeur sur les gemmes que vous apercevez à travers la vitre et entrez. Avancez sur l'interrupteur, marchez sur le pont mobile et ouvrez un trou dans la vitre qui est au-dessus de vous. Entrez par n'importe quelle autre vitre, activez le pont et récupérez un Artefact légendaire dans le coffre.

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Ensuite, planez vers l'entrée à gauche et planez sur les courants d'ombre pour atteindre le rebord élevé. Sortez dans la cour et préparez-vous à affronter le robot qui garde la source d'âmes.

Pour le battre, restez éloigné de lui, ouvrez d'abord une première vitre puis ouvrez une seconde près de lui en maintenant la touche enfoncée. Dès qu'il est bloqué avec son arme, entrez dans la première vitre pour ressortir de l'autre et planez pour atteindre la plateforme au sommet du monstre.

Appuyez sur la touche qui s'affiche pour l'assommer puis descendez et donnez des coups d'épée à son noyau d'énergie qui est sur son ventre. Répétez cette action deux à trois fois jusqu'à ce que la touche d'attaque fatale s'affiche.

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Maintenant, ouvrez un trou dans la vitre par laquelle le rayon passe et descendez. Ouvrez un second trou dans la vitre qui se trouve en face de la porte verrouillée et ouvrez ainsi le passage. Prenez le contenu des coffres, revenez en haut (là où se trouve le rayon) et ouvrez une nouvelle fois la vitre par laquelle passe le rayon. A présent, descendez avancez dans le couloir à gauche et ouvrez la seconde vitre qui se trouve en face du dispositif. Activez le levier et descendez au niveau précédent.

Ouvrez la vitre qui est juste à droite de celle qui est traversée par le rayon et dégagez ainsi le passage. Ouvrez la porte et entrez. A présent, combattez les ennemis puis ouvrez la première vitre par laquelle passe le rayon. Ensuite, traversez le gouffre à l'aide de la chaine abyssale et ouvrez la seconde vitre pour faire passer le rayon et déverrouiller ainsi la porte.

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Entrez dans la pièce suivante, frappez le cristal du premier mur pour le relever puis ouvrez la vitre par laquelle le rayon passe. Ensuite, ouvrez la seconde vitre qui se trouve juste en bas du fer forgé et marchez jusqu'à la sortie. Activez le cristal pour descendre le dernier mur et faire passer ainsi le rayon à travers les cercles.

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Solution complète : Chapitre 17 : Libérez Azraël
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Avant de sortir par la porte, ouvrez la vitre en haut du mur mobile en maintenant la touche enfoncée et entrez par la seconde vitre à gauche. Accédez ainsi à une cavité et récupérez la carte dans le coffre.

Maintenant, sortez et approchez-vous de l'Ange de la mort.

2ème rayon

Après une courte scène, avancez au nord, ouvrez la vitre dans le mur puis celle plus haut à gauche et entrez. Ensuite, maintenez la touche enfoncée et ouvrez une troisième vitre au sol. Entrez par celle déjà ouverte et ressortez en planant jusqu'au rebord.

Par la suite, attendez que le dispositif tourne et sautez sur son rebord. Remontez légèrement les marches à gauche, repérez une bombe tumeur dans l'une des cavités du mur et atteignez-la. Regardez le dispositif en rotation, repérez les gemmes de feu au sommet et détruisez-les. Enfin, escaladez le dispositif et sautez vers la porte.

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Entrez, activez le levier de l'élévateur et affrontez les ennemis qui arrivent le temps de la montée.

Par la suite, avancez dans le couloir et prenez à droite. Dans la salle suivante, marchez sur les plates-formes qui se créent et s'effondrent et atteignez la plateforme fixe à gauche. À présent, visez la vitre au milieu puis celle dans le mur à gauche. Ensuite, attendez l'arrivée des plates-formes mobiles à gauche, prenez-les et entrez par la vitre. Enfin, ouvrez la porte au nord et sortez.

D'abord, ouvrez un trou dans la vitre dans la grande statue mobile en face puis celle sur votre droite. Ensuite, regardez à travers le trou de la dernière vitre et tirez sur la troisième vitre que vous apercevez. Enfin, attendez que la statue fasse face à votre objectif et entrez pour atteindre la cour suivante.

Maintenant, déchiquetez quelques ennemis, ouvrez les coffres aux alentours et entrez par la porte. Descendez les marches, récupérez la clé de l'observateur dans le coffre puis achevez les monstres qui arrivent.

