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Page Wiki Solution complète : Chapitre 16

11 680 vues

Quittez le château et allez en haut à gauche avec votre bateau. Entrez dans l'auberge et prenez une mini médaille dans les pots. Reposez-vous puis quittez l'auberge. Allez en haut avec le tapis volant et entrez dans le village. Récupérez une Capuche de fourrure dans les meubles de la maison, en haut de l'auberge. Dans la maison du dessus, récupérez une mini médaille dans les meubles et parlez au vieil homme. Dirigez-vous vers les escaliers et écoutez la discussion.

Quittez le village et allez en haut à droite. Entrez dans le sanctuaire et parlez à la femme. Retournez au village et rendez-vous chez le vieil homme. Parlez-lui et repartez au sanctuaire pour parler à la femme à nouveau.

Retournez à Montgivré et parlez aux habitants. Discutez avec Saul Ytaire puis accédez à l'église à gauche. Parlez à Kad Abra à droite et quittez Montgivré. Marchez en haut et entrez dans la grotte glacée. Suivez le chemin et approchez du portail. Prononcez la formule que vous a apprise Kad Abra. Dites " j'ai dans mon coeur la vérité " puis " la lame à la puissance inégalée " enfin " qu'elle surgisse de la glace ". Glissez maintenant dans l'ordre suivant : haut, gauche, haut, droite, bas, droite, haut. Descendez les escaliers puis marchez sur la glace et sautez lorsqu'elle se casse. Prenez une mini médaille dans le coffre et montez les escaliers, à droite. Allez en haut et récupérez 1900 pièces d'or dans le trésor. Partez maintenant à gauche et continuez en haut. Descendez les escaliers et prenez les suivants. Appuyez sur les boutons dans cet ordre : haut, gauche, droite, bas.

Prenez le portail et dirigez-vous en haut vers l'Epée légendaire. Prenez l'épée et revenez à Montgivré. Parlez à Kad Abra et quittez le village. Téléportez-vous chez Madame Luce et partez à droite avec le tapis volant. Entrez dans la ville de Colombourg et partez à gauche. Allez en haut puis à droite. Continuez votre chemin en haut et entrez dans la maison qui se trouve à droite par la porte supérieure gauche. Suivez le chemin et examinez les trésors puis récupérez une Graine de Sagesse et une Graine de Vie. Montez les escaliers à gauche et parlez à l'homme. Demandez-lui son aide puis descendez les escaliers. Reparlez à Lynx et acceptez son marché.

Sortez du bar et allez à l'église. Parlez au prêtre et sortez de l'église. Dirigez-vous maintenant au casino et payez l'homme pour entrer dans cet endroit. Descendez les escaliers et entrez dans les loges. Ecoutez la conversation puis parlez à la femme déguisée en lapin. Répondez-lui par " oui " et quittez les lieux. Allez au bar qui se trouve à gauche de la ville par la porte supérieure gauche et détruisez les pots. Prenez une mini médaille puis parlez au barman. Répondez par " non " deux fois puis par " oui ". Écoutez la conversation entre les deux hommes au comptoir puis sortez du bar et fouillez dans les meubles. Prenez une mini médaille et allez vers le puits. Entrez dans la maison et récupérez une Clef de voleur. Parlez à Lynx qui vous donne les informations.

Sortez du puits et allez en haut. Tournez à droite et allez en bas. Montez les escaliers et sortez de la pièce de gauche. Prenez 2500 pièces d'or et une Graine de Sagesse dans les deux coffres. Quittez la ville et marchez vers le haut. Entrez dans le sanctuaire et parlez à Martel. Montrez l'épée à la fille et répondez par " oui ". Descendez et examinez la zone qui brille. Prenez une mini médaille et allez chez Martel en haut à droite de la ville de Colombourg. Descendez les escaliers et parlez à la fillette. Répondez-lui par " oui " et ne bougez pas pour qu'elle ait confiance en vous.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • L'énigme des quatre reliques
    • Donjon et boss optionnels
    • Pas de rencontres aléatoires
    • Classe bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Roi Gluant
    • Personnage bonus : Gluant
    • Personnage bonus : Amos
    • Armure enchantée
    • Obtenir la clé suprême
    • Personnage Bonus : Médigluant
    • Personnage Bonus : Monte-Gluant
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