Après le combat, vous devez atteindre la porte scellée pour utiliser la clé. Pour cela, vous devez déplacer les trois blocs sur les trois bascules en haut. Pour ce faire, placez d'abord les deux blocs devant les deux vitres du mur.

Ensuite, ouvrez l'une des deux vitres puis ouvrez celle qui se trouve au-dessus de la balance à hauteur moyenne. Déplacez ainsi le bloc sur la balance et fermez toutes les vitres. Par la suite, ouvrez la seconde vitre du mur et ouvrez celle qui se trouve sur la balance la plus élevée. Poussez le second bloc sur cette balance, fermez les vitres et atteignez la balance la plus élevée. A partir de votre emplacement, ouvrez d'abord la vitre qui est sous le bloc de la balance d'en face et sautez sur le toit de la bascule. Ouvrez la seconde vitre dans le mur afin de renvoyer le bloc, remontez ainsi la balance le plus haut possible et refaites la même chose avec la seconde balance pour atteindre la porte scellée.

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Utilisez la clé de l'observateur pour l'ouvrir, prenez le contenu des coffres et entrez. Remontez à l'aide du courant d'ombre, montez les escaliers et regardez derrière vous. Ouvrez la vitre en haut, ouvrez celle au sol et entrez. Entrez dans l'alcôve de droite, récupérez un Eclat de pierre de vie dans le coffre et revenez dans le couloir.

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A présent, détruisez les gemmes de glace, récupérez un Chercheur de trésor dans le coffre et revenez au couloir. Ouvrez la vitre au sol puis celle au-dessus du courant d'ombre. Entrez par celle au sol et planez très haut pour atteindre un coffre. Ensuite, suivez le chemin en face du coffre, remontez les marches et activez le levier.

Entrez dans l'arène pour affronter un second robot et battez-le. D'abord, attirez-le près des vitres pour qu'il lance son arme et brise les grilles qui les protègent. Ensuite, répétez la même technique effectuée lors du premier monstre et achevez-le.

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Après le combat, ouvrez la vitre par laquelle le rayon passe et descendez en activant le levier. Ouvrez la seconde vitre à proximité de l'élévateur, avancez dans le couloir et utilisez le boomerang pour activer les trois cristaux en même temps. Ensuite, activez le levier de l'élévateur et remontez.

De retour dans la salle des balances, placez d'abord un bloc sur la plus élevée et fermez les vitres. Ensuite, ouvrez la vitre par laquelle le rayon passe et ouvrez celle qui se trouve dans le mur en face du miroir.

Dans la cour suivante, ouvrez d'abord un trou dans la vitre de la statue mobile puis ouvrez-en un sur celle de droite. Regardez à travers le trou, ouvrez la vitre que vous apercevez puis fermez celle de droite.

Enfin, rouvrez celle dans la première statue et faites ainsi passer le rayon. Par la suite, refaites la même opération et passez de l'autre côté à l'aide du couloir. Ouvrez la porte suivante et entrez.

Dans la grande salle suivante, utilisez d'abord la chaine abyssale et atteignez le coffre d'âmes. Traversez le ravin, ouvrez un trou dans la vitre à l'Ouest puis celle au fond au Nord. Ensuite, suivez le chemin des plates-formes mobiles jusqu'à atteindre celle qui est solide. Visez en même temps les trois cristaux sous les miroirs et lancez le boomerang pour faire suivre le rayon. Il ne reste plus qu'à rejoindre le couloir au sud et activer le levier pour descendre l'élévateur.

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Ouvrez un trou par la vitre qui se trouve au sommet du dispositif en rotation puis sur celle plus bas. Attendez que le rayon arrive au crâne et descendez pour qu'une scène se déclenche.

3ème Rayon

Après la scène, avancez au sud-ouest et utilisez les deux vitres pour remonter en hauteur. Répétez la même opération pour monter à nouveau et entrez par la porte à droite.

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D'abord, récupérez le contenu du coffre à gauche et ouvrez un trou en haut à droite. Ouvrez un second trou dans la vitre de gauche, entrez et planez en sortant pour atteindre le rebord. Récupérez un artefact puis descendez. A présent, visez la vitre près du portail qui monte et descend et créez un trou. Ensuite, revenez à la vitre à gauche de l'entrée, ouvrez un trou et regardez à travers. Repérez une troisième vitre, maintenez la touche enfoncée et créez un troisième trou. Enfin attendez que le bloc remonte et entrez dans le trou pour attendre la section suivante.

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Descendez la pente jusqu'à ce que vous observiez des gemmes rouges. Repérez un bloc de pierre pivotant suspendu dans les airs et ouvrez un trou dans la vitre qu'il porte. Ouvrez un trou dans la vitre à proximité des gemmes et observez à travers le couloir du néant. Attendez que le bloc fasse face à une bombe tumeur et entrez.

Ouvrez un trou dans la vitre sur votre droite, attendez le bon moment où le bloc fait face aux gemmes rouges, récupérez la bombe tumeur avec la chaine et lancez-la par le trou. Ensuite, attendez que le bloc retourne au même endroit désormais accessible et entrez dans le couloir. Récupérez le morceau de l'armure dans le coffre, ouvrez le trou dans la vitre en face et retournez au point du départ. A présent, rouvrez à nouveau la vitre près des gemmes et celle dans le bloc pivotant et entrez près de la bombe. Fermez le trou du bloc pivotant, ouvrez celui qui est juste près de la bombe tumeur et lancez cette dernière sur les gemmes pour dégager le pilier.

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Maintenant, entrez dans le couloir du néant pour revenir près du pilier, montez les escaliers et ouvrez un trou dans la vitre du pilier en maintenant la touche enfoncée. Ouvrez un autre trou à droite et entrez pour remonter très haut et atteindre le coffre renfermant une clé de l'observateur.

A présent, revenez là où se trouve la bombe tumeur et avancez à l'Est. Activez le cristal avec le boomerang pour ouvrir la porte et revenez là où se trouve Azraël. Allez au sud-ouest, remontez très haut à l'aide des couloirs du néant et grimpez sur le dispositif en rotation. Repérez la porte verrouillée par le spectre bleu, utilisez la clé et entrez.

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Activez le levier, abattez les monstres en attendant que l'élévateur arrive à destination puis activez un second levier.

Traversez le pont de pierres, entrez dans l'arène et affrontez plusieurs monstres. Eliminez d'abord différents ennemis puis utilisez la forme du Chaos pour battre le gardien muni d'un bouclier.

Après le combat, traversez le pont à l'Ouest et passez par la porte. Dans la cour suivante, ouvrez d'abord un trou dans la vitre de la statue en rotation puis ouvrez un second trou sur la vitre de droite. Ensuite, regardez à travers ce trou, repérez un autre vitre, maintenez la touche enfoncée et ouvrez un troisième trou. Repérez les gemmes rouges à travers le couloir du néant, récupérez une bombe à l'aide de la chaine abyssale et lancez-la au bon moment. Enfin, entrez dans le couloir pour atteindre l'autre côté du gouffre.

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A présent, affrontez plusieurs ennemis puis entrez dans la salle suivante. D'abord, descendez les escaliers de droite, ouvrez le coffre d'âmes entre les deux escaliers et avancez à droite. Repérez un bassin d'eau sous une vitre, plongez pour récupérer un Artefact puis ouvrez un trou dans la vitre. Ouvrez un second trou dans la vitre se trouvant dans une alcôve à gauche puis activez le cristal se trouvant près de la première vitre.

A présent, dirigez-vous vers l'alcôve de gauche, nagez pour atteindre le levier et actionnez-le. Ensuite, activez le levier près de l'entrée, ouvrez un trou sur la vitre qui est apparue dans le dispositif et maintenez la touche enfoncée. Ouvrez un autre trou et entrez pour atteindre l'élévateur.

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Actionnez le levier et sortez pour affronter le troisième robot. Dans ce combat, les vitres ne se trouvent pas au sol mais sur les côtés, utilisez toujours une vitre en haut et une en bas, entrez et planez pour atteindre le sommet du robot. Répétez cette attaque jusqu'à ce qu'il soit achevé.

Après le combat, revenez en arrière et ouvrez deux trous dans les deux vitres. Ensuite, fermez le trou de la vitre de droite, entrez dans le couloir nouvellement créé et ouvrez un autre passage dans la vitre suivante. Activez le levier et utilisez ainsi l'élévateur.

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A présent, activez le seul cristal de l'un des deux miroirs se trouvant dans la salle et sortez par la porte.

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De retour dans la cour, ouvrez d'abord la vitre sur la statue mobile puis celle de droite. Repérez la troisième vitre à travers le trou de droite et ouvrez-le. Ensuite, revenez près de la statue et activez à nouveau la vitre pour déplacer le rayon. Ensuite, utilisez le trou de la vitre de droite et atteignez la prochaine porte.

Dans retour dans cette salle, allez d'abord à droite et utilisez le courant d'ombre pour atteindre la corniche d'en face. Avancez à droite, ouvrez un trou dans la vitre de gauche puis sur celle au sol en maintenant la touche enfoncée. Entrez dans le couloir pour atteindre la partie supérieure, avancez dans le corridor et récupérez les âmes dans le coffre. Ensuite, visez la vitre qui se trouve au-dessus de la pierre au milieu de l'arène, maintenant la touche enfoncée et créez un trou. Ensuite, revenez en arrière, entrez par le trou au sol et volez ainsi très haut pour récupérer l'Artefact champion.

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Par la suite, visez les deux vitres sur les côtés du bloc suspendu dans les airs et ouvrez deux trous.

Entrez dans le passage qui mène à l'Est de l'arène, montez les marches et activez la Chronosphère. Revenez rapidement près du bloc, repérez les deux cristaux qui sont près d'une porte de droite (au Nord) et actionnez-les en même temps. Ensuite, activez également le cristal se trouvant sur l'un des côtés du bloc et pivotez ainsi le rayon vers la porte.

Solution complète : Chapitre 17 : Libérez AzraëlSolution complète : Chapitre 17 : Libérez Azraël

Ensuite, ouvrez la porte en activant à nouveaux les cristaux, entrez et activez le levier de l'élévateur. Sortez par la porte, créez un couloir entre la vitre en haut du dispositif rotatif et celle en bas près du crâne.

Après la courte scène descendez les escaliers, ouvrez le coffre si votre état de santé est critique et ouvrez la prochaine porte. Activez le levier de l'élévateur et préparez-vous à affronter un boss.

Boss : Straga

Le combat contre Straga n'est pas très difficile. D'abord, faites attention aux coups de bâton de ce monstre et fuyez lorsqu'il frappe. Ensuite, visez la vitre qui se trouve sur sa massue, ouvrez un premier trou puis un deuxième au sol.

Lorsque Straga lève la massue pour frapper, entrez par le dernier trou pour atteindre un plateau derrière sa tête et appuyez sur la touche d'attaque fatale pour frapper son point faible. Une fois qu'il est assommé, descendez et attaquez sa tête qui est désormais à découvert.

Solution complète : Chapitre 17 : Libérez AzraëlSolution complète : Chapitre 17 : Libérez Azraël

Par la suite, abattez rapidement les petits monstres qu'il invoque et répétez la même opération pour l'assommer à trois reprises et ainsi l'achever.

Eden

Après le combat, vous vous retrouvez à l'Eden. Ouvrez d'abord les deux coffres puis partez au nord pour déclencher une scène.

Solution complète : Chapitre 17 : Libérez Azraël
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Confusion
    • Solution complète : Chapitre 2 : Trouvez le démon Vulgrim
    • Solution complète : Chapitre 3 : Collectez 500 âmes pour le démon Vulgrim
    • Solution complète : Chapitre 4 : Trouvez le démon Samaël
    • Solution complète : Chapitre 5 : Trouvez Tiamat et prenez son coeur
    • Solution complète : Chapitre 6 : La Cathédrale Obscure
    • Solution complète : Chapitre 7 : Rapportez le coeur de Tiamat à Samaël
    • Solution complète : Chapitre 8 : Trouvez Ulthane
    • Solution complète : Chapitre 9 : Trouvez la bouche de métro
    • Solution complète : Chapitre 10 : Détruisez la Mantoptée
    • Solution complète : Chapitre 11 : Rapportez le coeur de la Mantoptée à Samaël
    • Solution complète : Chapitre 12 : Détruisez le Stygian
    • Solution complète : Chapitre 13 : Le pays des cendres
    • Solution complète : Chapitre 14 : Rapportez le coeur de Stygian à Samaël
    • Solution complète : Chapitre 15 : Détruisez Silitha
    • Solution complète : Chapitre 16 : Rapportez le coeur de Silitha à Samaël
    • Solution complète : Chapitre 17 : Libérez Azraël
    • Solution complète : Chapitre 18 : Mesurez-vous à vous-même, Cavalier
    • Solution complète : Chapitre 19 : Communiez avec l'arbre
    • Solution complète : Chapitre 20 : Retrouvez les 7 fragments de la lame d'Armageddon
    • Solution complète : Chapitre 21 : Le combat Final
    • Codes secrets
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 40
    • Guide vidéo : Parties 41 à 45 (fin)
    • Guide vidéo : Les Boss
    • Guide vidéo : armure abyssale
    • Les tombes du Parc Suffocant
    • Liste des Trophées
    • Liste des Succès
La vidéo du moment